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MiniMax-H3 シネマティック戦争短編:悲劇の戦い

フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より

Loriel.AI

2026年9月12日

MiniMax-H3 シネマティック戦争短編:悲劇の戦い MiniMax-H3用の詳細な画像から動画へのプロンプト。15秒の映画的な戦争短編、11のタイミング付きショット、サウンドスケープ、悲劇的な戦闘シーンのための音楽指示を含む。

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対象動画について、対象動画の0.00秒時点で、<Picture 1>([Shot 1]から)が完全に参照されています。 統合マルチモーダル説明: [Shot 1] <Picture 1>に基づく、15秒、16:9、シネマティックでフォトリアルな戦争短編。完全に一つの連続した廃墟の路地戦場内で展開する。同じ若い女性前線指揮官を全体を通して維持する:同じ顔、濡れた髪、汗、ほこり、戦闘ダメージのテクスチャ、アサルトライフル、タクティカルヘッドセット、体のプロポーション、衣装、小道具、アイデンティティ。シーケンス全体は同じ戦闘空間に留まり、壊れた壁のカバー、地上の火、煙、ほこり、がれき、近くの燃焼ポイント、そして一つ遠くの高所窓射撃位置がある。場所の変更なし、大きな戦場の俯瞰なし、静的な感情的なポーズなし。カメラは彼女の体と銃のラインに物理的に近く留まり、重みと慣性を持って動く。低く始まり、地上の炎、薬莢、がれきを通り過ぎて滑走し、その後、片膝をついて制圧射撃を行う彼女のミディアムクローズショットに押し込む。彼女の体は前傾し、ライフルのストックは肩にしっかりと固定され、体幹は緊張し、バーストは安定して力強い。火の光が彼女の顔と前腕に揺らめく。彼女の目は非常に集中し、眉は低く、唇は閉じられ、顎は引き締まり、呼吸は低く均一。彼女は命令する:<d>[English] Fallback! Move!</d> [Shot 2] 00:01.300で、カットなしで、カメラはライフルに沿って彼女の横顔へスライドし、その後、彼女の肩の後ろに緩やかに移動して、煙の中を撤退する2人のチームメイトを明かす。彼女は頭を完全には回さない;射撃を続けながら周辺視野で彼らを確認し、その後ヘッドセットに向かって話す。彼女の目は一瞬横にずれ、すぐにターゲットに戻る。彼女の視線は冷たく制御されたまま。彼女は言う:<d>[English] Echo-One, mark my signal. South alley. Now.</d> [Shot 3] 00:02.700で、ショットは彼女の胸と肩のラインの極端なクローズのスリークォータービューに引き締まる。最初の弾丸が上部の胸肩領域の高い位置に命中する。衣服、ストラップ、筋肉が鈍い力の下で内側に陥没する。彼女の体は半インチ後ろに跳ね、ライフルのマズルがラインから持ち上がる。タイトな衝撃反応と小さな広がる染みだけを見せる。彼女の唇は本能的に開くが、叫び声は出ない。彼女の目は半秒未満焦点を失い、上まぶたが痛みで引き締まり、眉の中心が速く収縮し、片方の鼻孔が広がる。世界の音は半拍の衝撃と耳鳴りに鈍くなる。 [Shot 4] 00:04.000で、カメラは彼女の顔にさらに押し寄せ、彼女が壊れた壁の後ろに半歩右へ滑るのを追う。彼女の左手は本能的に傷の端に伸び、その後ライフルに戻る。このビートは彼女が自分を機能に引き戻す様子を示さなければならない。痛みが最初に喉に引っかかり、その後彼女は一呼吸を強制的に戻し、目を再集中させ、口を平らにし、顎を再びロックする。彼女は低く短く言う:<d>[English] I'm hit... still up.</d> [Shot 5] 00:05.300で、カメラは彼女の動きとともにわずかに上がり、顔、首、鎖骨のラインの極端なサイドクローズアップに入る。濡れた髪が頬に張り付く。火の光が鼻筋、唇の端、鎖骨、首の筋肉を撫でる。汗、ほこり、熱の反射が戦闘で疲弊した緊張感を作り出す。彼女は動きながらライフルを再び持ち上げ、体幹は緊張し、胸は痛みと浅い呼吸の下で上下する。彼女の目はより硬くなった分だけ明るく見える。彼女は低く刃のような口調で言う:<d>[English] Send it. Now.</d> [Shot 6] 00:06.700で、壊れた壁から近くの射撃ポイントへのシームレスな動きで彼女を追い続ける。彼女は半分立ち上がり、回転し、銃のラインを高所窓射撃位置に向けて持ち上げ、最後のチームメイトのための安全な角度を開き、その後戦闘アライメントに戻る。