GROK Quartz Icosahedron Core Render
フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より
GROK Quartz Icosahedron Core Render 3Dレンダリング生成のための詳細プロンプト:発光するクォーツの二十面体であり、『GROK』という単語がネガティブスペースとして切り抜かれている。マテリアル、ライティング、カラースペックを含む。
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氷河シアンのクォーツ二十面体(測地線ファセット、IOR≈1.5、マイクロラフネス≈0.02)が黒の上に浮かんでいる。その中心を通って、輝くボリューメトリックコアが走り、その中に「GROK」という単語がシャープな型抜きネガティブスペース(ステンシル空洞)として現れ、明るいリムライトを伴う。文字はネオン管ではなく、欠落によって読み取られる。微妙な内部フォグが奥行きを明らかにし、過度なブルームはなし。
ネガティブプロンプト:余分な文字、歪んだ/変形したグリフ、セリフ体、虹色のストリーク、色収差、汚れたレンズ、フラットなスタジオ風の見た目
マテリアル:
- シェル仕上げ:微細なマイクロスクラッチを伴う透明クォーツ(プレミアムリアリズム)、分散OFF
- コア:ソフトな密度フォールオフを伴うボリューメトリックグロー
ライティング:
- セットアップ:フェザードなトップキー、ファセットを際立たせる小さなサイドキッカー、穏やかなバックハロー、1〜2%のログラマディザを追加
構図:
- アングル:スリークォーター
- レンズ:55mm
- フレーミング:シェル直径≈フレームの0.7倍、シャープな無限遠フォーカス
カラーマネジメント:
- コアの色相:#00E0FF、#FF3BC8、#FFA000
- 背景:#000000
テキストの可読性:
- ケース:大文字「GROK」
- カウンター厚:ボイドストローク≈文字高の8%
- カーニング:均等、単語幅≈内側スパンの60%
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使い方
このプロンプトは creative 向けに設計されています。上の内容をコピーして、お好みの AI ツールに貼り付けてください。
最良の結果を得るには、プレースホルダー(角括弧や大文字で示された部分)を具体的な要件に置き換えてください。
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