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MiniMax-H3 シネマティック・レインフォレスト・テンプル・チェイス(イメージ・トゥ・ビデオ)

フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より

Loriel.AI

2026年9月16日

MiniMax-H3 シネマティック・レインフォレスト・テンプル・チェイス(イメージ・トゥ・ビデオ) MiniMax-H3用の詳細な15秒のシネマティックな画像から動画へのプロンプト。6つのショットで熱帯雨林の寺院チェイスをカバーし、カメラの動き、キャラクターの表情の段階、サウンドスケープ、音楽の方向性を含む。

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対象動画について、対象動画の0.00秒時点で、<Picture 1>([Shot 1]より)が完全に参照されます。 統合マルチモーダル記述: [Shot 1] <Picture 1>に基づく、15秒、16:9、シネマティックなフォトリアルな画像から動画への熱帯雨林寺院チェイス。動画全体を<Picture 1>に示された同じ空間軸に固定する: 雨に濡れた古代の石橋、両側の壊れたアーケード、苔に覆われた手すり、滑りやすい石の表面、背後で燃える廃墟、遠くの雷に照らされた嵐の空。環境を変更せず、内部を追加せず、追加の人物を導入せず、巨大な新しい被写体を導入しない。同じ成人女性探検家を全体を通して正確に維持する: 同じ顔、身体プロポーション、濡れた髪型、濡れたダークタンクトップ、ショーツ、ホルスター、ハーネスストラップ、泥、肌の質感、素材。彼女は走る、かわす、支える、手すりを掴む、ブレーキをかける、素早い判断といった連続的な動きを続ける。カメラの連続性は、濡れた髪がフレームを拭うこと、水しぶきのオクルージョン、体がレンズに近づくこと、慣性による動きによって結び付けられる。[Shot 2] 00:00-00:02で、最初のフレームにはすでに彼女が含まれている。カメラは彼女の右前胸と肩の高さの近くに留まり、彼女が疾走する間、広めのクローズ距離で後退する。オープニングは、濡れた鎖骨、首、タンクトップのストラップ、雨で平らになった布地、実際の濡れたハイライトと肌に沿って滑る水滴を伴う緊迫した胸の呼吸を強調する。彼女は走りながら頭を横に振り、後ろを一瞥する。彼女の表情は厳しく制御された生存への集中である: 眉間がわずかに寄り、激しい呼吸で鼻孔が開き、顎が締まり、唇は息を吸うのに十分なだけ開き、目は見開かずに危険源へ短く鋭い後方ロックを行う。彼女の背後で、廃墟の爆発が黒煙に包まれた巨大な低いオレンジ色の炎の爆発として広がる。それはまず地面の水と表面の霧を外側に押し出し、次に濡れた瓦礫、火花、泥のしぶき、灰を雨の中に投げ込む。火は彼女の濡れた髪、肩、腕、胸上部に動く暖かいリムライトを作り出し、遠くの稲妻がアーケードのシルエットを横切って冷たい白い線を一時的に切り裂く。[Shot 3] 00:02-00:05.5で、彼女の約1メートル前の正面ミディアムクローズショットにカットし、低く、わずかな手持ち呼吸で滑らかに後退する。彼女は橋に沿ってカメラに向かって突進する。すべての足音は実際の力を伴う: ブーツが浅い水に圧縮され、水しぶきが前方と上方に破裂し、体重がかかとから前足部へと移動し、膝が衝撃を吸収し、次のストライドへと押し出す。彼女の右手はバウンスを制御するためにホルスターを短く押し、左手はバランスを取るために苔むした手すりをかすめる。ハーネスストラップは胸と肩を横切って遅延して揺れる。濡れた髪は雨と速度で分かれ、いくつかのストランドは顔に張り付き、他は後方に流れる。布地は重く濡れたままで、小さな張力の折り目で肌に張り付く。腰と肩は訓練されたランナーのように逆回転する。彼女の表情は第2段階に入る: 彼女は前方をロックし、目をわずかに細め、目の周りの筋肉が引き締まり、口角が努力の下で下がり、下唇は息でかすかに震えるが制御されたままで、首の腱が緊張の下で見える。彼女は短く低い制御された声でセリフを言う、<d>[English] This isn't collapse.</d> 彼女の背後で、爆発はまだ火花と灰を雨の中に駆り立て、側面のアーケードからの石の破片が橋に落ち、水、砂利、濡れた破片を投げる。[Shot 4] 00:05.5-00:09で、左前ミディアムトラッキングショットに移行し、わずかに広く、彼女の方向に移動し、橋の深さと前方のアーチを明らかにするのに十分に彼女をリードする。より強い稲妻のストライクが遠くのアーチを冷たい白で一時的に照らし、出口のように見せる。彼女の表情は3回目に変化する: 純粋な緊張が機会の小さな垣間見に緩む。眉間がわずかに緩み、目は素早い散瞳と新たなロックによってのみ開き、唇はわずかに緩み、彼女はより深い呼吸を一つ引く。彼女は即座に加速し、左手で石の手すりを強く掴み、胴体をひねり、腕、肩、背中の力を使って橋の狭い壊れた隙間を通り抜ける。