彼女の顔は青ざめ、眉は圧縮され、呼吸は浅くなり、唇は空気を交換するためだけに開き、目は高い射撃ポイントに釘付け。彼女はより鋭い命令を出す:<d>[English] Go! Go! Don't stop!</d> [Shot 7] 00:08.400で、同じ路地に留まりながら背景を危険なぼかしに圧縮する。彼女は後ろを横切る最後のチームメイトのために長めの制圧バーストを放つ。ぼやけたチームメイトの影が彼女の後ろのラインを通過する。彼女の口は色を失い、目の下の領域は緊張で重くなり、首と腕は最大の緊張で働いている。マズルフラッシュがストロボし、薬莢が排出され、煙がフレームを切り裂く。 [Shot 8] 00:10.000で、2発目の弾丸が腹部側または下胸部側の低い位置に命中する。効果は体幹サポートの破壊であり、爆発ではない。カメラはわずかにソフトにドリフトし、その後彼女を再び捉える。彼女は吹き飛ばされない:最初に腰が崩れ、次にライフルが滑り、次に膝が力を失う。彼女の顔は劇的にはならない;一瞬ブランクになる。まるで意志が受け入れる前に体が崩壊するかのように。下まぶたが震え、唇はわずかに開くだけ、空気は短くなり、顔のコントロールは緩み始める。彼女はまだラインを維持しようとしながら。 [Shot 9] 00:11.300で、カメラは彼女とともにほぼ地面レベルまで落ちる。彼女は完全に倒れる代わりに片手で自分を支え、もう一方の手はヘッドセットと通信ユニットにしっかりと握る。彼女の体は明らかに機能不全に陥っているが、彼女はまだチームメイトの脱出経路を探ろうとしている。演技を非常に細かく保つ:眉の隆起はまだ動き、目はドリフトするが焦点を合わせようと戦い、鼻孔は酸素不足からより激しく開き、口の端は努力の下で震え、喉は最後の息を上に押し上げる。彼女は壊れた低い口調で言う:<d>[English] Strike confirmed...</d> [Shot 10] 00:12.800で、口、顎、目を統合する極端なクローズショットに押し込む。彼女は感傷や死の美化なしに最終命令を絞り出す。彼女の顎はわずかに上がり、唇はわずかに開くだけ、目は一瞬安定する。まるでミッションを最後にもう一度固定するかのように、その後言葉が去るにつれて空になり始める。彼女は非常に低く短く言う:<d>[English] Go. Now.</d> [Shot 11] 00:14.000で、初めて同じ路地内のみで、わずかに広いミディアムワイドフレームに緩める。彼女は横に倒れる。ライフルは彼女の手から滑り落ち、指は通信機を放す。次のビートで、支援攻撃が同じ路地の遠端で爆発し、戦線を白オレンジの爆風の光で満たす。フラッシュは壊れた壁、近くの火、彼女のシルエット、空中の灰を洗い流し、圧力波は煙と火花を持ち上げる。路地の外にカットしない。悲劇的で、抑制され、リアルに終わる。 全体的なサウンドスケープ: 全体を通して密度が高いが制御された戦場のサウンドベッドを維持する:路地の風、近くと遠くの銃声、小さな衝撃、遠くのエンジンの轟音、パチパチという地上の火、煙の動き、がれきの上の足音、ギアの摩擦、薬莢の排出、抑制されたライフルの取り扱い。最初の命中は、世界の半拍の減衰とタイトな耳鳴りを伴う鈍い弾道衝撃として着地する。回復中とライン<d>[English] I'm hit... still up.</d>および<d>[English] Send it. Now.</d>の間に、呼吸、布の引きずり、武器の再調整、近い体の努力を前方に持ってくる。<d>[English] Go! Go! Don't stop!</d>の下で銃声と緊迫感をエスカレートさせるが、叫び声にはしない。2発目の命中後、オーディオを低圧の部分的なこもりに沈める。<d>[English] Strike confirmed...</d>および<d>[English] Go. Now.</d>の下で、呼吸の飢餓、喉の努力、がれきとの接触、通信の握りを支配させる。最終支援攻撃は同じ路地内で、重く閉じ込められた爆風の光、煙の持ち上がり、ほこりの圧力、火花の散乱とともに咲く。 非ダイジェティック音楽: 最小限のスコアを使用する。低く抑制された戦争のパルスが前半の下に置かれるかもしれないが、呼吸、ライフル、または命令の声を決して圧倒してはならない。最初の命中後にそれを薄くし、身体的な闘争がビートを運ぶようにする。最終カバープッシュを通じてよりタイトな圧力を構築し、その後2発目の命中後に中空の低音の緊張へと排出する。最後の路地攻撃を1つの短く激しいサージで着地させ、その後勝利や解放なしにカットする。

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