モジュール式木製ブロックレリーフ・ポートレートスタイル変換
フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より
モジュール式木製ブロックレリーフ・ポートレートスタイル変換 本人の特徴を厳密に保持しながら、ポートレートを組み合わさった木製ブロックの彫刻レリーフとして再構築するスタイル変換プロンプト。Higgsfield の GPT Image 2 で制作。
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ユニバーサル「モジュラー木製ブロックレリーフシステム」プロンプト(アイデンティティロック - 厳格)
アップロードされた画像を被写体および唯一のアイデンティティ参照として使用します。
アイデンティティロック - 厳格(交渉不可)
正確な顔の構造、プロポーション、特徴の配置を維持します。目、鼻、口、シルエットを変更しないでください。表情と認識可能性を維持します。
ポーズと構図 - ロック済み
元の角度、フレーミング、遠近感を維持します。回転、反転、カメラの変更はありません。
スタイル変換 - 木製ブロックレリーフ(ハード)
画像全体を、密に詰め込まれた彫刻木構造に変換します:
顔、髪、衣服、背景のすべての形状を、連動する木製ブロック、ロッド、彫刻セグメントを使用して再構築します。
長方形の梁、丸いダボ、スライスした断面、積み重ねた板を混ぜて使用します。
隙間を最小限に抑えた密な充填密度を維持します(空の平らな領域なし)。
マテリアルシステム - 木材(重要)
すべての要素は、目に見える木目、年輪、自然な変化を備えたリアルな木材でなければなりません。木目方向は各ピースの形状に従う必要があります(ランダムなテクスチャなし)。切断端、節、微妙な不完全さを含めます。仕上げ:マットからセミマットの天然木(プラスチックなし、光沢なし)。
深さと構造 - ハードレリーフ
多層の深さのスタッキング(前景、中景、背景ブロック)を構築します。ピースは、彫刻された壁のように重なり合い、連動し、段差をつける必要があります。滑らかなシェーディングではなく、深さの遷移を使用して顔のトポロジーを維持します。
顔と髪の統合 - 統一システム(重要)
顔と髪は、同じ木製ブロックシステムで構築する必要があります。髪は自然な方向に従って細長い彫刻セグメントとして流れます。顔の特徴は、小さなブロックと輪郭の正確な配置によって定義されます。素材間の分離はなく、すべてが木です。
照明 - 形状の顕示
方向性照明を使用して、深さ、エッジ、木目テクスチャを強調します。影はレイヤーの分離と構造の明瞭さを強化する必要があります。
ネガティブプロンプト(厳格)
滑らかな肌、ペイントオーバーレイ、フラットシェーディングなし。金属、プラスチック、非木材素材なし。緩い抽象的な形状やソフトブレンドなし。顔の構造や遠近感の歪みなし。隙間や空の領域なし、密な構造を維持。
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使い方
このプロンプトは creative 向けに設計されています。上の内容をコピーして、お好みの AI ツールに貼り付けてください。
最良の結果を得るには、プレースホルダー(角括弧や大文字で示された部分)を具体的な要件に置き換えてください。
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