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錯視ラインパターン生成器

フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より

Gadgetify

2026年10月8日

錯視ラインパターン生成器 2x2グリッドの錯視ラインワークを生成するための構造化プロンプト。変形した連続黒線から被写体が浮かび上がる。最適な錯視効果のためのルールと目的を含む。

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2x2グリッド、:9 アンカー: AIがトピックを選ぶ(例:人間の目 / ひまわり / ビニールレコード / 猫の顔) SUBJECT ::= infer_most_iconic_visual_form(TOPIC) SILHOUETTE ::= extract_primary_shape(SUBJECT) FEATURES ::= infer_recognition_critical_features(SUBJECT) FIELD_TYPE ::= choose(radial | concentric | wave | vortex | contour | hybrid) LINE_DENSITY ::= high COLOR ::= black_on_white STYLE ::= op_art + moiré + engraved contour illusion BASE_FIELD ::= generate_parallel_or_concentric_lines( spacing = uniform, thickness = constant_or_slightly_variable ) DEFORMATION_FIELD(x,y) ::= Σ influence( FEATURES, silhouette_boundary, depth_estimate, focal_points ) FINAL_LINES := warp( BASE_FIELD, vector_field = DEFORMATION_FIELD ) RULES ::= - SUBJECTは連続した黒い線の変形によってのみ現れること - 可能な限り従来の輪郭線を避けること - 輪郭は曲がり、圧縮され、拡張され、渦巻き、または方向転換して形を明らかにする - 図と背景の間で途切れない光学リズムを保つこと - 高情報領域はより密な曲率変化を受ける - 低情報領域はより滑らかなまま - ネガティブスペースが目、ハイライト、穴、または焦点の空白を定義してもよい - すべての線は鮮明なモノクロのベクター風マークのまま - 線周波数シェーディング以外のシェーディングなし - グレーの塗りつぶしなし - ハードコードされた主題なし OBJECTIVE := maximize( topic_recognition × optical_illusion_strength × line_continuity × moire_energy × black_white_balance )

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使い方

このプロンプトは creative 向けに設計されています。上の内容をコピーして、お好みの AI ツールに貼り付けてください。

最良の結果を得るには、プレースホルダー(角括弧や大文字で示された部分)を具体的な要件に置き換えてください。

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カテゴリ:creative| twitter| optical-illusion| line-art

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