キネティックモーション・ファッション・プロンプトエンジン
フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より
キネティックモーション・ファッション・プロンプトエンジン 物理とテーマに基づく衣服の動きを駆動する、キネティックファッション画像生成のための構造化プロンプトエンジン。撮影、照明、構図に関する詳細なルールを含む。
関連メディア
プロンプト内容保存
🌐
キネティックモーションのファッションショットのためのプロンプトエンジン。モーションの挙動、設定などを変更できます。
2x2グリッド、16:9、AIが被写体を選択 入力 = [ テーマ / モデル / 設定コンテキスト / 撮影メディア / モーション挙動 ] テーマ_キネティックモーションデザインを実行: デザイン導出 := テーマから挙動への梯子を登る - テーマがどのように動き、蓄積し、分散し、崩壊し、伝播するか - そして、身体が動くときにその動きをする衣服を構築する モーション挙動 := 衣服が何をするかを推測する - トレイル、スイング、リフト、リップル、ストランドへの分離、ベローズのように開閉、シェッド、インフレート、アンファール; 動きがデザインであり、静止した衣服はそれなしでは不完全である キネティック法則 := 要素は自身の質量によって実際のラグで動く - 軽い素材は速く加速して速く落ち着き、重い素材は遅れてゆっくりとした振り子でスイングする; トレーリング要素は身体がすでに通った経路を追い、現在の位置ではない; フリンジはシートとして動くのではなく、様々な角度で個々のストランドに分離する; 異なる重量の層は異なる速度で分離する; 空気抵抗は軽い素材を重力に逆らって上方に持ち上げる リビール := 動きが静止が隠すものを露出する - アンダーレイヤー、スリット、対照的な裏地、プリントされた内部、身体自体; 衣服は動きの中で異なるオブジェクトである 被写体DNA := 実際に動いている一人のモデル - 歩行中、ターン中、髪が乱れ、体重がかかり、ポーズではなく努力の表情 コンテキストDNA := 動く余地のある設定を推測し、テーマが必要とする場合は風の発生源も推測する モーメント状態 := 動きの途中 + 因果ヒント(完了したばかりのターン、到着した突風、着地したストライド) キャプチャDNA := シャッターを決定してコミットする - 高速ストロボで各ストランドを明確に凍結、またはスローなドラッグで動く要素を連続的なストリークにぼかし、身体はシャープに保つ; この2つを混在させない フォーカルアンカー := 身体はシャープで、動く要素は選択したシャッターに応じて解像される ライトロジック := ストロボ凍結のハードライトで実際の分離、または連続光で方向性のあるスミア; バックライトで薄く半透明の素材を輝かせる 不完全さ := 絡まった、または自分自身に引っかかった要素、顔にかかった髪、ヒロイックでない動きの途中の姿勢、わずかに遅れたフレーム 深度とフレーム := 移動方向にトレーリング要素のためのスペース; 16:9 ムード := 生きている、一時的、キネティック レンダリング: 異なる質量にわたる実際のモーション物理が画像を作る、正直な一瞬。 禁止 - オブジェクト: テーマの文字通りの描写、衣服に取り付けられない要素 禁止 - ルック: 動く身体の上の静止した衣服、重量に関係なくすべての要素が完全に同期して動く、フリンジが固体シートとして動く、移動方向に対して間違った方向を指すトレーリング素材、暗示されたベクトルなしで凍結されたモーション、1つのフレームで一部の要素がストリークされ他が凍結されている
ログインして完全なプロンプトを表示
次で続行:
ログインすると、次に同意したことになります: 利用規約 と プライバシーポリシー
使い方
このプロンプトは creative 向けに設計されています。上の内容をコピーして、お好みの AI ツールに貼り付けてください。
最良の結果を得るには、プレースホルダー(角括弧や大文字で示された部分)を具体的な要件に置き換えてください。
ノート
0 件のコメント