Isometric Deck-Builder Turn Video Prompt
フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より
Isometric Deck-Builder Turn Video Prompt 等角デッキビルダーローグライクのターン用の詳細なビデオプロンプト。タイミング付きのシーンビート、UIの振り付け、オーディオキュー、ネガティブ制約を含む。
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ボード、アートディレクション、ライティングには画像1を使用してください。正確なUIスタイルには画像2を使用してください - そのカード形状、フィリグリー、色、アイコンを維持してください。[0–2s] 中庭をゆっくりと等角投影でドリフト。カードファンが下端から配られ、5枚のカードが弧を描いて1枚ずつ、わずかなオーバーシュートと落ち着きで配置されます。エネルギーのオーブが3まで満たされます。[2–5s] カーソルが2枚目のカードを持ち上げます。カードは拡大し、カメラに向かって傾き、光ります。左の敵の上にドラッグすると、3つのヘックスが柔らかなパルスで赤く塗られます。リリース - カードは下端から上に向かって燃え上がり、残り火に溶けます。[5–8s] カメラは解決のために低いスリークォーターアングルに切り替わります:衝撃波が3つの赤いヘックスを横切り、ダメージ数字が弧を描いて上がり消え、1体のスケルトンが骨の破片に砕け、それが物理的にタイルに落ち着きます。[8–11s] 等角投影に戻ります。エネルギーは1に下がります。残りのカードは左にスライドして隙間を埋めます。カーソルがターン終了にホバーします。ボタンは金色にパルスします。[11–15s] 敵のターン:赤いバナーがフレームの上部を横切ります。生き残ったスケルトンはずらしたタイミングで2ヘックス前進し、プレイヤーユニットの上に脅威マーカーが表示されます。バナーは消えます。カードが次のターンのために再び配られます。カメラの動きに関係なく、すべてのUIを完全に画面固定で鮮明に保ちます。テキストは読みやすく、正しく綴られている必要があります。オーディオ:羊皮紙のカードが滑る音、カード配置時の木のカチッという音、低い骨の砕ける衝撃音、エネルギー消費時の柔らかいチャイム、背景のくぐもったリュートのドローン。ネガティブ:UIのドリフトや歪みなし、架空のカード名なし、スペルミスなし、流血なし、血液なし、UI操作中のカメラの揺れなし。
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使い方
このプロンプトは creative 向けに設計されています。上の内容をコピーして、お好みの AI ツールに貼り付けてください。
最良の結果を得るには、プレースホルダー(角括弧や大文字で示された部分)を具体的な要件に置き換えてください。
ノート
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