Seedance動画のためのモーション転写格闘シーンプロンプト
フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より
Seedance動画のためのモーション転写格闘シーンプロンプト 深度マップの参照動画に格闘の振り付けを固定し、キャラクター、背景、各人物のモーショントラックを維持する Seedance 動画プロンプト。
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モーション:深度マップの戦闘ビデオがモーションリファレンスです。厳密に1:1で従ってください - すべてのポーズ、タイミング、動きの振幅。カメラのフレーミングはリファレンスビデオに従います。
キャラクター:リファレンスと正確に同じ。
背景:リファレンスと正確に同じ。
避けること:余分な人物、顔の歪み、ねじれた手、くすんだ灰色の照明、画面上のテキスト、字幕、透かし。
二人ルール:キャラクターを決して入れ替えないでください - 各キャラクターは1つの人物のモーショントラックに固定され、戦闘中にアイデンティティを切り替えないこと。
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最良の結果を得るには、プレースホルダー(角括弧や大文字で示された部分)を具体的な要件に置き換えてください。
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