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物体を建築物へ変換するジェネレーター

フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より

Gadgetify

2026年2月2日

物体を建築物へ変換するジェネレーター 日用品の特性を分析し、可視化に適した建物の種類を自動的に選定することで、日常のオブジェクトを建築的ランドマークへと変換する構造化プロンプトです。

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2x2グリッド、4つの異なるランダムなオブジェクトに対してこれを行ってください。コンセプト:オブジェクトを、実在しうるランドマーク建築に変換する。 1. 入力を分析(マッシングと構造): - マッシング:(モノリシック/断片的/積層/細長い) - 表面:(反射性/多孔質/層状/パターン付き) - メカニズム:(静的/動的/モジュール式) 2. 建物タイプを自動選択: - モノリシック+石材風 → 美術館 - 反射性+空力的 → 高層ビル - モジュール式+積層 → 集合住宅 - 多孔質+有機的 → 植物園温室 - 動的+機械的 → 交通ハブ 3. 実行: ゴールデンアワーの外観レンダリング、スケール感を出すための人物、説得力のある素材、シネマティックな広角レンズ。

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使い方

このプロンプトは creative 向けに設計されています。上の内容をコピーして、お好みの AI ツールに貼り付けてください。

最良の結果を得るには、プレースホルダー(角括弧や大文字で示された部分)を具体的な要件に置き換えてください。

参考資料

カテゴリ:creative| twitter| architecture-design| creative-visualization

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