プレミアムエディトリアルポスターの指示
フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より
プレミアムエディトリアルポスターの指示 アップロードされた写真をプレミアムなエディトリアルポスターに変換するための詳細なプロンプト。分割キャンバス、再構築されたナラティブコア、幾何学的なカラーウィンドウを備えています。
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アップロードされた各写真は、独立したプレミアムエディトリアルポスターとして作成され、複数の写真を組み合わせてはならない。 厳密な3:4の縦長キャンバスを使用する。 キャンバスを正確に中央で水平に分割する:上半分と下半分はそれぞれ高さの50%を占め、幅は等しく、高さも等しく、比率の変更はない。
上半分は元の写真を直接使用し、再生成してはならない。 主要被写体、人体、建築構造の同一性、比率、遠近法、空間関係、質感、自然光と影、色彩、環境を完全に保持する。 わずかなトリミングと抑制されたプレミアムカラーグレーディングのみ許可される;主要被写体の再描画、架空の光、HDR、過度な彩度、プラスチック質感、架空の内容は禁止される。 フレームに適応する必要がある場合、空、水面、地面、壁、植物、背景などの環境領域のみ拡張できる。
下半分は写真の「物語の中核」を抽出し再構築する:それは単一の主要被写体、または写真の同一性、規模、動作、物語の関係を共に体現する関連要素のグループであり得る。 その現実的で認識可能な外観、比率、内部構造、質感、相対位置を維持する。 重要な関連要素を削除してはならず、長方形の写真切り抜きを直接使用してはならない。 再構築された被写体は通常、下半分領域の幅の55%-80%を占める。 写真の主要な方向性に基づいて自然に延長し、地面、水面線、影、または柔らかに消散する縁を保持して背景に統合し、ステッカー状または浮遊する外観を避ける。
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被写体の背後または中心を通って、狭く低彩度の幾何学的カラーフィールドを組み込み、現実とエディトリアル抽象化の間の「臨界の窓」として機能させる。 窓の色は元の写真から抽出されなければならず、その方向性(水平、垂直、または対角)は全体の物語の方向性に基づいて選択される。
被写体は能動的に窓を通過しなければならない:その一部はカラーフィールド内にあり、一部は開かれたネガティブスペースに入り、自然に窓の境界を横切って遮蔽、貫通、空間的奥行きを生み出す。 窓はフレームやカードではなく、被写体を完全に囲んではならない。 主要な窓は1つのみ許可される;複数のカラーブロック、太い境界線、角丸、強いグラデーション、ドロップシャドウは禁止される。
下半分には白、冷たい白、非常に薄い灰色、または写真に調和するほぼ白の背景を使用する。 抑制された非対称構成と豊富なネガティブスペースを用いて、3層の階層を確立する:
再構築された被写体または物語構成
低彩度の幾何学的窓
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使い方
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