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参照画像からのフォトリアリスティックな交通アニメーション

フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より

M. Asif

2026年10月6日

参照画像からのフォトリアリスティックな交通アニメーション 参照画像からフォトリアリスティックなシネマティック交通アニメーションを作成するための詳細なプロンプト。シーン固定とモーション制約を厳格に適用する。

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提供された画像を正確なビジュアルリファレンスとして使用してください。シーン全体、建築物、道路の形状、照明、色、カメラ位置、歩行者、建物、木々、構図を、示されている通りに完全に保持してください。 完全に固定されたカメラで、カメラの動きが一切ない、フォトリアリスティックなシネマティックアニメーションを作成してください。 アニメーション: - 上部の高架・立体道路上では、多くの小さな車が正しい車線に沿って継続的に移動します。 - 上部道路の車は距離のため非常に小さく、自然かつ滑らかに動く必要があります。 - 一部の車には、控えめな白いヘッドライトと赤いテールライトがあります。 - 下部の手前の道路上でも、車は車線に沿って自然に移動します。 - 交通は実際の賑やかな都市のように感じられるべきで、異なる車が異なる速度で移動します。 - 車は現実的な車間距離を保ち、道路の方向に従います。 - 車両が加速または減速する際に、控えめなブレーキライトやヘッドライトが現れることがあります。 - バスや大型車両は現実的かつ安定している状態を保ちます。 重要 - シーン固定: - 不可能な曲線状の都市構造は完全に変更されません。 - 建物は移動したり変形したりしません。 - 道路の形状は変化しません。 - 新しい建物は現れません。 - 物体は変形しません。 - 歩行者が突然現れたり消えたりしません。 - 木々は、極めて控えめな自然な動きのみで安定しています。 - 劇的な天候の動きはありません。 - ズームなし。 - パンなし。 - チルトなし。 - 回転なし。 - カメラは100%静止しています。 モーションスタイル:現実的な交通シミュレーション、滑らかで継続的な車両の動き、物理的に信頼できる速度と方向、控えめなシネマティックなリアリズム。 ネガティブ制約:歪みなし、溶ける建物なし、道路の変形なし、浮遊する車なし、不自然な車線変更なし、車両の複製なし、上部道路に巨大な車なし、カメラの揺れなし、カメラの動きなし、物体のモーフィングなし。 時間:5〜8秒。

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カテゴリ:creative| twitter| photorealistic| cinematic

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