断片化された石彫スタイル転送
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断片化された石彫スタイル転送 被写体を断片的な石像へと変換する詳細な画像間スタイル転送プロンプト。リアルなマテリアル、ライティング、構図を備え、元のアイデンティティを保持する。
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"task": "image_to_image_style_transfer",
"input_image": "{{USER_IMAGE}}",
"prompt": "提供された画像の主要被写体を、断片化された石の集合体として再現するハイパーリアルな3Dスタジオ構成を作成します。被写体は、個別の明確に分離した岩片から構築され、破片間には小さな可視ギャップを設けます(破片が融合しないように)。マテリアルの外観:断片化した粘板岩+砂岩の破片、ノミで削ったようなエッジ、鋭い割れ目、可視の石目、微細な傷、リアルな粗さ。カラーパレット:主にダークスレート、控えめなウォームオーカー砂岩のアクセント。照明:左上からのソフトなスタジオキーライト、穏やかなフィルライト、各破片の下に控えめな接影、割れ目にリアルなアンビエントオクルージョン、反射は最小限に保つ。背景:ミニマルなオフホワイトのシームレスバックドロップ、テクスチャなし。フレーミング:中央配置、クリーン、正面から、被写体が完全に読み取れること。ベース近くに浮遊または静止する小さな破片チップを数個追加し、奥行きを出す。入力画像から被写体のアイデンティティ、比率、認識可能なシルエットを維持しつつ、すべての表面を石の破片に変換します。ハイパーリアル、高ディテール、シャープな焦点、8kレンダリング品質。",
"negative_prompt": "テキスト、タイポグラフィ、ロゴ、透かし、署名、余分なプロップ、混雑した背景、霧、強いブルーム、漫画、イラスト、ローポリ、プラスチック、金属、光沢ペイント、溶けた形状、融合した破片、判読不能な被写体、ぼやけ、ノイズ、低解像度、過度のシャープネスハロー、歪んだ顔/体、余分な手足、変形したジオメトリ",
"output": {
"aspect_ratio": "use_input_aspect_ratio",
"background": "off_white",
"camera": {
"angle": "straight_on",
"framing": "centered",
"distance": "medium"
}
},
"params": {
"style_strength": 0.75,
"identity_preservation": 0.9,
"detail_level": "very_high",
"lighting_preset": "soft_studio_top_left",
"shadow_intensity": "subtle",
"gap_visibility": "clear",
"debris_chips": "few_tiny",
"no_text": true
}
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