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フォトリアルな映画風砂漠チェイスアクションシーケンス

フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より

Beginnersblog

2026年7月31日

フォトリアルな映画風砂漠チェイスアクションシーケンス AIビデオ生成のための詳細な15秒の映画風アクションシーケンスプロンプト。正確なシーンタイミング、カメラショット、オーディオキュー、厳格な視覚的制限を含みます。

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15秒、16:9、フォトリアルな映画的なアクションシーケンスを、ネイティブステレオオーディオ付きで作成してください。5つの画像を、アイデンティティ、車両デザイン、環境、パフォーマンス、アクション、撮影、サウンドのための調整されたマルチモーダル参照として扱ってください。 画像1を、女性レーサーの厳密な顔のアイデンティティ参照として使用してください。彼女の正確な顔、暗い後ろで結んだ髪、琥珀色のゴーグル、ほこりをかぶった肌、黒いタクティカルスーツ、ショルダーアーマー、グローブ、集中した表情を保存してください。 画像2を、彼女の完全なコスチューム、身体プロポーション、装甲された黒いデューンバギー、タイヤのスケール、露出したサスペンション、シアンのヘッドライト、ロールケージ、砂漠の照明、産業前哨基地の背景のための厳密な参照として使用してください。 画像3を、追跡するドローン、車両速度、砂塵の跡、火、破片、追跡の強度、カメラの近接性のためのアクション参照として使用してください。 画像4を、アウトポスト07の場所の参照として使用してください。錆びた塔、パイプライン、橋、岩の多い地形、遠くの山、暖かい夕日、夕日の雰囲気、産業規模を含めてください。 画像5を、コックピットとパフォーマンスの参照として使用してください。同じステアリングホイール、オープンロールケージ、ゴーグル、グローブ、顔のアイデンティティ、運転姿勢、車両の内部を保存してください。 シーケンス [0–2.5秒] 画像4で、夕日のアウトポスト07の極端な広角の空中エスタブリッシングショットで開きます。産業複合体がフレームの右側を埋め、空の砂漠のルートが岩の多い前景を曲がりくねっています。 カメラは道路に向かって急速に急降下し、小さな黒いバギーが高架パイプラインの下から飛び出し、長い砂煙の跡を残します。 車両を左から右へ一貫してアウトポストに向かって移動させてください。方向転換はしないでください。 オーディオは、乾いた砂漠の風、遠くの産業機械、低い映画的なパルス、そして急速に近づくバギーのエンジン音で始まります。 [2.5–5秒] エンジン音のピークで画像5にカットします。 ドライバーのすぐ前に取り付けられたタイトなフロントコックピットショット。車両は荒れた地面で自然に揺れます。彼女の手は、小さな物理的に正確な修正を行いながら、ステアリングホイールをしっかり握っています。 琥珀色のゴーグルは彼女の頭の上に残っています。髪の毛のゆるい束と布のストラップが風と振動に反応します。彼女の目は左のミラーを短く確認し、すぐに道路に戻ります。 彼女の顔に赤い警告灯が反射し、ターゲティングアラームが始まります。 彼女にハンドルを過度に回させないでください。彼女の体、ハンドルの動き、車両の方向は機械的に接続されたままにしてください。 [5–8秒] 画像3に基づいて、低いフロントスリークォータートラッキングショットにカットします。 3機の追跡ドローンがバギーの後ろに三角形の編隊で降下します。それらのローター、スタビライザー、ボディの動きは、速度と乱気流にリアルに反応します。 リードドローンがバギーの横の砂に発砲します。衝撃は、過大な火の玉ではなく、土、火花、破片の狭い噴出を作り出します。 レーサーは衝撃の周りを鋭く曲がります。バギーの前輪が最初に回転し、サスペンションが圧縮され、ボディが傾き、後輪が外側にスライドしてから、トラクションを回復します。 