フルーツ生物ポーズグリッドジェネレーター
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フルーツ生物ポーズグリッドジェネレーター 果物ベースの生物を人間のようなポーズで2x2グリッドに生成するための構造化されたプロンプト。身体のマッピングと環境に関する詳細なルールを含みます。
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2x2グリッド、16:9、これを4つのフルーツでできた生き物と4つの挑戦的なポーズに対して行います。[SUBJECT]を[POSE_SYSTEM]を実行する人間のようなポーズの図として生成します。ルール:- SUBJECT_DNAを自動的に推論する - 被写体由来の素材、部品、テクスチャ、または関連コンポーネントから完全にボディを構築する - 被写体を着た人間を単に描くのではなく、被写体自体がボディになる - BODY_MAPPINGを論理的に推論する:頭部はコンパクトで認識可能なコンポーネントから、胴体は最も強い中央の形状から、腕と脚は細長いまたは柔軟な要素から、関節は小さな丸い、ヒンジ状、種子状、ビーズ状、またはモジュール式の部品から、髪/アクセサリーはストランド、葉、繊維、皮、ケーブル、糸、火花、または推論された詳細から - 異なるポーズを示すPOSE_COUNTパネルを作成する - 各ポーズは解剖学的に読み取り可能で物理的にバランスが取れている必要がある - 被写体の認識可能なテクスチャと素材のアイデンティティを維持する - 柔らかい光、シンプルな背景、微妙な影のある清潔なライフスタイル環境を使用する - 提供されない限り、フルーツ、ポーズ、体の一部、アクセサリー、部屋、植物、色、または小道具をハードコードしない
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使い方
このプロンプトは creative 向けに設計されています。上の内容をコピーして、お好みの AI ツールに貼り付けてください。
最良の結果を得るには、プレースホルダー(角括弧や大文字で示された部分)を具体的な要件に置き換えてください。
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