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ハリウッド実写自動車SF変身ショート

フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より

John
投稿者JohnX出典

2026年8月17日

ハリウッド実写自動車SF変身ショート シードダンス2.5向けの、包括的な30秒シネマティック動画生成プロンプトであり、フェラーリがロボットに変形する様を、厳密なシーケンス、整合性、およびネガティブ制約を用いて詳細に記述しています。

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【スタイル】リアル写実カーSFアクション短編(ハリウッド実写オートモーティブSF)、一人称複合現実インターフェース(POV AR/MRインターフェース)、精密ハードサーフェス機械変形(ハードサーフェス・メカニカル・トランスフォーメーション)、フォトリアリスティック、4K、30fps、リアルな金属・慣性・重量・部品質量保存、アニメ感なし、玩具プラスチック感なし 【尺】30秒 【画角】16:9横画面 【シーン】純黒スタジオ内のウォールナット製PCデスクとデスク上ホログラフィック・インターフェース;白いポリゴン状バーチャルカーショールーム;雨の暮色のヨーロッパ・ゴシック鐘楼都市橋梁;高標高雪山公路、氷面、岩峰、低雲、パウダースノー 【キャラクター】キャラクター1:タトゥーのある両腕と手だけが見えるPOVオペレーター、顔は見せない;キャラクター2:同一のRosso CorsaレッドFerrari 12Cilindriおよびそのレッドアーマー・ロボット形態;キャラクター3:画外から攻撃を開始し、後に明確にフレームインする同一のブラック無人攻撃ヘリコプター 【絶対順序ロック】 全編厳密に正順、フラッシュバック・コールドオープン・反復イベント禁止:まずPOVホログラフィック車両選択から開始;デスク上の白い空間は常にAR/MRボリュームウィンドウ内のバーチャルカーショールームであり、実体ミニチュア製造キャビンではない;バーチャルショールーム内の車両がデジタルロード完了後、カメラがホログラフィック空間に突入し、ショールームと車両が一気にフルサイズの実写ショールームと実車に移行;レッドフェラーリが完全な自動車形態で走行中、ヘリコプターがまず画外で連続「ドドド」と掃射し、衝撃が車を空中に跳ね上げ、車が応戦するために初めて機械変形を開始;同一のヘリコプターが追撃を継続し、ロボットが反撃して命中・爆発させる;燃える敵機を明確に確認し、脅威解除を確認した後、ロボットのみが同一のレッドフェラーリに変形可能;最後に雪山ドライブ、空撮タイトル、引きで冒頭のタブレットに戻る。車が理由なく自発的に変身することは絶対に不可、ロボット完成後にヘリコプターが新たな攻撃者となることも絶対に不可。 【車両・ロボット一貫性ロック】 全編を通して同一のFerrari 12Cilindriのみ:固定フロントV12ロングノーズ、後方移動キャビン、低全高2ドアBerlinettaシルエット;固定ハイライトRosso Corsaレッドボディカラー、ブラックルーフとガラス、細長い冷白色LEDヘッドライト、4つの丸型レッドテールランプ、ブラック鍛造ホイール、イエローセンターホイールキャップ跳馬エンブレム、イエローブレーキキャリパー、イエローフェンダーシールドエンブレム、ブラックカーボンフロントリップ/サイドスカート/ディフューザー。いかなるカットでも黒車・灰車・オレンジ車・他のフェラーリモデルに変更不可。全編厳密に4輪。 ロボット内部骨格は固定ガングレーブラックチタン、外部シェルアーマーは常に同一のRosso Corsaレッドを維持;レッドの長いエンジンフードが胸甲を形成、ヘッドライトが胸部冷白色ライトに、2枚のドアがショルダーウィングに、2つのフロントホイールが左右肩後部に固定、2つのリアホイールが左右下腿部外側と踵に固定、フロントガラスとブラックルーフが上背部に、レッドリアフェンダーとテールランプが背甲に。各部品は明確なヒンジ・油圧ロッド・スライドレールに沿って移動し、一度だけ分解・一度だけ回転・一度だけロック;複製・貫通・溶解・空中補給部品は禁止。 [00:00-00:02.2] カット1:POVホログラフィック車両選択とバーチャルショールーム展開(ファーストパーソンPOV / 空間UI) 最初のフレームは正常に開始し、未来映像を追加しない。一人称で暖色ブラウンウォールナットデスクを見下ろし、デスク中央にダークグレーデスクマット、後方にキーボード・縦置きタブレット・ヘッドホン・デスク機器;オペレーターの両前腕が画面下部から差し込まれ、左手首にシルバーブラックブレスレット、両腕にブラックタトゥー。 半透明車両カード、点線枠、白いシステム識別が実際のデスク上方に順次浮上;オペレーターが左手を開き、親指と人差し指で中央のRosso CorsaレッドFerrari 12Cilindriホログラフィックカードをつまみ、つまんだ姿勢のままカードを右前方へドラッグ。 デスクマット上方に同時に白いポリゴン状バーチャルカーショールームが展開:八角形プラットフォームが外側へ拡張、放射状フロアパネルがスライドして開き、分割式白発光壁が立ち上がり、後壁にブラック矩形出口が残る。デスク上に浮遊するAR/MRボリュームウィンドウであることを明確にし、デスクとショールームの境界が同時に見えること、実体モデルでも現実の製造キャビンでもない。 オペレーターが車両カードをバーチャルショールーム中央に送り込み、手のひらを開いて確認;他の車両カードは後方へフェードアウト。 音響:空間UI起動、柔らかな電子ビープ音、ジェスチャー掴みプロンプト、仮想壁パネル展開のデジタルパルス音。 [00:02.2-00:05.1] カット2:デジタル車両モデルロード、マテリアル化、ショールーム実車変換(ホログラフィックローディング / スケールマッチ遷移) ショールーム中央にシアンブルー円形ローディングリングが出現、約60%から連続的に100%まで上昇、中心が白くフラッシュし確認チェックマークを表示;右手人差し指で半透明設定ボタンをクリック、3つの円形確認マーカーが順次点灯。 ショールームプラットフォームがまず低ディテールのブラック構造レイヤーをロード:4輪骨格、シャーシ縦梁、フロントV12パワートレイン構造、サスペンションとフレームがデータブロックと透明グリッドで徐々に顕在化。注意:これはデジタルアセットの構造プレビューとローディングアニメーションであり、現実の金属部品が製造されたりロボットアームで組み立てられたりするものではない。 右手が半円パラメーターダイヤル前でつまんで回転、レッドスキャンリングが車底から外側へ拡散;ボディが構造レイヤーから段階的にマテリアル化:レッドの低いノーズと左右フェンダーが透明グリッドから実体ハイライト表面へ、細長いヘッドライトが点灯、レッドの長いエンジンフードがフロントコンパートメントを覆い、フロントガラス・ブラックルーフ・レッドサイドパネル・リアフェンダーが順次表示、4つの丸型テールランプが点灯、2枚のレッドドアが開いた状態から内側へ閉じ、最後にイエローシールドエンブレム・ホイールキャップエンブレム・固定ドアシーム・サイドミラーが出現。 両手が画面両側で対称確認ジェスチャー;この時点で車両はまだデスク上のARバーチャルショールーム内にある。 カメラが即座に高速でARボリュームウィンドウへ突入、放射状モーションブラーが発生;デスク・両手・ウィンドウ枠が瞬時に画面外へ、白いポリゴン状バーチャルショールームがスケールマッチ方式で一気に画面を埋めるフルサイズ実写ショールームへ拡大、同一のマテリアル化完了済みレッドフェラーリが同じ位置で直接、リアルな金属塗装・ガラス・ゴム・カーボンファイバー質感を持つフルサイズ実車になる。実体ミニチュア車が膨張する描写は禁止、車種・ホイール・色の変更は禁止。 音響:ローディング音階、100%確認音、デジタルグリッドスキャン、マテリアル確定の低周波パルス;ショールーム突入時に空間通過風圧とリアルなタイヤ着地音を追加。 [00:05.1-00:07.0] カット3:フルサイズショールーム展示と都市への進入(バーチャルショールーム / ポータルマッチカット) 自由移動のカーCMカメラがレッドフェラーリ左前方から高速で左後方3/4へスライド、さらに車体側面に接近してホイールへ突入;ホイールクローズアップでブラック鍛造ホイール・イエローキャリパー・イエロー跳馬ホイールキャップを明確に映す。 