MiniMax-H3 雪原認識シネマティックビデオプロンプト
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MiniMax-H3 雪原認識シネマティックビデオプロンプト 極めて詳細なMiniMax-H3画像から動画へのプロンプトで、装甲をまとった女性がスノーローバーを再起動させる15秒のSFシーンを脚本化したもの。カメラ文法、照明キュー、台詞、サウンドデザインを含む完全なショットリストとして書かれている。
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統合マルチモーダル記述。<Picture 1>を正確な最初のフレームおよび厳格なアイデンティティアンカーとして使用する。同じ外部雪原世界のみで、リアルなフィルム写真スタイルの15秒、16:9のシネマティックSFナラティブ短編を作成する:雪に覆われた地面、女性主人公、雪上偵察車両、そして遠くに浮かぶ母船層が見える。内部カットなし、戦場転換なし、互換性のない新しい場所なし、追加キャラクターなし、顔のドリフトなし、アイデンティティのドリフトなし。感情の核:寒さ、圧力、危険、官能的な抑制、そして認識後の逆転支配。視覚の焦点は戦争ではなく、機械が真の所有者に戻る瞬間である。同じ女性のアイデンティティ、顔の骨格構造、髪型、アーマーデザイン、偵察車両のシルエット、雪の環境、冷たく青い光のロジックを維持する。@Aは左前景で開始し、@Bの左前方から約1.5体身の距離に位置し、体は右前方へ斜めに切る。彼女は最初は車両に完全に正面を向けず、周辺視野で制御する。中間セクションでは車両の左前コーナーに向かって周回する。その後、フードの真前の制御位置に立つ。最終エンドポイント:片手をフードに押し付け、体を半インチ前方に傾け、視線をフード越しに母船層へ向け、その後押し戻す。@Bは右前景、やや中央寄りに留まり、前面は左前方を向き、シーンの軸として機能する。中間で前輪が@Aに半歩追従し、終盤では前サスペンションがゆっくりと沈み、跪く姿勢になる。アクションチェーン:斜め通過、シェルへの手の甲でのテスト、強制停止、ゆっくりとした対峙への転換、スキャン近接のためのシェルへの手の押し付け、認識後の表情変化、機械を支配するための一歩前進。@Aは継続的な物理的動きを維持しなければならない。カメラ文法のみ:低アングルサイドフォロー、超スロープッシュイン、固定静的グラウンドレベルショット、フロントハーフアーク移動、および1回の軽いヒッチコックドリーズーム。各セグメントには1つの主要アクションと1つの主要カメラ動作がある。ホイップパンなし、空中ショーオフなし、FPVなし、回転動作なし。照明ロジック:主要な環境光は冷たい灰青の拡散スノーストーム日光。遠くの母船の窓と偵察車両のヘッドライトのみが人工光源。肌とアーマーは現実的な冷たい雪のバウンス、狭い冷白色スキャン光、後の認識青光、および遠くの母船の窓帯を背景レイヤリングとして受ける。すべての物理効果は接地されたまま:雪と風は連続的な移動レイヤーを形成し、タイヤの圧縮は真の圧力を示し、カールしたエッジとクラムの散乱、認識光はアーマーのジョイントに沿って薄い青白い表面トレースを生成し、クライマックスでは車両の下の雪の下に薄い円形の冷たい青いリングが輝く。髪は冷たい風で軽く持ち上がり、遅延して戻る。パフォーマンスは継続的に進化する:穏やかなテスト、侮辱後の警戒、異常への内面的衝撃、認識時の危険な小さな笑み、指揮回復後の冷静な抑制。視線、眉の緊張、顎、喉の飲み込み、呼吸リズムで追跡される。00:00から00:15までのタイムドショットリストは、低アングルサイドフォロートラッキング、首/鎖骨/腰の官能的なクローズアップ、固定静的グラウンドレベルストップ、フロントハーフアーク対峙移動、および認識ビートでのヒッチコックドリーズームを交互に配置し、スクリプト化されたダイアログラインには「誰があなたを送った?」「アイデンティティ...保留中。」「指揮系統確認済み。」「だから私を覚えているのね。」および最終的な「跪け。」が含まれ、車両のサスペンションが跪き、冷たい青いリングが雪の下で輝く。ハードネガティブ制約:顔の崩壊なし、顔の特徴のドリフトなし、不一致の目なし、誇張された口の形なし、漫画的な表情なし、過度な口の開口なし、泣きなし、意味のない誘惑なし、アイデンティティのドリフトなし、髪型のドリフトなし、アーマーの再設計なし、偵察車両のドリフトなし、シーン変更なし、完全な母船艦隊の起動なし、地上爆発なし、過大な電気アークなし、偽の浮遊煙なし、偽の風なし、プラスチック髪なし、硬直したコスチュームなし、ゼリー胸の動きなし、追加人物なし、追加機械なし、字幕なし、ウォーターマークなし、ロゴなし。全体サウンドスケープ:連続的なスノーストームのアンビエンスと横風、遠くの低い母船の轟音、柔らかいタイヤの機械的共鳴、乾いた細かい雪の動き。ブーツが雪を圧縮する音、手が金属シェルを撫でる音、浅い冷たい呼吸、狭い冷白色スキャンスイープ、アーマーのきしみ、手のひらがシェルに触れる音、継ぎ目を横切るかすかな短い電気トレース、終盤の重みのあるサスペンションダンパーが重なる。非ダイジェティック音楽:最小限の冷たいSFスコアで、低サブベースの圧力、薄い金属テクスチャ、抑制されたストリングパッド。まばらで冷たく始まり、対峙中にゆっくりとした機械的パルスで深まり、認識ビートで壊れやすい高い金属ラインと低いドローンを導入し、再び減衰して彼女の呼吸とラインが逆転を運び、その後、クールな青いトーンカラーで制御された支配的なモチーフに落ち着く。英雄的なスウェルなし。
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