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フォトリアリスティックなパルクールクライミングビデオプロンプト

フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より

Larus Canus

2026年7月22日

フォトリアリスティックなパルクールクライミングビデオプロンプト 15秒間のフォトリアリスティックなパルクール動画を生成するための詳細なプロンプトで、厳密な連続性、物理法則、カメラの制約を備えています。

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15秒、9:16、フォトリアルなクライミング&パルクール動画を作成してください。 Depthビデオをタイムライン全体、カメラ、クライミング経路、移動速度、体の位置、ジャンプ、重心移動、着地の主要リファレンスとして使用します。アクションを再設計、スキップ、追加せずに、それに厳密に従ってください。 画像を使用して、キャラクターと環境を固定します。動画全体を通じて、20歳の成人東アジア人学生(ツインテール、制服風の服装、白いスニーカー、ダークなバックパック)を同じに保ちます。 キャラクターとシーンの連続性が最優先です。彼女の顔、体のプロポーション、髪型、服装、靴、バックパックを最初から最後まで一貫させてください。バックパックと両方のショルダーストラップは、取り付けられたまま安定している必要があります。 すべてのグリップ、ステップ、ジャンプ、壁との接触、重心移動、着地は、現実的な解剖学、重力、運動量、物理的サポートに従わなければなりません。 すべてのコンクリート壁、梁、窓枠、プラットフォームを剛体のまま変更せずに保ちます。建築物が曲がったり、壊れたり、溶けたり、動いたり、縮んだり、消えたりしないようにしてください。 元のカメラとフレーミングを維持します。結果は、映画的なアクションシーンではなく、本物の屋外パルクール録画のように感じられるべきです。 キャラクターの変形、欠落または余分な手足、顔の変化、物体の消失、壊れたバックパックのストラップ、体と壁の融合、浮遊、テレポート、平面を通り抜けるクリッピング、振付の変更、カメラカット、テキスト、ロゴ、透かしを避けてください。

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使い方

このプロンプトは creative 向けに設計されています。上の内容をコピーして、お好みの AI ツールに貼り付けてください。

最良の結果を得るには、プレースホルダー(角括弧や大文字で示された部分)を具体的な要件に置き換えてください。

参考資料

カテゴリ:creative| twitter| video-generation| photorealistic

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