パステル調のアクション追跡、カマキリの生き物たちとともに
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パステル調のアクション追跡、カマキリの生き物たちとともに 15秒間のアクション追跡シーン、少女が車を運転し、カマキリの生物に追われる、スタイル、シーン、ショットごとのタイムラインを含む詳細なビデオ生成プロンプト。
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@ Image 2をストーリーボードとして使用し、数字、テキスト、矢印は描画しない
@ Image 3のメインキャラクターを少女に使用
@ Image 1をカマキリ生物に使用
スタイル: ソフトパステルの様式化されたアクションアニメーション、アニメ風セミ3Dイラスト、クリーンなセルシェーディングレンダリング、滑らかな簡略化されたフォルム、最小限だが洗練されたディテール、淡い青灰色の空、埃っぽいピンクのコンクリート廃墟、落ち着いたベージュとブラッシュのカラーパレット、柔らかい日光、微妙な霞、映画的なフレーミング、ダイナミックなカメラワーク、高速アクション、くっきりしたシルエット、クリーンな影、軽い環境埃、飛散する破片、薬莢、ガラスの破片、激しくも優雅なアクション振付。
シーン: 廃墟となったパステルの荒廃地帯、壊れたコンクリート壁、露出した鉄筋、瓦礫で埋まった道路、ドアに赤い円が描かれた傷だらけの黄色い車。眼鏡をかけた少女が高速で運転し、ピンクの機械カマキリ生物が彼女を追跡する。
0:00–0:15
0:00–0:02 ワイドな低位置フロントトラッキングショット、黄色い車が廃墟の道路を疾走し、タイヤが瓦礫の上で跳ね、埃を引きずり、2匹のカマキリ生物が壊れた構造物に沿って追跡しながら疾走する。
0:02–0:04 車内からの一人称視点、彼女の手が狭い廃墟の回廊を左右にハンドルを急操作し、ダッシュボードが振動し、速度が激しく、フロントガラスに生物が一瞬映る。
0:04–0:06 サイドチェイスショット、彼女が運転席側の窓から身を乗り出し、崩れゆく柱の間を跳躍するカマキリ生物に向かって機関銃を上向きに発砲し、マズルフラッシュが彼女の顔を照らし、薬莢が飛び散る。
0:06–0:08 クローズアップ挿入: 足がペダルを強く踏む、手が激しくシフト操作する、バックミラーが振動する、眼鏡の奥の彼女の集中した憂鬱な目、ブレードアームが車の側面を擦る。
0:08–0:10 オーバーヘッドスリークォーターショット、1匹のカマキリがボンネットに着地し、ブレードアームで下方に攻撃し金属をひび割らせるが、彼女は激しく蛇行しながら運転を続ける。
0:10–0:12 再び一人称視点、彼女が身をかがめ、片手で窓の外に狙いを定め、長い竹馬のような脚で車の横に並走する別のカマキリに向かって発砲し、火花とガラスの破片が生物から飛び散る。
0:12–0:15 前方に崖の隙間が現れる。彼女はアクセルを全開にする。劇的なローサイドアングルで車が端から飛び出すスローモーション。空中で、彼女は半分窓の外に身を乗り出し、周囲に急降下するカマキリ生物に向かってまだ発砲し、埃と破片が車の後ろに漂う。
重要: ペースを速く映画的に保ち、ダイナミックなアングル、時折の一人称視点、車両の速度、破片、緊張感、攻撃的な生物の追跡を強調する。テキストなし、字幕なし、ストーリーボードパネルなし。
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