孤独な砂漠の探検家の映画的な3Dアニメーション、構造化JSONプロンプト
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孤独な砂漠の探検家の映画的な3Dアニメーション、構造化JSONプロンプト AIビデオモデル用の構造化JSONプロンプトで、小さなちび探検家が金色の砂漠の砂丘を一人で歩く映画的な3Dアニメーション短編を作成します。
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{
"title": "孤独な砂漠探検家の旅",
"scene_type": "映画的なアニメーション砂漠風景",
"resolution": "4K UHD (3840x2160)",
"aspect_ratio": "9:16 縦型",
"style": {
"art_style": "ハイエンド3Dアニメーション、ピクサー風、映画的なストーリーテリング",
"quality": "超詳細、様式化されたキャラクターを持つフォトリアリスティックな環境",
"render_engine": "Octane Render / Unreal Engine 5",
"detail_level": "極限"
},
"subject": {
"character": {
"type": "小さなちびっ子探検家クリーチャー",
"appearance": {
"body_color": "暗いグレーブルー",
"head": "大きな特大の球形ヘルメットのような頭",
"eyes": "最小限または隠れている",
"accessories": ["小さなバックパック", "アドベンチャーギア"]
},
"pose": "カメラから離れて歩いている",
"emotion": "孤独、決意、冒険心"
}
},
"environment": {
"location": "無限の黄金の砂漠",
"terrain": {
"sand_dunes": "地平線まで続く巨大な起伏のある砂丘",
"sand_texture": "細かい波紋と風で形作られたパターン",
"footprints": "遠くの深部へ続く長い足跡のトレイル"
},
"vegetation": "非常にまばらな砂漠の低木",
"horizon": "柔らかな大気のかすみ"
},
"composition": {
"camera_angle": "高い後方からの視点",
"framing": "キャラクターは右下の三分の一に配置",
"leading_lines": "足跡が視聴者の目を地平線へ導く",
"depth": "複数の砂丘の層が巨大なスケールを生み出す",
"focus": "キャラクターと足跡のトレイル"
},
"lighting": {
"time_of_day": "ゴールデンアワー",
"sun_position": "右上側",
"light_quality": "暖かく柔らかな日光",
"shadows": "砂の上に長く柔らかな影",
"atmosphere": "夢のような砂漠の輝き"
},
"colors": {
"primary": ["黄金の砂", "琥珀色", "暖かいオレンジ"],
"secondary": ["淡い青空", "グレーブルーのキャラクター"],
"mood_palette": "暖かく、平和で、映画的"
},
"atmosphere": {
"mood": ["孤独", "冒険", "希望", "探検", "驚き"],
"weather": "晴天",
"visibility": "わずかな砂漠のかすみ"
},
"cinematic_effects": {
"depth_of_field": "微妙",
"volumetric_lighting": true,
"ambient_occlusion": true,
"global_illumination": true,
"soft_bloom": true,
"heat_haze": true,
"ultra_realistic_shadows": true
},
"negative_prompt": ["低品質", "ぼやけ", "ピクセル化", "混雑したシーン", "複数のキャラクター", "建物", "車両", "テキスト", "透かし", "ノイズ", "過飽和の色", "歪んだ解剖学"]
}
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