知覚的周波数ハイブリッド画像プロンプト
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知覚的周波数ハイブリッド画像プロンプト 二重画像知覚錯覚(Schyns-Olivaハイブリッドなど)を生成するための構造化プロンプト。被写体と媒体のプレースホルダーを含む。
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4枚の画像、1:1、よく考えて、見事な4つのテーマを選んでください:<prompt> コアコンセプト:近くで見ると[高周波被写体]、遠くから見ると[低周波被写体]として読める、単一画像の空間周波数ハイブリッドを描きます。 メディア:[メディア] 画像ロジック:微細な被写体は高周波のディテールのみで符号化され、粗い被写体は低周波の輝度マスのみで符号化されます。 表面:モノクロまたはほぼモノクロ、触感的で、豊かなテクスチャ、価値主導型、気を散らす色の分離なし。 照明:単一のハードな指向性光源。ハイライトとシャドウの構造が遠景の読み取り画像を強化するように配置。 構図:共有シルエットの輪郭、フルフレーム占有、クロップ依存なし、デュアルパネルロジックなし、コラージュ組み立てなし。 ムード:エレガントで、不気味で、知的で、シームレスで、ギャラリーレベルで、科学的に厳密で、視覚的に魔法のようです。 </知覚周波数ハイブリッドプレート> <変換> - [高周波被写体]を画像の近距離読み取りに変換します。 - [低周波被写体]を画像の遠距離読み取りに変換します。 - AI_INFER:2つの被写体間の最も強い形態的対応を推測し、遠景画像が近接被写体自身の形態から構築されるようにします。 - 近接被写体をエッジ活動、テクスチャ密度、フィリグリー、ハッチング、粒子、局所コントラスト、微細構造を通じて完全に符号化します。 - 遠景被写体を広い値のグループ化、大きな明暗の形状、キャストシャドウフィールド、単純化されたマスロジックを通じて完全に符号化します。 - 両方の読み取りが同じシルエットの輪郭を占め、フレーム全体を使用することを確認します。 - 粗い被写体の頬骨、眼窩、顎のライン、拳のマス、まぶたのマス、頭蓋骨のドーム、または他の主要な構造が、オーバーレイではなく、微細な被写体の内部の輝度の振り付けから現れるようにします。 - 見る人が一方の画像がもう一方になる継ぎ目を見つけられないように、目に見えない遷移を構築します。 </変換> <意味推論> - AI_INFER:[高周波被写体]のどの特徴が[低周波被写体]のために最も多くのトーンウェイトを運ぶことができるかを推測します。 - AI_INFER:シャドウマスが最も知覚的な仕事をするように、最適なハードライトの角度を推測します。 - AI_INFER:[メディア]のためのディテール密度とトーン圧縮の正しいバランスを推測します。 - AI_INFER:サムネイル読み取りが生き残り、近接読み取りが人工的にポスタライズされて見えないように、必要なコントラストの量を推測します。 </意味推論> <ディテールルール> - 近接被写体はそれ自体で完全に説得力がある必要があります。 - 遠景被写体は一目で間違いなく認識できる必要があります。 - 2つの読み取りは、同じ視聴スケールで同等に存在していると感じてはいけません。 - 低周波画像は、ぼかし効果、人工的なグロー、またはフェードした透明度を必要としてはいけません。 - すべての暗いマクロマスは、微細な被写体のディテール構造によって獲得される必要があります。 </ディテールルール> <レンダリングルール> - 色よりも値の構造を優先します。 - トーンの階層をクリーンで大胆に保ちます。 - テクスチャを装飾ではなく情報として使用します。 - 正確なエッジの規律を維持し、近接検査がやりがいのあるものになるようにします。 - ギャラリープリント、錯視研究、コンセプチュアルなエディトリアルアート、またはミュージアムポスターの複製に適した画像にします。 </レンダリングルール> <仕上げ> - 真のSchyns–Olivaスタイルのハイブリッドロジック。 - 近距離の複雑さ、長距離の必然性。 - 美しくシームレスな二重の読み取り可能性。 - 美術史的な錯視作品であり、知覚科学のデモンストレーションでもあると感じられます。 </仕上げ> <失敗条件> - [低周波被写体]がオーバーレイとして表示された場合、失敗。 - [高周波被写体]が犠牲にされ、近くで明確に読めなくなった場合、失敗。 - 両方の被写体が同じ空間周波数帯域を占める場合、失敗。 - どちらかの読み取りが境界線、ビネットマスキング、またはクロップされたフレーミングに依存する場合、失敗。 </失敗条件> <ネガティブ> - コラージュの継ぎ目 - 透明度のブレンド - ゴーストオーバーレイ - 2番目の被写体が輪郭線として表示 - ハロの出現 - ビネットの出現 - 色収差 - 分割画面の構図 - どちらかの被写体がクロップされている </ネガティブ> }
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使い方
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