一人称視点のドラゴン飛行シネマティックビデオプロンプト
フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より
一人称視点のドラゴン飛行シネマティックビデオプロンプト Seedance 2.5用の詳細な30秒テキスト・トゥ・ビデオ・プロンプト。一人称視点のドラゴン飛行、固定カメラ、シーンごとの内訳、サウンドデザイン、連続性ルール、ネガティブ・プロンプトを含む。
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时长:30秒
比率:9:16縦型
形式:純テキスト生成動画、参照画像なし。
スタイル:リアルな映画撮影の質感を持つファンタジー騎竜飛行、強い一人称没入感。
台詞なし、ナレーションなし、字幕なし、UI文字なし。
【固定視点】
全編を通して成人の騎乗者が竜の背に座った一人称視点で、カメラは常に騎乗者の目の近くに位置する。
画面下部には自然な露出した前腕が2本見え、両手で茶色の革製鞍の前方にあるアーチ型ハンドルをしっかり握っている。鞍は濃い色のベルト、金属バックル、短いチェーンで竜の背に固定されている。
画面中央には竜の首の背中と黒い背びれの棘が常に見え、左右の端には翼が飛行動作に合わせて広がったり畳まれたりするのが見える。
騎乗者の顔は映らない。両手、ハンドル、竜の背の位置関係は安定しており、航空撮影や三人称追跡、傍観者視点に切り替わらない。
カメラは竜の体のピッチ、旋回、羽ばたきに合わせて重量感のある動きをする。高速時には自然な風圧による振動があるが、画面の主体は鮮明で、無秩序な激しい揺れは使わない。
【巨大竜の固定外観】
成体の巨大な西洋竜、暗いワインレッドから赤銅色の厚い鱗、黒い後退角、首の背に沿って並ぶ黒い棘、金橙色の目と明確な縦長の瞳孔。
長い首は自然に曲がって騎乗者を振り返ることができ、頭部の構造は安定し、吻部は厚く、鼻孔には微細な呼吸動作がある。
4本の脚と1対の独立した巨大なコウモリ型の翼、翼膜は濃いオレンジレッド、翼骨と膜面の張力が明確に見える。頭、首、胴体、両翼、尾は常に同じ竜に属し、増殖、分離、数の変化はない。
鱗には細かい摩耗、湿った反射、リアルな影がある。羽ばたき時には肩の筋肉と翼根が一緒に力を発揮し、翼膜は気流に合わせて微かに振動する。
竜は威厳があり、知性があり、騎乗者に慣れている。冒頭の近距離での注視は認識と確認として表現され、攻撃準備としては表現されない。
【世界とルート】
早朝の巨大な高山峡谷、雲の下には深い緑の谷、急峻な岩峰、滝、狭い川筋がある。雲の上には金色の朝日で照らされた雪峰がある。
すべての飛行は同じ山岳地帯の中で行われ、地形と光は連続している。
ルートは高い岩の離陸プラットフォームから始まり、岩峰の間を下り、滝に沿って峡谷に入り、崖を回り、天然の石のアーチを抜け、最後に雲の上へと上昇する。
前方の景物は前進に伴って連続的に大きくなり、近づき、両側を通過する。瞬きの間に場所が切り替わったり、ランダムな風景スライドショーのようにはならない。
【00:00–00:05|振り返って主人を確認】
冒頭、騎乗者はすでに竜の鞍に座っており、両手で握り位置を少し調整してからハンドルをしっかり握る。
竜は崖の縁にある広い岩台に伏せており、前方には渦巻く雲海と底の見えない峡谷が広がっている。体と鞍は常に崖の前方を向いている。
竜はまず止まり、その後長い首を左に自然に曲げ、ゆっくりと頭を騎乗者の方に向ける。
