終末後シネマティックアクションビデオプロンプト
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終末後シネマティックアクションビデオプロンプト シードアンス2.5用の詳細な15秒ビデオプロンプト。キャラクターロック、環境ロジック、武器メカニクス、シーンごとのタイミングを含む、ファンタジーアクションシーケンス。
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15秒、16:9、超リアルなシネマティックファンタジーアクション、終末後の廃墟都市。崩壊した高層ビル、壊れた高架橋、ひび割れた道路、廃車、煙、ほこり、火花、割れたガラス、がれき、かすみを通した厳しい空の光、実写VFX、強いモーションブラー。テキストなし、ウォーターマークなし、漫画なし、ゲームUIなし。
キャラクター固定:
Image 1をアリンの唯一の参照として使用。彼女の正確な顔、長い淡いブロンドの髪、銀黒の女性用バイオメカニカルアーマー、オレンジ色の光るディテール、流麗で力強いシルエット、リアルな金属ジョイントを維持。彼女を赤いローブの戦士に変えないこと。
敵固定:
Image 2を巨大な悪魔の唯一の参照として使用。正確な巨大な濃い灰色の悪魔の体、巨大な筋肉、コウモリの翼、重い四肢、牙、尾、粗い石のような肌、圧倒的なスケールを維持。白い毛皮なし、追加のモンスタータイプなし。
武器ロジック:
アリンのオレンジゴールドのエネルギーソードは、彼女の手または前腕のアーマーから急速に展開する必要がある。最初にアーマーが開き、次に内部のブレードフレームが伸び、次にオレンジゴールドのエネルギーがそれを満たし、完全に光るブレードを形成する。どこからともなく現れてはならない。
環境ロジック:
これは廃墟都市の戦場であり、草原ではない。壊れた塔、煙、露出した鋼鉄、燃える残骸、破壊された通り。破裂した屋上給水タンクと破損したパイプが、滝のような白い霧と水しぶきを戦闘ゾーン全体に作り出す。
リズム:
浮遊する圧力 -> 高速突撃 -> 巨大な悪魔が立ち上がる -> 激しい接近戦 -> 直接の力の衝突 -> 垂直のエネルギーピラーのフィナーレ。
速いカット、激しいペース、ゆっくりしたポーズなし。
0.0-1.3秒
アリンは廃墟都市の通りの上に浮かび、壊れた塔と煙の多い空の光を背景に中央に位置する。オレンジレッドのエネルギーの線が彼女のアーマーの周りを動き、下の敵をロックオンする。
1.3-2.4秒
彼女はカメラに向かって爆発的に前進する。ダッシュ中、彼女の前腕のアーマーが開き、オレンジゴールドのエネルギーブレードが彼女の手から急速に伸びる。
2.4-3.8秒
通りが爆発する。巨大な悪魔がほこり、がれき、爆発する給水タンクとパイプからの滝のような霧の中から立ち上がる。アリンは前景に向かって吹き飛ばされ、悪魔は背景で立ち上がり、咆哮する。
3.8-5.2秒
速いカットの接近戦。悪魔は巨大な爪を振り回す。アリンは攻撃の内側に滑り込み、爪と前腕に火花を散らし、その胸に斜めの斬撃を入れて跳び上がり、再び降りて2回目の攻撃を避ける。
5.2-6.6秒
サイドトラッキング攻撃。アリンは長いオレンジゴールドのブレードの軌跡を残しながら、壊れた通りを疾走する。悪魔は彼女を追いかけ、車とコンクリートを粉砕し、衝撃波、ほこり、ガラス、水しぶきを空中に巻き上げる。
6.6-8.6秒
直接衝突。アリンは向きを変え、悪魔に正面から立ち向かう。ブレード対爪と体の塊。明るいオレンジゴールドの衝撃波が外側に爆発し、衝突点からほこりと霧を吹き飛ばす。
8.6-10.8秒
アリンは爆発から空中に再び舞い上がり、より明るく輝き、より多くのエネルギーを引き込む。下では、巨大な悪魔が翼を広げ、別の激しい攻撃を準備する。
10.8-12.8秒
アリンは壊れた高架橋の端または巨大なコンクリートスラブに着地し、光るブレードを下向きに突き刺す。巨大なオレンジゴールドのエネルギーピラーが真上に噴出する。黒い煙、がれき、割れたガラスがエネルギー場に引き込まれ、白い霧が都市の滝のように外側に広がる。
12.8-15.0秒
ワイドなエンディングショット。アリンは廃墟都市の中心に立ちまたはひざまずき、オレンジゴールドのピラーが空と地をつなぐ。巨大な悪魔は光の端で押し戻され、そのシルエットは霧と煙に半分隠れる。戦場は一時的に静止するが、決闘が終わっていないことは明らかである。
照明:
煙を通した厳しい空の光、強い逆光、アーマー、がれき、霧、悪魔の肌に明るいオレンジゴールドのエネルギー反射。
ネガティブ:
黒いバーなし、草原なし、赤いローブなし、白い毛皮の悪魔なし、ゆっくりしたペースなし、静止したポーズなし、どこからともなく現れる武器なし、きれいな現代都市なし、グロなし。
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