グラスウォーター救済シーン:写真から透明樹脂彫刻へ
フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より
グラスウォーター救済シーン:写真から透明樹脂彫刻へ 写真を縦の比較作品に変えるスタイル転送プロンプト。上半分は元の写真のまま、下半分は同じシーンの透明なレジンまたはガラスのレリーフ彫刻になり、詳細な素材、照明、構図の仕様が含まれます。
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ユースケース:スタイル変換
アセットタイプ:3:4縦型エディトリアル比較ポスター
主なリクエスト:任意の入力実写写真を、上半分が実写、下半分が物理的な透明素材による再構築比較作品に変換します。上半分は入力写真を完全に保持し、リアルな写真品質、被写体の同一性、数量、動作、視点、構図を維持します。下半分は同じ写真の被写体と主要な空間関係を、有形の透明樹脂/ガラスレリーフ彫刻に再構成します。
入力画像:画像1=編集対象かつ唯一の事実情報源。参照画像から花、ボート、水の要素を新しい写真にコピーしないこと
シーン/背景:下半分は暗い灰緑色または補色のマットな展示台/背景に配置。不規則な縁取りの丸みを帯びた透明樹脂スラブや厚いガラス標本のように、オブジェクトが台座からわずかに浮き上がり、実際の影を落とす
被写体:人物、動物、建築、街並み、自然、インテリア、食品、物体など任意。元の被写体が認識可能であることを維持し、最も意味のある輪郭、レイヤー、色彩関係のみを抽出
スタイル/メディア:高級透明樹脂とガラスレリーフ、着色ガラス、半透明ジェル、局所的なパール光沢と濡れた屈折。フラットなフィルターではなく、通常の3Dイラストでもなく、単純なカラーグレーディングでもない。異なる被写体は対応する物理的レイヤーに変換:建築は半透明の構造的スパインに、人物はジェル状のボリュームシルエットに、植物/動物は葉脈や毛並みのレリーフを保持、水/空は流れる透明レイヤーに
構図/フレーミング:縦型、上半分と下半分がそれぞれ約半分、明確な水平境界線。上半分は実写写真、下半分は同じシーンの物理的再構築。下半分はスケールと空間構成を積極的に変更し、被写体を不規則なスライス/レリーフの島として縮小または局所拡大し、余白を確保。並列配置なし、複数画像のコラージュなし、元の比例リドローなし。オブジェクトのエッジは明確で、素材の厚み、ベベル、屈折、半透明性、接触影が見えること
照明/ムード:ソフトなギャラリーレベルのサイドライトとトップライト。透明素材が色の屈折、エッジハイライト、影を生成。全体的に夢想的だが控えめで、色は入力写真から抽出され、青緑に固定しない
カラーパレット:元の写真の色に基づき、適度に圧縮して透明な色レイヤーに。暗い背景が光るエッジを強調するが、被写体を覆わない
素材/テクスチャ:厚い透明樹脂/ガラス、濡れたハイライト、内部の気泡、微細な粒子、実際の厚み、丸みを帯びたカットエッジ、屈折する光のスポット、物理的な接触影。ベースはわずかにすりガラス質感でも可
テキスト(厳密に):写真のテーマに関連する1〜3語の非常に短い英語の物質化タイトルのみ追加。ブランド、URL、QRコード、『オリジナル/AI画像』ラベルはなし
制約:上半分の実写写真を決して変更しない。下半分は同じ写真に遡れること。主要な被写体の数と空間関係を保持。単一の独立した作品を生成。ウォーターマークなし、コーナーマークなし、追加の人物なし、一般的な旅行アイコンなし
回避事項:フラットなグラデーションフィルター、普通の漫画、安価なプラスチック、金属彫刻、純粋なガラス静物、シーンを完全に置き換えること、被写体を花やボートに変えること、透明素材の厚みが欠如していること、下半分が元のソフトフォーカスコピーであること
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