巨大女都市の混沌 - 映画的破壊ビデオプロンプト
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巨大女都市の混沌 - 映画的破壊ビデオプロンプト シーダンス2.5向けの包括的な30秒動画プロンプト。巨大な女性が都市規模の破壊を引き起こす。詳細なタイムライン、カメラ指示、一貫性と現実性のためのネガティブプロンプトを含む。
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タイトル:巨大な女性 - 混沌の都市
モデル:Seedance 2.5
尺:30秒
スタイル:実写のみ、フォトリアリスティックなハリウッド大作、巨大スケールのシネマティックな破壊、リアルなVFX、リアルな人体解剖学、劇的な夕日照明、IMAXシネマスケール。
参照入力:
@image1 = 女性キャラクターの厳密なアイデンティティ参照。
動画全体を通して@image1を正確なアイデンティティ参照として使用する。
彼女の正確な顔のアイデンティティ、顔の形、目、眉毛、鼻、唇、顎のライン、髪型、肌のトーン、認識可能な顔の特徴を維持する。
同じ服装デザインと全体的なキャラクターの外見を維持する。
彼女のアイデンティティを美化、再設計、再解釈、または置き換えないこと。
キャラクター:
女性キャラクターは巨大で、周囲の都市の高層ビルを見下ろすほどである。
彼女は非常に筋肉質で力強い体格を持つ。
彼女のプロポーションはシーケンス全体を通して信憑性があり一貫性を保たなければならない。
彼女は@image1と同じ服装を着ている。
彼女は喫煙パイプを持っている。
彼女は周囲の破壊にもかかわらず、落ち着いて自信に満ちた態度を取る。
環境:
巨大な高層ビルに囲まれた現代のダウンタウン都市。
広い道路、遠くの建物、大気のかすみと煙。
午後遅く/ゴールデンアワーの太陽光。
巨大なシネマスケール。
建物は巨大な女性と比較して物理的に非常に大きく感じられなければならない。
グローバルルール:
メインキャラクターは@image1のみ。
追加のメインキャラクターなし。
アイデンティティの変更なし。
顔の変形なし。
体の変形なし。
衣装変更なし。
キャラクターの複製なし。
一貫した顔のアイデンティティと体のプロポーションを維持する。
リアルな破壊物理。
リアルな破片。
リアルな煙とほこり。
リアルな影。
リアルな環境スケール。
実写フォトリアリズム。
漫画なし。
アニメなし。
様式化されたCGIキャラクターなし。
ゴムのような動きなし。
浮遊物体なし。
非現実的な解剖学なし。
カメラ:
35mmおよび24mmシネマレンズ。
スケールを強調するための極端なローアングルショット。
大きな引きの establishing shots。
スローなシネマティックな押し込み。
破壊中の速い空中移動。
大きな破壊時の手持ちカメラの衝撃による揺れ。
自然なモーションブラー。
リアルな被写界深度。
ハイダイナミックレンジ。
微妙なフィルムグレイン。
ハリウッド大作の撮影技法。
タイムライン:
00:00–00:03
極端なクローズアップ。
@image1を横からシネマティックなクローズアップで見せる。
彼女は落ち着いて喫煙パイプを口元に近づけている。
煙がパイプからゆっくりと出て、フレーム内を漂う。
彼女の背後に現代の高層ビルが見える。
金色の太陽光が彼女の顔の端を照らす。
カメラは彼女の顔に向かってゆっくりと押し込む。
@image1の正確なアイデンティティを維持する。
00:03–00:06
カメラプルバック。
カメラは急速に後方に引き、キャラクターの巨大なスケールを明らかにする。
@image1は巨大な都市の中央に立っている。
彼女の体は周囲の建物のはるか上にそびえている。
都市からの煙と大気のかすみが彼女の周りを動く。
極端なローアングル視点を使用する。
00:06–00:09
広角の都市リビール。
カメラは急速に上昇し、巨大な空中 establishing shotになる。
巨大な高層ビルの間に立つ@image1を明らかにする。
彼女は都市全体と比較して巨大に見える。
煙の雲が通りを通って動き始める。
小さな車両と遠くの都市の詳細がスケールを確立する。
00:09–00:12
巨大キャラクターショット。
街頭レベルからの極端なローアングルショットにカットする。
@image1は動かず力強く立っている。
彼女は都市に向かって見下ろす。
彼女は再び喫煙パイプをゆっくりと持ち上げる。
彼女の表情は落ち着いて自信に満ちたままである。
太陽光が彼女の体の周りに強いシネマティックなリムライトを作り出す。
00:12–00:15
破壊の始まり。
@image1は巨大な建物構造に向かってかがむ。
彼女は片手で建物に手を伸ばす。
地面は彼女の巨大な体重の下で自然に反応する。
ほこりと小さな破片が周囲の構造物から落ちる。
彼女の手が接触するとカメラが微妙に揺れる。
00:15–00:18
建物の持ち上げ。
@image1は両手で巨大な長方形の建物構造をつかむ。
彼女はリアルな筋力を使ってそれを地面から持ち上げる。
コンクリート、ガラス、破片が構造物から剥がれ落ちる。
大きなほこりの雲がその下で噴出する。
カメラは劇的なローアングルの追跡移動を行う。
建物は物理的に一貫性を保たなければならない。
溶融なし。
変形なし。
不可能な変形なし。
00:18–00:21
建物の投擲。
@image1は巨大な建物構造を横に振り回し、都市の向こう側に投げる。
構造物はリアルな重量と運動量で空中を移動する。
巨大な破片とほこりがその背後に続く。
近くの建物は衝撃で揺れる。
カメラは速いシネマティックな追跡ショットで飛んでいく構造物を追う。
00:21–00:24
都市全体への衝撃。
投げられた構造物は遠くの都市に衝突する。
巨大なリアルなほこりの雲が高層ビルの間で広がる。
ガラスと破片が散乱する。
建物は物理的に地面に留まる。
カメラは後方かつ上方に引き、巨大な破壊を明らかにする。
金色の太陽光がほこりを通して輝く。
00:24–00:27
キャラクターへの回帰。
@image1にカットバックする。
彼女は荒廃した都市の中央に落ち着いて立っている。
煙とほこりが彼女の周りを動く。
彼女は完全に影響を受けていないように見える。
彼女は喫煙パイプを口元に持ち上げる。
カメラはミディアムショットからクローズアップへとゆっくりと移動する。
00:27–00:30
最終ヒーロークローズアップ。
@image1の極端なシネマティックなクローズアップ。
彼女は落ち着いてパイプを吸う。
濃い煙の雲が彼女の顔の一部をゆっくりと包む。
彼女の表情は自信に満ちて無表情である。
破壊された都市は背景でぼやけたままである。
金色の夕日が彼女の顔の周りに劇的なリムライトを作り出す。
カメラは彼女の目に向かってゆっくりと押し込む。
最終フレーム:
@image1の正確な顔でホールドする。
煙がフレーム全体を自然に漂う。
シネマティックなゴールデンアワーの背景。
力強い大作のエンディング。
ネガティブ:
顔の変更なし。
アイデンティティの変更なし。
体の変形なし。
追加の女性キャラクターなし。
人物の複製なし。
余分な手足なし。
歪んだ手なし。
歪んだ顔なし。
漫画なし。
アニメなし。
ビデオゲームグラフィックスなし。
ゴムのような物理なし。
浮遊建物なし。
非現実的な建物の変形なし。
ランダムな衣装変更なし。
突然のスケール変更なし。
変形なし。
テレポートなし。
低品質CGIなし。
テキストなし。
字幕なし。
透かしなし。
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使い方
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