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MiniMax H3 マルチリファレンス動画プロンプトテンプレート

フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より

Emily
投稿者EmilyX出典

2026年8月3日

MiniMax H3 マルチリファレンス動画プロンプトテンプレート MiniMax H3を使用してマルチリファレンス動画を生成するための構造化テンプレートで、5つのショットにわたってアイデンティティ、設定、モーション、オーディオソースを分離し、正確な連続性とサウンドスケープのガイダンスを提供します。

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subject_definitions: <Subject 1> は <Picture 1> の [PRIMARY SUBJECT] です。[face, hair, age range, wardrobe, asymmetrical markers, key prop] を全体にわたって保持します。<Picture 1> はアイデンティティと外観のみを提供し、ポーズやカメラフレーミングは提供しません。 <Subject 2> は <Picture 2> の [SECOND SUBJECT / PRODUCT / CREATURE] です。[specific visible traits and material details] を保持します。<Picture 2> は [identity / product geometry / costume] のみを提供します。 <Subject 3> は <Picture 3> の [ENVIRONMENT / VEHICLE / OBJECT] です。[architecture, scale, material, lighting condition] を環境参照として保持します。 <Video 1> は [camera rhythm / motion language / edit rhythm / action timing] のみを提供します。明示的に指定されない限り、その可視被写体をコピーしないでください。 <Audio 1> は <Subject 1> (S1) に [voice identity / speech timing / beat structure / sound texture] を提供します。[正確なオーディオを再利用する場合のみ "fully copied" を使用してください。] summary: [reference generation] [DURATION] 秒の [ASPECT RATIO] [live-action / animation / CG / other medium] シーケンス。<Subject 1> は <Subject 3> 内で [単一の中心アクションを実行] します。<Subject 2> は [Subject 1 との関係]。ビデオは [初期状態] から [最終状態] へ移行します。参照ロールは分離されたままです:<Picture 1> はアイデンティティを制御し、<Picture 2> は [role] を制御し、<Picture 3> は設定を制御し、<Video 1> は [role] を制御し、<Audio 1> は [role] を制御します。 retention_analysis: <Subject 1>([Shot 1]、[Shot 2]、[Shot 3] に登場):fully_preserved - [保持する必要がある正確なアイデンティティと連続性の詳細]。 <Subject 2>([Shot X] に登場):fully_preserved - [保持する必要がある正確な特徴]。 <Subject 3>([Shot X] に登場):partially_preserved - [固定されるものと変更可能なもの]。 <Video 1>(カメラの動きとカットリズム):weak_reference - [借用するもの、それ以外はなし]。 <Audio 1>:reference - [正確な声、タイミング、リズム、または物理的な音の関係]。 detailed_description: [Shot 1] [Medium / close / wide] ショット。[メディアと視覚的処理]。<Subject 1> は <Subject 3> 内で [正確な身体位置、画面位置、視線方向、手/オブジェクトの状態] から始まります。[光源、表面の反応、深度の手がかり]。カメラは [意味のある振幅と速度を持つ1つのカメラ移動]。[アクション開始]。[重要なアイデンティティロックは表示されたまま:正確なサイド固有マーカー、衣装、プロップの向き]。[ダイアログがある場合:<Subject 1> (S1) は言う:<d>[LANGUAGE] [SHORT EXACT LINE]</d>] [Shot 2] [MM:SS.mmm] で、[新しい情報を明らかにする新しいフレーミング] へのハードカット。<Subject 1> は今 [特定のアクション進行]、一方 <Subject 2> は [特定の反応/アクション]。カメラは [1つの制御された移動]。[物理的イベント] が発生する正確な瞬間に、[特定の同期サウンド] が聞こえます。[変更してはならないものを指定。] [Shot 3] [MM:SS.mmm] で、[フレーミング] へのハードカット。[原因と目に見える結果]。[正確なオブジェクトインタラクション、マテリアルの挙動、顔の反応、移動パス]。[サウンドソースとタイミング]。[画面上の可視テキストは正確な引用符で。] [Shot 4] [MM:SS.mmm] で、[フレーミング] へのハードカット。[エスカレーションまたは暴露]。カメラは [移動]。[1つの明確な視覚的優先順位]。[1つの明確なサウンド優先順位]。[リスクがある場合のみ、連続性ロックを明示的に保持。] [Shot 5] [MM:SS.mmm] で、[フレーミング] へのハードカット。[最終アクションが解決]。構図は [DURATION] 秒で [正確な最終ポーズ、オブジェクト状態、画面方向、照明状態、カメラ位置] に着地します。 overall_soundscape: [物理的な雰囲気のみ:ロケーション音、部屋の音、風、交通、布、足音、オブジェクト接触、呼吸、衝撃。最も重要な2つまたは3つの音の正確なタイミングを指定。ダイアログを繰り返さない。] non_diegetic_music: [楽器編成、テンポ、リズム、エントリーポイント、エグジットポイント。]

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カテゴリ:creative| twitter| minimax-h3| video-generation

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