プレミアム・シネマティック・キャラクター・リビール・トレーラープロンプト
フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より
プレミアム・シネマティック・キャラクター・リビール・トレーラープロンプト 15秒のシネマティックキャラクター公開トレーラープロンプト。13の具体的なカット、タイポグラフィパラメータ、編集リズム、プレミアムAAAゲームトレーラー感覚のためのBGMデザイン指示を含む。
関連メディア
プロンプト内容保存
🌐
パラメータ
CHARACTER_NAME = "[キャラクター名]"
STATUS_TEXT_1 = "[アクティブ]"
STATUS_TEXT_2 = "[モード: 交戦]"
INTERSTITIAL_TEXT_1 = "[システムリンク]"
INTERSTITIAL_TEXT_2 = "[ターゲットロック]"
INTERSTITIAL_TEXT_3 = "[フルドライブ]"
SUBTITLE = "[キャラクター称号 / コードネーム]"
PROJECT_TEXT = "[任意のプロジェクト名]"
15秒のプレミアムシネマティックキャラクター公開トレーラーを作成。正確に13カット、24fps。
@[image1]をキャラクターのアイデンティティ、プロポーション、衣装、素材、色彩、ビジュアルスタイルの唯一の基準とする。キャラクターを再設計しないこと。環境、能力、VFX、動きは自然にキャラクターに適応させる。
全体的な演出は、プレミアムAAAアクションゲームのキャラクター紹介のように感じさせること。モーションデザインセクションでは、大胆なエディトリアル言語を使用する: 特大の凝縮タイポグラフィ、クリーンな白または淡いグレーのフィールド、巨大な円形カラーブロック、細いテクニカルダイアグラム、同心円、ハーフトーンテクスチャ、小さなインターフェースマーキング、スキャンライン、幾何学的アクセント、掃くようなブラシまたはエネルギーのストローク、強い前景/背景パララックス。メインパレットは黒と白、氷のようなシアン、エレクトリックブルー、ネオンの黄色、暖かいゴールデンアンバーの間で変化する。テキストベースのグラフィック画面では、タイポグラフィが明確に表示され、完全に読み取れることを最優先し、その後でキャラクター、切り抜かれたクローズアップ、またはシルエットがその前にスライドインしたり、重なったり、横に立ったりしてもよい。一部のグラフィックカード背景では、切り抜かれたキャラクターのクローズアップや拡大された顔のディテールを統合されたデザイン要素として使用する。
上記のテキストパラメータを正確に使用すること。
カット01 | 0.00-1.10秒 | 顔
極端なシネマティッククローズアップ。落ち着いた集中した表情、顔の一部は自然に髪、手、マスク、またはアクセサリーで覆われている。浅い被写界深度と微妙な押し込み。
カット02 | 1.10-2.20秒 | 起動
キャラクターの目、手、体、または装備の周りで特徴的なエフェクトが点火する: 光るリング、シンボル、パーティクル、エネルギーフィラメント、ホログラフィックノード、またはキャラクター固有のエフェクト。視線が上がり、エフェクトが急速にピークに達する。
カット03 | 2.20-3.20秒 | アクティブカード
ハードなグラフィックマッチで明るいエディトリアルフリーズフレームへ。キャラクターの背後に大きな鮮やかな円形フィールド、特大の黒の凝縮タイポグラフィ、細いテクニカルサークル、小さなUIテキスト、ハーフトーンディテール、鋭い対角線のグラフィックストリーク。タイポグラフィを最初に明確に表示し、その後キャラクターを重ねるか、横に入れる。切り抜かれた顔のクローズアップまたは上半身のクローズアップを背景デザインに統合してもよい。
タイポグラフィ:
STATUS_TEXT_1
カット04 | 3.20-4.10秒 | 交戦カード
高いコントラストの黒いキャラクターシルエットを、太字のアクセントカラーの水平タイポグラフィバンドの上にスナップ。テキストは、シルエットがその前を横切るか、横にロックする前に明確に読み取れるようにする。大きな発光するブラシストロークまたはエネルギーのリボンが、強いモーションブラーを伴って前景を対角線上に掃く。
タイポグラフィ:
STATUS_TEXT_2
カット05 | 4.10-5.20秒 | 世界
キャラクターに適したシネマティックな環境へのスマッシュカット。彼らが即座にダッシュ、跳躍、着地、または前方に突進する際の広い劇的なパースペクティブ。高速ウィップパンまたは反応的な追跡カメラ。
カット06 | 5.20-6.20秒 | ディテール
定義的な能力、武器の動き、ジェスチャー、変形、またはアクロバティックなアクションの1つの高速クローズまたはミディアムショット。シャープなキャラクター、強い前景のストリーキング。
カット07 | 6.20-6.90秒 | インタースティシャル01
