マクロ写真の物理プロンプト
フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より
マクロ写真の物理プロンプト マクロ写真画像を生成するためのプロンプトで、被写界深度、回折、スタッキングアーティファクトを含む、現実世界の光学物理に準拠したもの。
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2x2グリッド、16:9、AIが異なる被写体を選択: INPUT = [ 被写体 / 倍率 m / 絞り N / 手法 / T ]
未知数 m・N・k(スタック数)・作動距離 w
法則
ベローズ N_eff = N·(1+m)。1:1では、f/16はf/32のように回折する。
⇒ 高倍率+小絞りはシャープになり得ない。ソフトネスは必須。
DOF 総被写界深度 ≈ 2Nc(1+m)/m²。1:1、f/8では約0.5mm。
⇒ 頭部から腹部までシャープな甲虫はスタックの証拠、k>1。
スタッキング スタックは痕跡を残す: 高コントラストエッジのハロー、ゴースト化した
毛、背景から前景への遷移アーティファクト、そして
テレセントリックでない限りスライス間の倍率ランプ。
また、動かない被写体が必要 ⇒ ピン留め、冷却、または死体。
光 w = 5cmでは、20cmソフトボックスは約64°の立体角をなす ⇒ 影は柔らかく
回り込む。スペキュラハイライトのサイズ = 光源の角サイズ。マクロ距離での
小型フラッシュは依然として比較的大きい。
ボケ 背景ボケ円 ∝ m² ⇒ 高倍率では背景は滑らかなウォッシュに消え、
復元可能な構造はない。
過決定 4つの未知数、7つの経路 ⇒ 3つの冗長性
m̂_DOFスラブ m̂_回折ソフトネス m̂_背景消失
N̂_スペキュラサイズ N̂_回折 ŵ_遠近圧縮 k̂_エッジハロー
ネスト露出 T、フラッシュ使用時 ≈ 1/10000秒。凍った翼 ⇒ 凍った塵。
誠実さ 1つのmが被写界深度、回折、背景ウォッシュを同時に説明する
禁止事項
前後シャープな昆虫、スタックアーティファクトゼロ → DOF
1:1、f/22でタックシャープに描写 → 回折
生きた被写体を四肢が一位置のままスタック → スタックには静止が必要
大きな近接光源からの硬い小さなスペキュラ → 角サイズ
2:1で構造が認識可能な背景 → ボケスケーリング
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使い方
このプロンプトは creative 向けに設計されています。上の内容をコピーして、お好みの AI ツールに貼り付けてください。
最良の結果を得るには、プレースホルダー(角括弧や大文字で示された部分)を具体的な要件に置き換えてください。
ノート
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