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ペインター vs AI アーケード格闘シネマティック

フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より

yusra.
投稿者yusra.X出典

2026年5月18日

ペインター vs AI アーケード格闘シネマティック QUとAIの映画的なアーケード風バトルを描く詳細なビデオ生成プロンプト。5つのタイミングのショットと、具体的なビジュアルおよびムードの指示が含まれています。

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超リアルなレトロアーケード格闘ゲームのシネマティック、地に足のついたビジュアルスタイル、伝統的な画家対人工知能エンティティ、暗く放棄された美術館アリーナ、暖かいシネマティック照明、埃っぽい雰囲気、リアルなテクスチャ、油絵の美学、微妙なグリッチ歪みのみ、横スクロール戦闘カメラ、ドラマチックなアクション振付、ペイントスプラッシュ、インクエフェクト、シュールな美術館の変容、動く肖像画、未完成のスケッチへの移行、アーケード体力バーUI、スローモーションのインパクトフレーム、シネマティックカメラシェイク、リアルな人間の動き、ムーディーな芸術的雰囲気、モータルコンバット風のプレゼンテーション、サイバーパンクネオン都市の美学なし、過剰な青や紫の照明なし、Netflix品質のビジュアル、暗くエレガントなシネマティックトーン。ショット1(0秒〜3秒)イントロ対峙 アーケードゲームのようなワイドサイドビューカメラ。放棄された壮大な美術館、巨大な額縁の絵画、埃っぽい空気の粒子、画家が巨大な筆を持って立つ、AIエンティティは静止して立ち、わずかにグリッチする、UIが表示される:「PAINTER」対「AI」の体力バーがアニメーションし、カメラがゆっくりと押し込む。ショット2(3秒〜6秒)最初の攻撃 画家が筆を画面横に振り回す。厚い黒いペイントの斬撃が前方に飛び、ペイントが大理石の床に飛び散る、AIが攻撃をブロックし、微妙なデジタル歪みが近くの絵画に波紋を広げる、インパクトのフリーズフレームが0.3秒間。ショット3(6秒〜9秒)環境の変容 AIが壁に触れる。古典的な油絵が変化し始め、肖像画が瞬きして動き、美術館の壁が部分的に未完成のスケッチに変わり、床がインクの線にひび割れる。ネオンなし。シュールな幽霊アートギャラリーのエネルギーを想像せよ。ショット4(9秒〜12秒)混沌のコンボ 高速コンボの応酬。画家:筆のストロークから巨大なインククリーチャーを生み出す、AI:クリーチャーを断片化したスケッチ粒子に変形させる、カメラシェイクとドラマチックなスローモーションのヒット。体力バーが赤く点滅。ショット5(12秒〜15秒)最終ショット 画家が本物のペイントを直接カメラに投げる。ペイントが画面を覆う。1秒間:世界全体が手描きの木炭スケッチアニメーションになる。その後、ハードカットで黒へ。テキスト:「ROUND 1」終了。

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使い方

このプロンプトは creative 向けに設計されています。上の内容をコピーして、お好みの AI ツールに貼り付けてください。

最良の結果を得るには、プレースホルダー(角括弧や大文字で示された部分)を具体的な要件に置き換えてください。

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カテゴリ:creative| twitter| video-generation| cinematic

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