哲学的討論ビジュアルジェネレーター
フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より
哲学的討論ビジュアルジェネレーター 2x2グリッドで示唆に富む哲学的ビジュアルを生成するための構造化プロンプト。推論、置換、抑制、処理、レンダリングの各ステップに関する段階的な推論ルールを含む。
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2x2グリッド、16:9、AIは現代の哲学的議論を選ぶ ::= INPUT ::= [ARGUMENT_OR_THESIS]
STEP_1 :: 議論を推論する
- テーゼを一文で述べる
- 誰が利益を得て、誰が代償を払うのか
- 緊張関係:両方が勝つことはできない二つの力
STEP_2 :: 置換を推論する
- 馴染みのある場面を取り、その中の要素を一つだけ間違ったものに置き換える
- スケール、素材、または機能のいずれか一つを交換する(決して全部ではない)
- 一文で説明でき、一目で忘れられないものにする
STEP_3 :: 抑制を推論する
- 比喩は一つだけ(二つ目は両方を壊す)
- 禁止事項:テキスト、矢印、ラベル、額に印刷された記号
- 曖昧さは許容されるが、混乱は許されない
STEP_4 :: 処理方法を推論する
- 三色から四色のフラットカラーに、単一のテクスチャを加える
- 形状優先(すべてがシルエットとして読める必要がある)
- 顔は一般的にするか、または省略して、アイデアが普遍的であり続けるようにする
- 印刷の特徴:リソグラフ、スクリーンプリント、ガッシュ、リトグラフ・クレヨン
STEP_5 :: レンダリング仕様
- 正方形または縦長、余白をたっぷり取る
- フラットな照明、それ自体のためのレンダリングは行わない
- ベクターでクリーンなエッジに、手作りの粒状感を載せる
- コンセプトは幅4センチで印刷されても耐えられるものでなければならない
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使い方
このプロンプトは creative 向けに設計されています。上の内容をコピーして、お好みの AI ツールに貼り付けてください。
最良の結果を得るには、プレースホルダー(角括弧や大文字で示された部分)を具体的な要件に置き換えてください。
ノート
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