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プレミアム編集トラベルアートワークプロンプト(GPT Image 2.5)

フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より

Saul Goodman

2026年9月28日

プレミアム編集トラベルアートワークプロンプト(GPT Image 2.5) プレミアムなエディトリアルトラベルアートを制作するための構造化テキスト・トゥ・イメージプロンプト。リアルな上部シーンとミニマルな幾何学ビネットを備え、ネガティブスペース、意味論的カラー、洗練されたタイポグラフィを強調する。

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プレミアムな4:5縦型エディトリアル旅行アートワークを[国/都市/場所/被写体]用に制作する。 テキストから画像への変換のみ - [国/都市/場所/被写体]だけで全体の構図を創造的に生成する。参照画像は不要。 コアコンセプト [国/都市/場所/被写体]を表現するリアルな上部シーンと、下部セクションに配置された小さなミニマル幾何学グラフィック・ビネットを組み合わせる。下部のアートワークはメインシーンを視覚的に反映しつつ、文字通りに再現しないこと。 グラフィック・ビネット [国/都市/場所/被写体]の最も強い視覚的記憶ポイント2〜5つを自動的に特定する - 最も認識しやすいシルエット、動き、姿勢、構造、物体、または物語的関係。不要な要素をすべて排除し、シンプルな幾何学的形態、クリーンなシルエット、ソリッドカラーブロック、少数の丁寧にレイヤリングされたシェイプでこれらの要素を再構築する。 ビネットは小さく洗練された状態を保ち、シーン全体を再現しようとしないこと。被写体の視覚的ウェイトに応じて、わずかに中央から外れた配置、端寄せ、フローティング、部分的なクロップ、または非対称配置でもよい。 ネガティブスペース 幾何学アートワークの周囲には十分な余白を設ける。ネガティブスペースを不可欠なデザイン要素として扱い、スケールのコントラスト、ポジティブ/ネガティブシェイプ、間隔、クラスタリング、非対称バランスを用いて、洗練されたエディトリアルリズムを生み出す。 カラー [国/都市/場所/被写体]の視覚的アイデンティティから、抑制された2〜4色のパレットを導き出す。被写体、環境、素材、季節、雰囲気、衣服、建築、植生、水、または食べ物に関連する意味のある色を抽出し、それを簡素化してわずかに明るくし、クリーンなグラフィックカラーにする。 背景は白に近い非常に淡いソフトな色を使用する。濁ったニュートラルカラー、不要なミュートパレット、蛍光色、または被写体と無関係な装飾色は避ける。 スタイル ビネットは小さく、シンプルで、正確で、非常に認識しやすいものにする。リアルなボリューム、複雑なテクスチャ、またはカートゥーンスタイルではなく、プロフェッショナルなグラフィックデザイン言語を使用する。 被写体が人物、建物、動物、植物、物体、乗り物、または風景のいずれであっても、強い視覚的アイデンティティとミニマルな幾何学を持つエレガントなスポットイラストに変換する。 タイポグラフィ 適切な場合にのみ、非常に小さな抑制されたエディトリアルテキストを追加する。目的地、被写体、アクション、ムード、または視覚的メタファーから短い単語またはフレーズを導き出す。控えめにし、周囲のネガティブスペースに統合する。 最終的な美学 ミニマル幾何学グラフィックデザイン × エディトリアルスポットイラスト × コンテンポラリー旅行アート × インテリジェントなネガティブスペース × 意味論的カラーパレット。 結果は洗練され、モダンで、遊び心があり、高度に意図的で、コレクション価値のあるものにする - 写真のトレースや普通のカートゥーンのようではないこと。 フォトリアリスティックな下部アートワーク、文字通りの写真再現、過剰なディテール、複雑なシェーディング、グラデーション、3Dレンダリング、過大なグラフィック、乱雑さ、装飾色、一般的なアイコン、過剰なタイポグラフィ、ロゴ、透かし、または塗りつぶされた背景を避ける。 フォーマット: 4:5縦型、プレミアムエディトリアル構図、広いネガティブスペースを持つ小さな幾何学ビネット。

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