カメラがホイールから高速で車頭へウィップパン、これはあくまでCM運鏡であり、車両は変形しない。レッドフェラーリが中央に位置し、白いショールーム壁面と床面が後方へ速度トンネルとして伸張、後方のブラック出口が明るいポータルになる。 車頭位置・スケール・照明・ホイールベースが中心マッチを維持;同一のレッドフェラーリがショールーム出口を通過し、直接雨の暮色のヨーロッパ都市橋梁へ進入。カメラはローアングル正面追従に切り替わり、さらに左側面パラレル追撮へ;ゴシック鐘楼・石造建築・暖色街灯が背景を高速で通過、車は依然として完全な自動車形態。 音響:V12始動、低音排気音、シフトアップ衝撃、ポータル風圧、ウェット路面タイヤノイズ。 [00:07.0-00:09.0] カット4:ヘリコプターが先に完全な自動車をスキャン(画外攻撃 / 因果トリガー) ブラック無人攻撃ヘリコプターは一時的に画外後上方に位置し、まず音で攻撃者を確立:ローター低周波が遠くから近くへ、続いて機関砲が連続して明瞭かつ急促な「ドドドドドド」掃射音を発する。 レッドフェラーリは依然として完全な自動車形態で高速走行、ドア・ルーフ・エンジンフード・4輪すべて閉じた状態;弾丸が車両後方から追跡し、路面に沿って順次スパーク・砕石・短い煙柱を発生、着弾点が徐々に後輪と車体に接近。 車両が急速にステアリングを切り、テールスライドで回避。最後の砲火が車底付近で爆発し、衝撃が傾斜した路面プレートを跳ね上げ、未変形のレッドフェラーリを上方へ放り投げる;まず車頭が上がり、その後4輪が地面を離れる。車両が完全に空中に浮くまで、ロボットの頭部・腕・ショルダーウィング・開いたドアは絶対に出現させない。 車両が空中に上がった後、防御システムの赤色警告灯が点灯し、ボディパネルのロックが順次弾け開き、「ヘリコプター攻撃を受けたため応戦変形を開始する」ことを明確に表現。 音響:ローター、6連発機関砲「ドドドドドド」、弾丸通過音、路面着弾、車底近接爆発、サスペンション圧縮と車体が衝撃で跳ね上げられる低周波衝突音。 [00:09.0-00:12.4] カット5:被弾後空中でロボットに変形(防御的変形 / スーパースローモーション) 車両が衝撃で跳ね上げられてから連続機械変形を開始;同一のヘリコプターが常に後方画外で追撃、掃射音は途切れない。 1. レッドリアデッキと上部車体シェルがまず上方へ開き、ブラックシャーシ下部カバーが車腹から下方へスライド、車体側面に明確な機械シームが出現。 2. 2枚のレッドフレームレスドアと左右フェンダーがリアルなヒンジに沿って上方外側へ開き、対称ショルダーウィングに;レッドの長いエンジンフードが複数の剛性胸甲に分割、軟化・延伸は禁止。 3. フロントバンパー・ノーズ・フロントアクスル・2つのフロントホイールが縦方向スライドレールに沿って前方へ伸長、油圧ロッド・ラックレール・ケーブルが明確に見える;2つのフロントホイールが多関節サスペンションで外側・下方・後方へ回転し、左右肩後部に固定。 4. ガングレー機械アームが車体側面から引き出され、上腕が伸長、肘関節がロック、レッドフェンダーが上腕と前腕のアーマーに;手のひらと5本の指が独立リンクで節ごとに開く。 5. シャーシ縦梁が下方へ伸長し中央線に沿って2本の脚に分裂;大腿・膝・脛・足首・足裏が順次展開、2つのリアホイールがリアフェンダーから左右下腿外側と踵へ回転。 6. フロントV12と車頭骨格が胴体内部へ巻き込まれる;レッドエンジンフード各片が胸部へ閉じ、細長いヘッドライトが2本の冷白色胸灯に、イエローシールドエンブレムが胸甲中央にロック。 7. ブラックフロントガラス・ルーフ・リアウィンドウ・レッドリアフェンダーが上背部と骨盤後方へ回転、4つの丸型テールランプが安定した背部ライトに。 8. 機械頭部が胸腔中央から上昇、レッド額アーマー・ガングレーチークプレート・下顎が順次展開、電光ブルー双眼が点灯;股関節・膝・足首・肩・胸甲が連続してヘビーロック音を発する。 変形中、背景が都市橋梁から高速の煙塵と白いパーティクルで遮られ、方向を維持したまま雪山公路へ遷移;9.8秒付近で完全なレッドアーマー・ブラック骨格ロボットが着地して走行。ヘリコプターは依然として先ほど画外で発砲していた同一機であり、後から新たに出現した敵ではない。 [00:12.4-00:15.2] カット6:同一ヘリコプターからの回避継続とターゲットロック(ローアングル追従 / ホワイトアウトカット) ロボットが氷雪の雪山公路を高速走行、ヘビー級足裏が交互に着地、パウダースノーが後方へ噴出;画外機関砲が「ドドド」と掃射を継続、着弾点がロボット後方から前方へ追跡、公路上で連続して高くそびえる雪柱を炸裂させる。 カメラが雪霧に突入、パーティクルが完全に画面を覆った後、ロボット正面の極近接クローズアップへハードカット;電光ブルー双眼が暗から明へ、眼部ライトコアが収束し、攻撃方向のロックを表現、字幕やHUDノイズは生成しない。 ローアングル広角に切替:先ほどの同一ブラック無人攻撃ヘリコプターが初めて明確にフレームイン、ロボット後上方を低空追撃。ロボットが両脚を開いて地面にスライドし掃射を回避、足裏が2筋の雪霧を掻き出す;その後膝を曲げて踏み切り、跳躍して向きを変えヘリコプターと対峙。 音響:連続機関砲、着弾雪柱、機械足音、スキー摩擦音、ローター拍動音;青眼クローズアップ時は環境音が一時的に狭まり、内部サーボとロック確認音のみを残す。 [00:15.2-00:17.2] カット7:ロボット反撃とヘリコプター爆発(エネルギーカノン / 爆発マッチカット) ロボットが空中で体勢を安定させ、右腕を同一の追撃ヘリコプターへ向けて抬起。右前腕ウェポンが完全展開:2枚のレッドフェンダーアーマーが左右へ開く;内部ブラック砲筒が前腕軸に沿って伸長;第2節スリーブが180°回転;3つのマズルスタビライザーリングが順次展開し同心円にロック;肩部油圧ストラットが反動を支える。 砲口がダークレッドからオレンジホワイトへ上昇、ロボットは一度だけワイドビームエネルギー砲を発射;強い反動で右肩が後方へ移動、暖かいオレンジフラッシュがレッド胸甲と腕をリアルに照らす。 ヘリコプター側面へハードカット、エネルギービームが左下から追い込み、正確にローター基部と機体中央へ命中;無人機がオレンジイエローの火球を爆発、ローターが失速、機体が衝撃で航路から押し出され、濃い黒煙を引きずり遠方へ墜落。ロボットは素手で飛行機を投げるのではなく、命中前に飛行機が自爆することも不可。 プラットフォームブランドフラッシュカードは削除;爆発の白フラッシュ・スパーク・黒煙で自然な遮蔽トランジションを形成。 音響:砲筒展開、エネルギー充填、一回のワイドバンド砲撃、金属反動、ローター断続減速、機体爆燃と遠方への墜落音。 [00:17.2-00:18.3] カット8:脅威解除確認(脅威クリア / 減速) ロボットが爆発煙幕後方から雪山公路へ着地、両足着地時に膝と股関節が深く圧縮、パウダースノーが両側へ噴出;前方へ短距離だけ突進し、明確に減速。 カメラはローアングル正面で後退を維持;左後方に同一の撃破済みヘリコプターが燃焼・黒煙を引きずり谷へ墜落するのが継続的に見え、ローター音は完全に停止。ロボットの頭部が一時的に燃える残骸へ向き、電光ブルー眼光が強から弱へ、攻撃者が戦闘力を失ったことを確認。 右前腕砲が逆順序で完全収納:スタビライザーリングが折り畳まれ、スリーブが逆回転、砲筒が前腕へ収縮、2枚のレッドアーマーが閉じる。警戒態勢が解除され、ロボットが両腕を外側に広げ、両脚を開き重心を下げ、自動車形態への復帰準備。 音響:着地衝撃、雪粉、遠方の燃焼音、システム警戒解除プロンプトと砲管収納ロック音。 [00:18.3-00:22.0] カット9:脅威解除後、完全にレッドフェラーリへ変形復帰(リバースメカニカルトランスフォーメーション) 燃えるヘリコプターは常に左後方背景に残し、「敵機撃破済みのため車両モードへ復帰」を明確に。変形完了前にドライビングカットへの切替は禁止。 1. 機械頭部が下降し胸腔へ収納、電光ブルー双眼が消灯;レッド胸甲がロックを解放し前方下方へ反転、水平な長いエンジンフードへ再展開。 2. 両肩が沈み、上腕・肘・前腕・閉じた5本の指が内側へ折り畳まれ、両手が正確にフロントホイールアーチとシャーシ両側へ収納、車架を貫通しないこと。 3. 2つのフロントホイールが肩後部から多軸関節に沿って車頭両側へ回転;2つのリアホイールが下腿外側から垂直転動方向へ回転し、まず雪面に接触、全編厳密に4輪同サイズ。 4. 