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ガラス粉砕タイトルシーケンスVFX

フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より

Pierrick Chevallier | IA

2026年9月6日

ガラス粉砕タイトルシーケンスVFX プレミアム・アクション映画のタイトルシークエンスのためのシネマティックなAIビデオプロンプト。ガラスのモノリスが数百万の破片に砕け散り、それらが再び集まって「SHATTER」という文字を形成する。

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プレミアム・アクション映画のタイトルシークエンス。完全な暗黒の中に、巨大な透明ガラスのモノリスが浮かんでいる。小さな発射体が正確に中央へ衝突し、複雑なひび割れのネットワークが瞬時に全面へ広がる。カメラは拡大する亀裂の一つへ直接押し込まれ、微細な結晶構造の中を移動しながら、至る所で緊張が高まる。突然、モノリスは激しく爆発し、数百万のガラス片となる。カメラは浮遊する結晶の嵐の中を高速で360度軌道移動し、すべての破片が映画的な光の鋭いビームを反射する。目に見えない力が選択された破片を引き寄せ始め、重なり合う剃刀のように薄いガラスの破片で巨大な「SHATTER」という文字を構築する。完成した透明なタイポグラフィは、巨大なプリズムのように環境全体を屈折させ、その後、別の圧力波が通過し、数千の二次的な亀裂を生み出す。文字はレンズに向かって直接、壮観な超スローモーションで外側へ爆発する。極めて詳細なガラスの物理、リアルな屈折とコースティクス、優雅な残忍さ、プレミアムなハリウッドVFX。

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このプロンプトは creative 向けに設計されています。上の内容をコピーして、お好みの AI ツールに貼り付けてください。

最良の結果を得るには、プレースホルダー(角括弧や大文字で示された部分)を具体的な要件に置き換えてください。

参考資料

カテゴリ:creative| twitter| glass-vfx| title-sequence

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