POV視点のモダン軍事FPSゲームプレイ動画プロンプト、MiniMax H3
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POV視点のモダン軍事FPSゲームプレイ動画プロンプト、MiniMax H3 リアルな武器の扱いと完全なFPS HUDオーバーレイを備えた一人称視点の軍事シューティングゲームプレイ動画プロンプト。MiniMax H3 で制作。
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カメラ:一人称視点、目線の高さで、現代のAAAミリタリーシューティングから直接録画されたかのような、本物の手持ちプレイヤー操作による動き。プレイヤーは非常に詳細なアサルトライフルを携行し、リアルなアニメーション、見える手、タクティカルグローブ、ダイナミックなリロード機構、武器の揺れを備えている。冒頭アクション:動画は、プレイヤーがすでに現代の軍事基地内の道路を照準している状態で即座に始まる。遠方の砂袋、バリケード、軍用車両の近くに複数の敵兵士が見える。プレイヤーは慎重に1つの標的を追跡し、ADS(照準)を維持しながら小さな照準修正を行う。見える敵に対して即座に数回の制御されたバースト射撃を行い、リアルなマズルフラッシュ、薬莢の排出、煙、反動、被弾リアクション、標的周辺の砂埃の衝撃を生み出す。敵間で照準を調整しながら複数の短いバーストで射撃を続け、スクリプト化されたアニメーションではなく本物のFPSゲームプレイをシミュレートする。
移動:冒頭の銃撃戦の後、ADSから少し下げ、コンクリートバリア、ヘスコ壁、駐車中の軍用車両の横の道路に沿って慎重に前進を開始する。左右の角を頻繁に確認し、一時停止して標的を再捕捉し、前方に敵が現れるたびに武器を上げて追加の制御されたバースト射撃を行う。意図的なプレイヤー操作による移動で前進を続け、自然にカバーを使用し、信頼できる戦術的ペースを維持する。
環境:監視塔、装甲車両、輸送コンテナ、防爆バリア、損傷した建物、煙柱、燃える破片、散乱した薬莢、砂塵、大気中の戦場のヘイズを備えた大規模な現代軍事基地。涼しい自然光と煙、オレンジ色の火の光が混ざり合い、映画的な戦場の雰囲気を創り出している。
カメラモーション:微妙なヘッドボブ、武器の揺れ、自然なマウスルック調整、照準中の小さな左右修正、リアルな反動、動く標的の滑らかな追跡、射撃前の短い一時停止、流れるような前進を伴う、本物のプレイヤー操作による動き。映画的なカメラ移動は避け、すべてが熟練プレイヤーによって撮影された本物のライブゲームプレイのように感じられるべきである。
視覚品質:ウルトラフォトリアリスティックなAAAゲームグラフィックス。リアルなPBRマテリアル、詳細な武器モデル、物理的に正確な照明、ボリューメトリックスモーク、ダイナミックパーティクルエフェクト、鮮明なテクスチャ、リアルな弾丸の衝撃、マズルフラッシュの照明、高速移動時のみのモーションブラー、高級ミリタリーシューティングのプレゼンテーション。
ゲームプレイUI:PUBG、Battlefield、Call of Dutyなどのゲームに触発されたリアルな現代FPS HUDを表示する(正確な著作権資産をコピーしないこと)。含まれるもの:中央のダイナミッククロスヘアまたはレティクル、マガジンと予備弾薬付きの弾薬カウンター、射撃モードインジケーター、上部のコンパス、分隊/チームステータスパネル、上隅のミニマップ、ヘルスバー、戦術装備アイコン(手榴弾、救急キット)、弾丸が命中したときのヒットマーカー、方向性ダメージインジケーター、キル通知フィード、遠方の目標マーカー、微妙なインタラクションプロンプト、リアルなHUDアニメーション。HUDは洗練され、現代的で、ゲームプレイに完全に統合され、現代のミリタリーFPSからの本物の録画映像という錯覚を強化するものでなければならない。
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