骨盤が沈下しシャーシ中央に;大腿・下腿・足裏が車体縦方向に圧縮、前後ホイールベースが同時に拡張;ガングレー脊柱と胴体が低い転動シャーシに圧縮、サスペンションとドライブトレインが再整列。 5. レッドノーズ・カーボンファイバーフロントリップ・ヘッドライト・左右フェンダーが外側から内側へフロントホイールを包み込む;胸部冷白色ライトが固定の細長いヘッドライトに復帰。 6. レッドの長いエンジンフード左右パネルが中線へ押し下げられ、中央のダボがロック;フロントガラスとブラックAピラーが背部から前方へ回転。 7. ブラックルーフ・リアウィンドウ・レッドリアフェンダーがスライドレールに沿ってキャビンとリアアクスルを覆う;4つの丸型テールランプが固定テール位置へ復帰。 8. 2枚のレッドドアがショルダーウィング位置からフロントヒンジに沿って下方内側へスイングし、シルとサイドスカートに整列後ロック;上部最後の2枚のメカニカルガルパネルが後方下方へ回転しルーフへスライドイン。 9. サイドミラー・イエローシールドエンブレム・ホイールキャップエンブレム・イエローキャリパー・全ドアシームが復帰;最後のヘビーロック音が鳴り、完全に同一のRosso CorsaレッドFerrari 12Cilindriが4輪着地、燃えるヘリコプターを後方に残し加速して離脱。 [00:22.0-00:26.2] カット10:同一のレッドフェラーリ雪山ドライブ(ドローン追跡 / ラピッドカット) 極高空撮:レッドフェラーリが直線の雪山公路を正面から高速で拡大接近、ドローン下方をかすめて通過。 後左超低空追車に切替、固定アクティブリアスポイラーが水平位置から段階的に高圧位置へ上昇しロック;以降の正面・側面・コーナー後追いカットはすべて同じスポイラー状態を維持。 ローアングル正面→純側面→コーナー後追いの高速切替:固定ロングノーズ・4丸型テールランプ・ブラックホイール・イエローキャリパー・同一Rosso Corsaレッド;車両が高速でコーナー進入、リアがわずかに外側へ振れ、4輪が雪面に連続したタイヤ痕と低いパウダースノーを残す。 ドローンが徐々に後方上方へ引き上げ、同一のレッドフェラーリが曲がりくねった雪道を遠ざかり、エンジン音が徐々に小さくなる。 [00:26.2-00:28.5] カット11:雪山タイトル(空撮プルバック / タイトルプレート) 雪山道路の大远景が安定を維持、レッドカーがカーブに沿って移動する小さな赤い点になる。画面中央にクリーンなネガティブスペースを残し、後処理で白い幾何学タイトル「OVER//DRIVE」と制作情報を合成;すべての文字は後処理で追加し、モデルにノイズ文字を生成させない。 音響:エンジンが徐々に遠ざかり、電子楽曲が収束セクションに入り、高山の風切り音を残す。 [00:28.5-00:30] カット12:引きで冒頭のタブレットに戻る(タブレットリビール / ループクロージャー) カメラが引き続き後方へ引くと、雪山画面の周囲にブラック角丸枠が出現し、全編の映像が冒頭の木製デスク上の縦置きタブレットで再生されていることを明かす;暖色ブラウンウォールナットデスク・グレーデスクマット・キーボード・ヘッドホン・デバイスが再び画面に入る。 片名文字严格锁在平板屏幕内并淡出;平板最后切到白底产品图,显示全片同一辆Rosso Corsa红色Ferrari 12Cilindri、同一轮圈、黄色卡钳和固定外观。桌面全景定格,配干净UI确认音结束。 【全片负面约束】第一秒钩子、倒叙、插叙、实体微缩制造舱、现实机械臂造车、实体模型突然膨胀、汽车无原因主动变身、直升机在机器人完成后才成为新攻击者、第二架直升机、第二辆车、第二台机器人、爆炸前提前变回汽车、黑色成车、灰色成车、车漆切镜变色、其他Ferrari车型、BRABUS格栅、Bentley B轮标、Maserati格栅、Mercedes标志、额外轮胎、复制车门、复制引擎盖、零件缺失、金属软化、橡皮拉伸、有机融化、面板穿模、无铰链悬浮、武器凭空出现或消失、机器人多余肢体、多余手指、直升机命中前自行爆炸、机器人徒手扔直升机、燃烧残骸变成第二架飞机、尾翼切镜消失、车型漂移、平台品牌闪卡、水印、字幕、随机Logo、乱码文字、塑料玩具感、动漫线条、低细节CGI

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