ベクターフィールドパネルレイアウトによるマンガページジェネレーター
フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より
ベクターフィールドパネルレイアウトによるマンガページジェネレーター ベクトル場数学を用いて、動的なコマ割り、スクリーントーン密度、感情的なテンポを持つ漫画ページを生成する技術的なSQLスタイルのプロンプト。
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2x2グリッド、16:9、AIが異なる主題と驚くべきシーンを考案:CREATE VIEW manga_flow_page AS
WITH field AS (
SELECT
'$CHAR_SEED' AS char,
'$SLICE_BEAT' AS beat,
'$EMOTIONAL_TURN' AS turn,
narrative_tension('$SLICE_BEAT', '$EMOTIONAL_TURN') AS phi_func,
gradient(narrative_tension) AS F_vector, -- 読む方向、右→左のZパス
curl(F_vector) AS curl_mag, -- パネル傾斜の駆動因子
divergence(F_vector) AS div_mag, -- スクリーントーン密度の駆動因子
singularities(F_vector) AS focus_points
),
panels AS (
SELECT
slice_along_streamlines(F_vector, regions := 4 + floor(random()*3)) AS panel_regions,
MAX(area) WHERE contains(turn) AS hero_panel, -- 面積の40%以上を保持する必要あり
ABS(curl_mag) > threshold AS tilted_borders,
div_mag > high AS bleed_borders,
phi_func < 0 AS memory_borderless
FROM field
),
density_map AS (
SELECT
tone_pct(skin) := map(phi_func, 0.10, 0.30, 0.50),
tone_pct(clothing) := map(div_mag, 0.10, 0.30, 0.50),
tone_pct(mood) := map(abs(phi_func), 0.10, 0.30, 0.50),
hatching := WHERE div_spike > embarrassment_threshold,
speed_lines := DIRECTION(F_vector),
focus_lines := RAYS_FROM(singularities)
FROM field
)
SELECT
compose_b5_page(
canvas := 'B5、プリンターマージン保持',
char_anchor := '$CHAR_SEEDシルエット(髪とアクセサリー)をΦの固定等値線として - SILHOUETTE_ANCHORパネル間で検証済み',
panel_layout := panels,
borders := '|Curl|>閾値で傾斜、Div>高値で裁ち切り、Φ<0で枠なし(記憶)',
bg_fidelity := '導入パネル=フルレンダリング、中間パネル=トーンのみ、感情的なクローズアップ=空白',
ink := '髪の塊と恐怖には純黒',
tone_map := density_map,
sfx := '∇×Φに沿った歪んだグリフ、遠近法で変形',
balloons := 'Fの流線に沿って配置、尾は口に向ける、最大3つの形状',
color_key := '3つのフラットカラー+1つのアクセント(アクセントは目と1つの小道具のみ)',
render_mode := 'モノクロ漫画 - 白黒+スクリーントーン、グレー絵の具なし',
bleed_rule := '最大1つの裁ち切りパネル'
) AS final_page
FROM panels, density_map;
RETURN final_page;
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使い方
このプロンプトは creative 向けに設計されています。上の内容をコピーして、お好みの AI ツールに貼り付けてください。
最良の結果を得るには、プレースホルダー(角括弧や大文字で示された部分)を具体的な要件に置き換えてください。
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