超リアルな砂漠の雷嵐ビデオプロンプト
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超リアルな砂漠の雷嵐ビデオプロンプト 砂漠の雷嵐を8秒間生成するための詳細なJSON構造プロンプト。正確なカメラ移動、物理、音声、技術仕様を含む。
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{
"duration": "8秒",
"subject": {
"primary": "広大で何もない高原地帯の風景",
"character_attributes": "ひび割れた粘土質の地面、まばらな乾いた草の束、地平線に遠く低いメサ"
},
"timeline": [
{
"start": "0.0秒",
"end": "3.0秒",
"camera": "固定された超広角ショット、地上1メートル、レンズ中心は地平線に合わせる(カメラの位置)",
"action": "1.2秒で最初の稲妻の分岐が嵐の前線を左から右に弧を描く;0.3秒の短い照明がひび割れた地面の質感を明らかにする"
},
{
"start": "3.0秒",
"end": "6.0秒",
"camera": "10センチのゆっくりとした押し込み、同じ高さ;風の衝撃によるかすかな手持ちの微細な揺れ",
"action": "複数の雲対地放電がランダムな間隔で落ちる(3.4秒、4.8秒、5.5秒);各フラッシュが鋭い影を落とし、ほぼ黒にフェードする"
},
{
"start": "6.0秒",
"end": "8.0秒",
"camera": "わずかに上向き(3度、巨大な積乱雲の金床を捉えるため;レンズは超広角のまま)",
"action": "6.7秒で巨大な中央の稲妻の分岐 - 白熱した芯、紫のコロナ;雷鳴のクライマックスが響くにつれて地面が微妙に揺れる"
}
],
"scene": {
"setting": "平らな砂漠平原の上の夜の嵐 - 低湿度の霞、シート稲妻によって内側から照らされた不規則な雲底",
"physics": "現実的な光の伝達遅延:各フラッシュの0.8秒後に雷鳴が鳴り響く;電磁衝撃波の下で塵のプルームが一時的に舞い上がる"
},
"style": "ハイパーリアルな8K解像度、高ダイナミックレンジ、白い稲妻の芯を持つ冷たい青灰色のパレット、シネマティックなコントラスト",
"audio": {
"track": "ミニマル - 緊張感のための−16 LUFSのサブベースドローン",
"sfx": [
"鳴り響く雷:1.9秒、4.2秒、6.0秒、7.5秒(深く、空間的で、3秒の減衰)",
"遠くの突風、低いうなり、マイクを横切る砂の細かい擦れる音"
]
},
"technical": {
"aspect_ratio": "16:9",
"frame_rate": "30 fps",
"lens": "14 mm レクティリニア、f/4、無限遠焦点",
"lighting": "自然 - シーンは稲妻のみで照らされる;センサーは暗い間隔の間にISOを押し上げる"
},
"negative_prompt": "テキストオーバーレイなし、透かしなし、字幕なし、不自然なレンズフレアなし、不正確な稲妻の色なし、低解像度のノイズなし"
}
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