フォトリアリスティック3Dキャラクターテクスチャリングデモプロンプト
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フォトリアリスティック3Dキャラクターテクスチャリングデモプロンプト 映画的な3Dキャラクターテクスチャリングデモンストレーションビデオを生成するための詳細なプロンプトで、フォトリアリスティックな肌のディテールとアイデンティティの保存に焦点を当てています。
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アップロードされた顔参照画像を主要なアイデンティティ参照として使用します。動画全体を通して、同じ成人被写体の認識可能な顔のアイデンティティ、顔のプロポーション、目、眉、鼻、唇、顎のライン、肌のトーン、および全体的な顔の構造を維持します。顔を再設計したり置き換えたりしないでください。
プロフェッショナルなBlenderスタイルのデジタルヒューマンワークフローに着想を得た、フォトリアリスティックなシネマティック3Dキャラクターテクスチャリングデモンストレーションを作成します。
オープニング: クリーンなニュートラルなスタジオ環境に、非常に詳細なカスタム3Dヘッド/キャラクターモデルを表示します。カメラが顔に向かってゆっくりと移動する間、モデルは最初はクリーンで未完成の3Dサーフェスとして表示されます。
変形: 高度なリアリスティックなスキンテクスチャリングプロセスを徐々に明らかにします。自然な毛穴、細かいしわ、微妙な肌のバリエーション、リアリスティックな粗さ、マイクロサーフェスの詳細、物理的に信頼できる肌のテクスチャなどの高周波の顔の詳細が、カスタムモデルの顔のジオメトリに徐々に転写され、適合します。顔のアイデンティティは、アップロードされた参照と一貫している必要があります。
変形は、顔のモーフやAI顔置換ではなく、プロフェッショナルなテクスチャ投影、ラッピング、アライメント、およびカスタム3Dモデルへのベイクのように感じられる必要があります。
視覚的な進行:
クリーンなカスタム3Dモデル
顔のテクスチャ/詳細のアライメントが始まる
細かい肌のマイクロディテールが徐々に現れる
リアリスティックな毛穴、微妙な不完全さ、粗さのバリエーション、自然な肌の反応が見えるようになる
最終結果は、参照アイデンティティに一致する非常にリアリスティックなデジタルヒューマンの顔になる
カメラと構図: シネマティックなクローズアップおよびエクストリームクローズアップの顔のショット、ゆっくりとした制御されたカメラの動き、リアリスティックな被写界深度、近距離で見える詳細な顔の表面、プロフェッショナルなVFX/CGIプレゼンテーション。
照明: 額、頬、鼻、顎に微妙な方向性のあるハイライトを備えた、物理的に信頼できるソフトなスタジオ照明。リアリスティックな影の減衰と、肌上の自然なスペキュラーレスポンス。
マテリアルと肌のリアリズム: 物理的に妥当なスキンシェーダー、微妙なサブサーフェススキャタリング、リアリスティックなオイル/粗さのバリエーション、自然な毛穴とマイクロしわ、細かい顔の毛、信頼できる肌の不完全さ、プラスチック的または過度に滑らかな外観はありません。
アニメーション: スムーズで制御された、プレミアムなテクニカルデモのペース。被写体はほぼ静止したままで、テクスチャリングの変形が顔の周りで行われます。突然の顔の変化、アイデンティティのドリフト、誇張された表情はありません。
最終フレーム: アップロードされた顔参照に一致する、完全にテクスチャリングされたフォトリアリスティックなデジタルヒューマンを明らかにし、非常に説得力のある肌の詳細とリアリスティックな光の相互作用を備え、ハイエンドなプロフェッショナル3D/VFXショーケースのように提示します。
ネガティブな制約: アイデンティティのドリフトなし、顔のすり替えなし、顔の再設計なし、別の人物なし、漫画の外観なし、プラスチック肌なし、ワックス状の肌なし、過度のスムージングなし、歪んだ顔の解剖学なし、不安定なテクスチャの動きなし、毛穴のちらつきなし、髪型の変更なし、複製された顔の特徴なし、人工的な美顔フィルターなし、テキストなし、透かしなし。
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使い方
このプロンプトは creative 向けに設計されています。上の内容をコピーして、お好みの AI ツールに貼り付けてください。
最良の結果を得るには、プレースホルダー(角括弧や大文字で示された部分)を具体的な要件に置き換えてください。
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