アクションは機械的に読める必要がある: 濡れた手すりにナックルが締まり、手のひらの下で水の膜が押しのけられ、腕と背中が横方向の回転を駆動し、前脚が到達し、後脚が蹴り出し、着地時に膝が衝撃を吸収するために落ち、水が外側に破裂し、緩んだ石の破片が隙間から下の暗闇に落ちる。バックパックのストラップと濡れた髪は体の鞭打ちに遅れて、その後跳ね返って戻る。稲妻は短い硬い冷たいハイライトを与えるだけで、シーンは暖かい後方の火のリムと冷たい雨のアンビエントライトに戻る。[Shot 5] 00:09-00:12.2で、カメラは彼女の足の半歩先に焦点を当てたニアミディアムショットに落ち、次に彼女の上半身に短くクリーンな動きでわずかに持ち上げ、橋の表面との彼女の関係を強調する。彼女が見かけの出口ゾーンに入ろうとしたちょうどその時、2回目のより明るい稲妻のストライクが当たる。古代の彫刻パターンが彼女の足の前の橋の亀裂に沿って次々と光り始める。冷たい金色のメカニズムの輝きが埋め込まれた工学的エネルギーのように石の継ぎ目を通って移動し、石の継ぎ目は微妙だが紛れもない沈下変位で動き始める。効果は控えめで物理的なままである: 幻想的な輝きではなく、濡れた石の亀裂を通って漏れる機械的な冷たい金色の光で、降雨によって壊され、水の膜によって反射され、小さな小石と濡れた砂利が継ぎ目に揺れて落ちる。彼女は本能的にブレーキをかける。ブーツは濡れた石の上で半歩滑り、トラクションが失われ、彼女の上半身は慣性によってまだ前方に運ばれる。彼女の4番目の表情段階は以前よりも鋭く短い: 希望は即座に断たれる。彼女の視線は光る溝に激しく落ち、瞳孔は収縮し、目頭と目尻の両方が引き締まり、眉は跳ね上がってから半分形成された危険認識で圧縮され、鼻孔は引き締まってから解放され、呼吸は半拍止まり、唇は悲鳴なしに開き、顎のラインは硬くロックする。彼女の右手はホルスターを離れ、バーストで後方に振り回して手すりを掴み、完全な慣性ロジックを伴う。雨、火、煙、石がすべて共存する: 爆発の余波はまだ彼女の後ろで脈動し、雨は橋を密集した波紋に打ち付け、メカニズムの輝きは亀裂を通って移動し、濡れた石は混合された火の光と稲妻の色を反射する。[Shot 6] 00:12.2-00:15で、彼女の右前からクローズショットにプッシュし、主に胸から上をフレームに収め、ゆっくり沈む橋、亀裂の冷たい金色のメカニズムライン、雨の背景の燃える廃墟を維持する。彼女の右手は全力で手すりをクランプする。彼女の体は勢いで半歩前方に投げ出され、次に腕と肩の力で激しく引き戻される。回復は胸、ショルダーストラップ、濡れた髪、上腕の筋肉、上半身を通して実際のリバウンドを作り出し、すべて小さな信頼できる遅延と戻りを伴う。彼女の左脚は新しいバランスポイントを探るために前方に探り、彼女の下の石板はゆっくり沈み続ける。彼女はまず下の動く冷たい金色の機械的な光を見下ろし、次に目を前方にパッと向ける。彼女の最終的な表情は外向きのパニックではなく、冷たい推論に圧縮されたショックである: 眉間は再び引き締まり、オープニングよりも重く; 彼女の目が下向きから前方の焦点に持ち上げられると、視線はより深く、より冷たく、より安定し、瞬間的な演繹から生まれた硬いエッジを持つ; 唇は制御されたラインに引き締まり、鼻孔と喉はまだ活発な呼吸を示すが、リズムは安定する。彼女は低い息の近い声で話す: <d>[English] It wasn't trying to kill me. It was driving me here.</d> 最初の文は真実を認識しながら静かな否定として着地し、2番目はより低く、より冷たく、より安定し、劇的な上昇はない。橋は震え続け、わずかに沈み、冷たい金色の光は亀裂を通って移動し続け、遠くの火は激しい雨によってちらつく暖かい断片に壊され、黒煙は嵐によって低く押さえられ、水滴は手すりから流れ続け、流出水は橋の端を越えて流れる。黒にカットせずに終了し、彼女の固定された持ち上げられた視線と継続する小さな構造的沈下を保持する。 全体的なサウンドスケープ: 持続的な激しい雨が石橋、手すり、水たまり、濡れた布地、肌、ギアに当たる。廃墟の火は低く攻撃的な轟音で燃え、前半は以前の爆発の反響と圧力を保持する。激しい走りの呼吸、体の近くの水の動き、彼女の背後にある層状の爆発、浅い水の中の繰り返される足音、ストラップの動き、苔むした手すりをこする手、落ちる石積みの衝撃、彼女の低く制御されたセリフを優先する。後半では、ブーツの滑り、トラクションの喪失、最初の機械的な継ぎ目のずれ、開いた亀裂に落ちる砂利と小石、雨の下での冷たい内部メカニズムの作動、手すりへの後方の掴み、橋の震え、ゆっくり沈む石、濡れた手すりへの緊張したグリップ、体のリバウンド、混沌から回復する制御された呼吸、石から滴る流出水を前面に出す。字幕、ナレーション、追加の声はなし。 非ダイジェティック音楽: メロディックスコアなし。音楽が使用される場合、雨、火、雷、メカニズムの音の下に最小限のサブベースプレッシャーレイヤーとかすかな低周波テンションベッドだけに保つ。それは不可避性の感覚を厚くするだけであり、物理的な環境やセリフと競合してはならない。

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