顔をカメラに近づけ、目、鼻孔、鱗がはっきり見える距離を保ち、カメラに触れたり通過したりしない。
金橙色の縦長の瞳孔が騎乗者を見つめ、頭をわずかに傾け、目の前の人を真剣に確認しているかのようだ。約1秒停止し、鼻孔から少量の温かい白い息を吐き出し、白い息は短く近景を通過する。
確認後、竜の目の周りと口元がリラックスし、ゆっくりと瞬きし、低く穏やかな喉の音を発し、その後軽くうなずく。
観客が動作を通して「主人を認識し、離陸を許可した」と理解できるようにする。
確認プロセス全体にスキャンフレーム、レーザーライン、プログレスバー、認識テキスト、電子音はない。
両手は常に鞍を握っている。竜は確認を完了してから頭と首を前方に戻す。
【00:05–00:08|翼を広げ崖から飛び出す】
頭が完全に前方を向いた後、肩が沈み込んで力を溜め、両翼が画面の両側から持ち上がり広がる。
騎乗視点は体の力溜めに合わせてわずかに低くなる。
竜の後ろ足が岩台を蹴り、両翼が力強い下ろし羽ばたきを一度行い、騎乗者を連れて崖から前方に飛び出す。
岩台の縁が画面下部から急速に後退し、下に突然巨大な垂直落差が現れる。
体はまず前方下向きに急降下し、その後翼面が気流を受け止めて安定飛行に入る。カメラは明確だが短い無重力感を生み出し、両手はハンドルをしっかり握る。
力溜め、蹴り出し、羽ばたき、岩台からの離脱の順序関係が明確に見えなければならず、空中から突然浮かび上がることはない。
【00:08–00:13|急降下で雲海と岩峰を通過】
竜は雲海の縁に沿って急速に急降下し、前方にいくつかの巨大な針状の岩峰が霧の中から現れ、峰の壁には深い緑の植生が生えている。
竜は2つの岩峰の間にある明確に見える通路を選び、わずかに左に傾き、その後姿勢を修正して中央を高速で通過する。
近くの岩壁は画面の両側を急速に通過し、遠くの山頂はゆっくりと動き、強い速度感と高度感を生み出す。
狭い位置を通過する際、竜は翼端をわずかに畳む。通過後は両翼を再び広げる。
体、騎乗者、両翼は岩壁との間に連続して見える隙間を保ち、衝突や貫通はない。
岩峰群を離れた後、前方に高い滝が現れ、水音が徐々に強くなる。
【00:13–00:18|火を吹き滝の薄い幕を通過】
竜は滝の外側に沿って接近し、巨大な水の幕が上から垂れ、水しぶきが淡い虹を映す。
前方には天然の岩の門が見える。岩の門の中央には薄い水のカーテンだけがあり、後方から峡谷の光が透けて見え、明確に通過可能なルートを形成している。
竜は岩の門に狙いを定め、口を開き、口から前方に短いオレンジゴールドの炎を噴き出す。
炎の源は常に竜の口に接続され、短時間その鱗、前方の水しぶき、湿った岩壁を照らし、カメラや竜の背から突然生成されることはない。
火を吹くのは1秒未満で、その後停止する。
竜は翼をわずかに畳み、薄い水のカーテンの中を通過する。水滴が画面の端に飛び散り、水しぶきは一時的に視界を遮るが、竜の首と前景の両手は連続性を保つ。
通過後すぐに同じ峡谷が前方に続いているのが見え、水しぶきで別の世界に飛び移ることはない。
【00:18–00:24|壁に沿って急旋回、翼を畳んで石のアーチを通過】
滝の後方は細長い岩の峡谷で、下の川は激しく流れている。
竜は川の上を高速で前進し、前方の崖が徐々に迫り、川は右に急カーブする。
竜はまず右に体を傾け、その後カーブに沿って旋回する。カメラは体の動きに合わせて回転し、地平線は明確に傾き、左翼端と岩壁の間には明確な隙間が保たれる。
