巨大な女神と古代の海辺の城 - シネマティックショット
フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より
巨大な女神と古代の海辺の城 - シネマティックショット 古代の海辺の城に立つ巨大な女神のための、詳細な10秒間のシネマティックなビデオプロンプト。正確なカメラの動き、タイミング、およびネガティブな制約を含む。
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神話叙事詩の巨人ショット
時間:10秒
アスペクト比:9:16
人物参照:
言語:台詞なし
字幕:字幕なし、ナレーションなし、文字なし
カメラ:全編ワンカット、カット切り替え禁止
人物参照ルール:
成人女性の五官、顔の輪郭、肌の色、人物の身分のみを参照し、画像内の服装、髪型、背景は参照しない。ヒロインは最初のフレームから100メートルの巨人であり、全体のプロセス中に身体のサイズは変わらず、カメラの後退によってのみ実際の比率が徐々に明らかになる。
人物造形:
黒いストレートロングヘア、整った前髪、白いレースのフードが頭頂部を覆い、レースの縁はわずかに擦り切れている。クラシックな神話風の白いロングドレス:フィットしたコルセットトップ、クロスバンド、タイトなロングスリーブ、重なるレースのスカート、白いレースアップブーツ、シルバーのアンティークネックレス。服装には風砂と歳月の痕跡があり、現代のウェディングドレスのようであってはならない。
右手には本物で重厚な古代の両刃の長剣を握り、銀灰色の刀身、摩耗した刃先、革巻きの柄。
シーン:
夕日の中の古代地中海の島の都市国家。黄土色の石造りの城が海岸の高台に建ち、山腹は金色の砂浜に続き、遠くには澄んだ青緑色の湾が見える。何百人もの古代の兵士が青銅の兜をかぶり、円盾と長槍を手に、浜辺から山城へ集結する;複数の黒い古代の長船が海面から岸へ向かう。暖かい金色の逆光、海風、薄い埃、映画級のリアリズム。
SINGLE CONTINUOUS SHOT(00:00-00:10)
00:00-00:01.50
カメラはヒロインの左後方の極近距離から始まり、白いレースのフード、肩、少量の海岸背景のみが見える。カメラは彼女の左肩に寄り添い、ゆっくりと右へ旋回する。
ヒロインは石造りの城の最上部に横向きに座り、身体はほとんど動かない。海風がレースの縁と黒い長髪を揺らす。彼女はもともと遠くの海面を見つめていたが、下の物音を聞いて、目がまずカメラの方向へ動き、その後頭部がゆっくりと戻る。
Camera:
85mm質感の肩のクローズアップ、時計回りに約60度旋回、わずかな手持ち呼吸感。
00:01.50-00:03.20
カメラはヒロインの正面の近景に回り込み、参照画像の顔を完全に映す。彼女は冷静にカメラを半秒見つめ、その目には疎外感と神秘性があり、恐怖も誇張した見開きもない。
彼女は右手で剣の柄を握り、もともと体の横に垂れていた長剣をゆっくりと持ち上げる。夕日がフードの縁から輪郭光を透かし、顔は自然な肌の質感を保つ。
Camera:
近景はさらに後退し、焦点は両目に固定;顔の近景から胸像の中景へ移行し、突然のズームは禁止。
00:03.20-00:05.20
カメラの後退速度が徐々に速くなり、胸像の中景から全身の遠景へ引く。ヒロインは城の高い壁の縁に座り、重なる白いスカートが城壁の外に垂れ、長靴は空中にぶら下がる。
彼女は右腕を上げ、長剣を水平に右側へ伸ばし、その後ゆっくりと手首を回して、剣先を山腹の下方へ向ける。剣の動作は落ち着いて重みがあり、プラスチックの小道具のようであってはならない。
この時初めて明らかになる:ヒロインの身体は城の主塔の高さに近く、山城に座る巨大な女神である。人物は大きくならず、城も縮まない。
Camera:
30メートルから約200メートルへ急速に後退し、同時にわずかにカメラ位置を下げ、巨大なヒロイン、城、山腹が明確な比率を形成する。
00:05.20-00:07.20
カメラは高速で山腹を越えて後方へ飛び続ける。ヒロインの手首が長剣を右から左へ一度のゆっくりとした威厳のある水平の弧を描き、刃先が空気をかき混ぜ、山腹の埃とスカートを巻き上げる。
山腹下の密集した軍陣が画面に入る。青銅の鎧が夕日を反射し、兵士は盾を掲げ、身体を低くして、ヒロインのいる高台へ進み続ける;前列の兵士は剣風で足元がふらつくが、誇張して飛ばされてはならない。
Camera:
低空高速で軍陣の上を後退し、兵士の兜と長槍がカメラの両側を掠め、強いスピード感を生む;カメラは常に山頂のヒロインに正対する。
00:07.20-00:08.80
カメラは軍陣と砂浜を越え、海面へ飛び続ける。画面のスケールが再び拡大する:ヒロインは山城全体の頂上に座り、白いスカートは城を覆う巨大な雲の層のよう;軍隊は密集した黒い点のように山腹を敷き詰める。
複数の古代の長船が画面下部から進入し、船上の兵士が櫂を漕いで岸に近づく。波が船体を打ち、船首は水面に合わせてリアルに上下する。
Camera:
陸地上空から湾上空へシームレスに後退し、画角は大全景から超遠景へ変わり、空間のジャンプは発生しない。
00:08.80-00:10.00
カメラは海面上空でゆっくりと後退・上昇を続け、最終的に青緑色の湾、戦船、砂浜の軍陣、山腹の都市国家、そして山頂に座る巨大なヒロインを完全に映す。
ヒロインは長剣を体の横に垂直に立て、フード、長髪、白いスカートが海風に揺れる。彼女は依然として遠くを見つめ、島を守る太古の女神のようだ。
最終フレーム:
ヒロインは画面上方の中央に位置し、画面の高さの約18%を占める;山城は彼女の身体を取り囲む;軍陣は画面中部の山腹を埋め尽くす;5〜7隻の長船が下方の海面にあり、完全な奥行きを形成する。
音声:
低い女性の詠唱、古い角笛、ゆっくりとした太鼓、波の音、風の音、軍隊の足音と盾の衝突。カメラが後退するにつれて音楽は層ごとに広がり、最後に重い角笛の一吹きで締めくくる。
カメラワークの制約:
ビデオ全体は同じ連続したワンカットでなければならない。速度曲線は「ゆっくり旋回→安定後退→高速飛離→終盤減速」。人物は最初のフレームから巨人であり、身体の膨張、城の縮小、変身エフェクトの使用は禁止。
Negative:
カット切り替え、ジャンプカット、突然のズーム、人物が突然大きくなる、人物が徐々に膨張する、身体比率の変化、城が突然縮む、背景が瞬間生成される、空間ジャンプ、ヒロインが立ち上がる、ヒロインが歩く、誇張した剣振り、速い乱切り、現代のウェディングドレス、現代建築、現代の船、SF都市、人物の顔の入れ替え、髪型のずれ、服装のずれ、フードの消失、剣身の湾曲、剣が複数本になる、スカートが城壁を貫通する、余分な腕、余分な指、顔の歪み、プラスチック肌、アニメ感、ゲームCG感、コピーペーストされた兵士、軍隊の沈黙、兵士の浮遊、戦船の空中浮遊、海面の凝固、地平線の湾曲、字幕、ナレーション、文字、ウォーターマーク、Logo
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