テキスト主導のグラフィックデザイン画面へのハードカット。巨大な凝縮タイポグラフィ、レイヤードサークル、テクニカルライン、スキャンライン、ハーフトーンテクスチャ、小さなデータテキスト、アグレッシブなグラフィックワイプ。タイポグラフィを最初に完全に読み取れるようにし、その後キャラクターを小さな統合されたフィギュア、切り抜かれたクローズアップ、またはシルエットとして取り込む。
タイポグラフィ:
INTERSTITIAL_TEXT_1
カット08 | 6.90-7.90秒 | 衝撃
新しいアグレッシブなアングルからアクションに戻る。攻撃、回避、能力解放、または単純な二次的な脅威との相互作用。ローアングル、サイドトラック、ウィップパン、または短いオービット。
カット09 | 7.90-8.60秒 | インタースティシャル02
別のエディトリアルテキストカード。よりクリーンでパンチがあり、太字のタイポグラフィ、対角線のスラッシュ、アクセントカラーバー、細かいUIマーキング、強いパララックスで構築。タイポグラフィを最初に支配させ、その後キャラクターを横に置くか、切り抜かれたクローズアップを手前に通して奥行きを出す。
タイポグラフィ:
INTERSTITIAL_TEXT_2
カット10 | 8.60-9.60秒 | 速度
新しいパースペクティブが勢いを継続。キャラクターがカメラに向かって急ぎ、レンズの近くを横切り、上方に発射するか、環境が制御されたスピードブラーに伸びる間に急速に方向を変える。
カット11 | 9.60-10.30秒 | インタースティシャル03
ヒーロービートの前の最後のテキストベースのグラフィックカード。太字の特大タイポグラフィ、掃くようなエネルギーのストローク、幾何学的オーバーレイ、同心円ダイアグラム、高速のシルエットまたは切り抜かれたキャラクターインサート。キャラクター層が重なるかフレームする前にテキストが判読可能であることを確認する。
タイポグラフィ:
INTERSTITIAL_TEXT_3
カット12 | 10.30-12.30秒 | ヒーローモーメント
キャラクターが最も象徴的な動き、能力、ストライク、着地、または自信に満ちた停止を実行する。視覚的なピークで一時的に安定させ、その後ショットを明るいスミア、シルエットフレーム、またはグラフィックマッチトランジションに崩壊させる。
カット13 | 12.30-15.00秒 | キャラクターID
プレミアムな最終アイデンティティカード。クリーンな淡い背景に、巨大な半透明の同心円、細かいテクニカルアーク、ネットワークノード、微妙なハーフトーンテクスチャ、小さなグラフィックマーキング、控えめなクロマチックグリント。キャラクターを巨大な凝縮タイポグラフィに重なるダイナミックなフルボディのヒーローポーズで配置する。名前は、キャラクターのオーバーラップが支配的になる前に明確に認識されるようにする。大きな切り抜かれたクローズアップを背景構成に微妙に埋め込むこともできる。
背後に、キャラクターに関連するゴースト化されたビジュアルモチーフを含む大きな黒い円形のインクブラシまたはエンブレム形状を追加する: クリーチャーのシルエット、シンボル、パワーフォーム、武器のモチーフ、またはアイデンティティの抽象的な表現。
主要タイポグラフィ:
CHARACTER_NAME
二次:
SUBTITLE
任意:
PROJECT_TEXT
キャラクターがタイポグラフィに重なって奥行きを出すことを許可する。
編集:
非常にアグレッシブなプレミアムゲームトレーラーのリズム。ハードカット、グラフィックマッチ、ウィップパン、フリーズフレーム、インパクトフラッシュ、方向性スミア、前景ワイプ、シルエットトランジション、短いスピードランプ。すべてのカットは明確に異なる構図またはビジュアルモードを導入しなければならない。テキストベースのインタースティシャルカードはアクションのリズムを分割し、シーケンスが中断のない戦闘映像のように感じられるのを防ぐ。スローディゾルブや長い連続した振り付けは禁止。
BGMデザイン:
編集に密接に同期した、速いキャラクター主導のAAAゲームトレーラースコアを作成。キャラクターにジャンルと楽器編成を適応させ、抑制された緊張からパンチの効いたパーカッション、ベース、高まる強度へと構築し、カット、タイポグラフィ、トランジション、アクションビートに明確なヒットを付ける。ヒーローモーメントでピークに達し、強い最終公開スティンガーで終了する。微妙なUIチック、ウィッシュ、エネルギーうねり、サブインパクトを音楽に統合する。
ログインして完全なプロンプトを表示
次で続行:
ログインすると、次に同意したことになります: 利用規約 と プライバシーポリシー
使い方
このプロンプトは creative 向けに設計されています。上の内容をコピーして、お好みの AI ツールに貼り付けてください。
最良の結果を得るには、プレースホルダー(角括弧や大文字で示された部分)を具体的な要件に置き換えてください。
ノート
0 件のコメント