急旋回の後、前方に峡谷を横断する巨大な天然の石のアーチが現れ、アーチの後方には開けた出口が見える。
竜はアーチに狙いを定め、事前に両翼を畳み、頭頸、胴体、尾を同じ飛行経路に保ち、慣性で滑空して通過する。
アーチのクリアランスは、畳んだ後の体、鞍、騎乗者を収容するのに十分で、頭頂部と岩の間には明確な距離がある。
アーチに近づく際、騎乗者は自然に体を低くし、カメラはそれに合わせてわずかに低くなり、両手はハンドルを握り続ける。
尾が完全に石のアーチを通過してから、両翼を再び広げなければならない。
【00:24–00:30|引き上げて雲海を突き抜ける】
石のアーチを抜けると、峡谷は突然開ける。
竜は両翼を完全に広げ、連続して2回の力強い下ろし羽ばたきを行い、頭を持ち上げ、前上方に引き上げる。カメラは竜の背に合わせて仰ぎ、深い谷と川は徐々に下に沈む。
薄い雲の層に入ると、近景は短時間柔らかな白い霧に包まれるが、竜の背、鞍、両手はまだ認識できる。
その後雲の層を突き抜け、金色の朝日が側前方から画面に差し込む。
前方には連なる雪峰、雲海、遠くの山壁から雲の中に落ちる滝がある。雲はゆっくりと流れ、広大な景観は先ほどの狭い峡谷とは明確に変化している。
竜は急な羽ばたきを止め、両翼を広げて安定した滑空に入る。
騎乗者の両手は少しリラックスするが、ハンドルは離さない。カメラの振動は弱まり、観客が目の前の風景をじっくり見る時間を確保する。
最後は前方への滑空を維持し、着陸せず、三人称に切り替えず、突然静止もしない。
【サウンドデザイン】
人物の台詞なし、ナレーションなし、歌詞なし。
冒頭は山頂の風の音、革の軽い音、竜の鼻息、主人を確認した後の穏やかな低いうなり声を残す。
離陸時には低く力強い羽ばたき音と急に強まる風の音。
高速急降下時には風の音が重くなり、峡谷に入ると合理的な反響音が生じる。
滝が近づくにつれて水音が強まり、水のカーテンを通過する際には短い水しぶきの音がする。
火を吹く際には短い燃焼の轟音があり、竜の口の動きと同期する。
雲海を突き抜けた後は風の音が安定する。
非常に軽い映画的な雰囲気音楽を使用してもよいが、風、羽ばたき、呼吸、水音を覆い隠してはならない。
【連続性の要件】
全編を通して同じ暗いワインレッドの巨大竜、同じ茶色の革製鞍、同じ騎乗者の手。
頭と首を振り返る際、体と鞍は前方を向いたまま。
認識を完了し、前方に戻ってから離陸を開始する。
一人称カメラは常に騎乗者と竜の背と一緒に動き、竜の背から離れて独立したドローンになることはない。
毎回の旋回には体の傾きと弧を描く軌跡がある。
毎回の狭い空間の通過には事前の翼の収納があり、通過後に再び翼を広げる。
飛行高度、速度、方向は連続的に変化し、瞬間移動しない。
【Negative】
参照画像依存、字幕、認識枠、スキャンライン、HUD、人物の顔の露出、三人称カメラ、ドローン視点、カメラが竜の背から離れる、竜が確認なしで離陸、竜がその場で向きを変える、頭頸の分離、首の機械的なねじれ、竜の顔の変化、多頭、多翼、四肢の増殖、鱗の色変化、鞍の消失、指の変形、手がハンドルを貫通、翼が岩を貫通、騎乗者が石のアーチに衝突、石のアーチを通過せずに翼を広げる、炎が突然現れる、長時間の白画面、瞬間移動による場面転換、意味のない回転、過度のカメラ揺れ、ゲームUI、カートゥーン質感、プラスチック鱗、透かし、プラットフォームロゴ。
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