北欧神話フレイヤと蛇 30秒ビデオプロンプト
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北欧神話フレイヤと蛇 30秒ビデオプロンプト フレイヤと巨大な蛇を描いた北欧神話の短編映画のための、シーンごとのアクション、ビジュアルスタイル、カメラ指示を含む、詳細な30秒のAIビデオプロンプト。
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Frejaという巨大な蛇の正確な視覚的参照として、その花柄の模様、衣装、絵画的な質感、そして青・ターコイズ・金のパレットを使用する。Frejaの顔、暗色で後ろに結んだ髪、金色とオレンジの縁取りのあるティール色のコート、そしてブーツを全体にわたって維持する。蛇は巨大で、古雅で、優雅で、友好的で、同じ花柄の模様で覆われている。すべてのシーンを壮観な左右対称の北欧装飾で満たす:鏡像のルーン文字、結び目模様、鹿の角、花、翼、彫刻された柱、蛇のモチーフ、天体幾何学、精巧な門。アクションは読みやすく、Frejaは常に見えるようにする。0-4秒:@image1の青い海辺で、Frejaは二つの左右対称のルーン石の間にいる巨大な蛇と向き合う。蛇は頭を下げる。彼女はその眉に触れ、輝く金色のルーン文字を目覚めさせる。ゆっくりとした映画的な押し込み;風が彼女の髪とコートを動かす。4-8秒:蛇は優しくFrejaを頭に乗せ、雲の中を疾走する。カメラはらせん状に上昇し、ルーン文字、花、蛇、翼の巨大な左右対称の曼荼羅が空に開く。彼らはその光る中心を通って飛ぶ。8-13秒:彼らは星空の深淵の上にあるユグドラシルの巨大な枝に現れ、浮遊する滝と鏡像の金色の根に囲まれる。二体の鹿角を持つ木の怪物が左右からFrejaに向かって巨大な石斧を振るう。彼女はかがみ;斧は彼女の頭上でスローモーションで衝突する。火花が爆発する中、蛇はその間をくねって逃げる。13-18秒:マッチカットで凍った領域に入る。Frejaは回転する氷の台を飛び越え、霜の巨人が鎖の付いたハンマーを彼女に向けて振るう。彼女は鎖の下を滑り、ハンマーの頭に足を乗せ、怪物の上を跳び越え、安全に蛇の上に着地する。左右対称の氷の宮殿とオーロラの鹿の角がアクションを縁取る。18-23秒:彼らは火山の狼の領域に飛び込む。二体の巨大な影の狼が左右から攻撃し、爪をFrejaに向けて振るう。彼女は蛇の背中に沿って走り、一方の爪を跳び越え、もう一方の下を転がり、浮遊するルーン文字を打つ。鏡像の溶岩竜、黒い翼、金色の仮面の中に輝く脱出の門が開く。23-27秒:Frejaと蛇は万華鏡のような虹の橋を横切って競走し、怪物たちが背後で追いかける。橋は崩壊する。Frejaは空間に飛び込む。時間が遅くなり、月、ルーン文字、羽、花、蛇、鹿の角の完全に左右対称な光輪が彼女の周りに形成される。27-30秒:蛇はFrejaを捕まえ、光輪を通って運ぶ。彼らは日の出の元の海の上に戻る。蛇は金色の太陽の周りに無限のシンボルを巻き、Frejaはその頭の上に誇らしげに立つ。光る花の星座と華麗な北欧装飾で満たされた中央の英雄的なタブローで終わる。急速なトラッキング、劇的なパララックス、広角ショット、鞭打ちパン、動機付けられたマッチカット、スピードランプ、短いスローモーションの衝撃瞬間。オーディオ:海の風、魔法のチャイム、怪物の咆哮、武器の衝撃、駆り立てる北欧のドラム、速い弦楽器、そして勝利のオーケストラフィナーレ。会話、テキスト、字幕、ロゴ、透かし、流血、負傷、現代の物体、衣装変更、重複したキャラクター、余分な手足、または奇形の解剖学は一切ない。すべての怪物の攻撃はFrejaをかろうじて外す。すべての世界でキャラクターと蛇の連続性を維持する。
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