カメラは、車両の横を回転したり追い越したりせずに、車両の横を追跡します。 [8–11秒] 同じドリフトを続けて、リアスリークォーターショットにします。 バギーは、岩壁とアウトポスト07の外側の構造物の間の狭い通路に向かって走ります。レーサーは、一瞬の間、機械式ハンドブレーキレバーを引き、車両を開口部を通して回転させます。 1機のドローンが近すぎて、上にある錆びたパイプにぶつかります。翼が折れ、ドローンは彼女の後ろの砂に転がり落ちます。 バギーを支配的で前方に動かしながら、背景で衝突を表示します。スローモーションは使用しないでください。 オーディオ:タイヤのスクラップ、サスペンションの衝撃、金属の破れ、ドローンのローターの故障、エンジンの回転上昇。 [11–13秒] ホイールレベルのマクロショットにカットします。 右後輪が緩い砂に食い込みます。サスペンションが跳ね返る間、石が後方に飛び散ります。カメラはバギーの側面に沿って自然に上昇し、残りの2機のドローンが近づいていることを明らかにします。 レーサーは、ステアリングホイールの横にある保護されたスイッチを押します。 コンパクトなリアマウントの電磁パルスが、控えめな青白い歪み波として放電され、ドローンのライトとスタビライザーを一時的に妨害します。 魔法のエネルギー、雷嵐、巨大な爆発はありません。 [13–15秒] バギーが全速力でアウトポストのゲートを通過するときに、低いフロントヒーローショットにカットします。 2機の無効化されたドローンが後ろの砂に落ち、車両が浅い尾根から飛び出します。ジャンプを低く、重く、物理的に信じられるように保ちます。 短い空中の瞬間に、画像1にカットして、レーサーのタイトなクローズアップを表示します。彼女の正確なアイデンティティを保存し、暖かい火の光と冷たいダッシュボードの光が彼女の顔を横切ります。彼女の表情は、コントロールされ、決意を保ちます。 バギーはゲートの先に激しく着陸します。サスペンションが圧縮され、エンジンが轟音を上げ、車両は直接砂漠に続きます。 着陸の衝撃で、鋭いカットアウトで終わります。 ビジュアルディレクション プレミアムな実写SFアクショントレーラーで、リアルなCGI統合、暖かいオレンジの夕日、控えめなスチールブルーのテクノロジーアクセント、ほこりの多い雰囲気、硬い表面のディテール、映画的なコントラスト、微妙なフィルムグレイン、リアルなモーションブラー、24 FPSの動きを備えています。 ワイドショットを使用してスケールを確立し、コックピットのクローズアップで緊張感を、低いトラッキングショットでスピードを、メカニカルなマクロショットで物理的なディテールを表現します。 編集を速く、しかし読みやすく保ってください。すべてのショットは、前のショットによって確立された物理的な状態から始まる必要があります。 オーディオディレクション ネイティブステレオサウンド: - 攻撃的な燃焼エンジン - 砂と岩の上のタイヤの摩擦 - サスペンションのガタガタとシャーシの振動 - ドローンのローターとターゲティングアラーム - 砂の衝撃、金属の衝突、落下する破片 - 低いパーカッションと上昇するエレクトロニックテンション - 最終着陸での重いベースインパクト 音楽を車両と環境の音の下に保ってください。ダイアログやナレーションはありません。 制限事項 字幕、タイトル、ロゴ、透かし、追加のレーサー、歩行者、クリーチャー、オートバイ、未来的な都市のスカイライン、夜の移行、コスチュームの変更、顔の変更、車両の再設計、追加のホイール、浮遊する車両部品、歪んだ手、不正確なステアリング、逆回転のホイール、テレポート、ランダムな爆発、過大な火の玉、無重力の動き、不可能なジャンプ、カメラの回転、円形のカメラの動き、高速ズーム、流れるようなモーフ、ソフトディゾルブ、または移動方向の変更は禁止されています。

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カテゴリ:creative| twitter| ai-video| cinematic

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