ノート

ファンタジー・ウェスタン・スネークチェイス・シネマティックビデオプロンプト

フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より

Sarmad Tahir

2026年9月17日

ファンタジー・ウェスタン・スネークチェイス・シネマティックビデオプロンプト 完全な30秒のシネマティックビデオプロンプト。巨大な蛇、爬虫類のガンマン、ドラゴンライダーが登場するファンタジー・ウエスタンの追跡シーン。詳細なキャラクター仕様、ショットごとのタイミング、カメラとオーディオの指示、Seedance 2.5向けの品質制約を含む。

関連メディア

プロンプト内容保存

🌐
パート1 - 30秒の超フォトリアリスティックなシネマティック実写ファンタジー・ウエスタンシークエンスを作成する。 アップロードされた参照動画は使用しない。 ================================================== キャラクター - 全体を通して同一 ================================================== 巨大な蛇: 巨大な先史時代の蛇、巨大な筋肉質の体と広い頭部、ざらついた茶色/黄褐色/暗いオリーブ色の鱗、淡いベージュの顔、琥珀色の目と縦長の瞳孔、リアルな歯、湿った歯茎/唾液。使い込まれた暗い茶色/黒のカウボーイハット。 緑色の爬虫類ガンスリンガー: 小さな緑色のカエル/爬虫類のヒューマノイド、質感のある緑色の肌、大きく飛び出た目、茶色のカウボーイハット、頑丈な茶色のウエスタン衣装、暗い金属製のリボルバー。 ドラゴンライダー: 頑丈な茶色/黄褐色の衣装と保護用ヘッドギア。 ドラゴン: 大きな暗い鱗を持つドラゴン、角/棘、筋肉質の体、赤褐色/オレンジ色の革のような翼。追加のドラゴンが登場してもよい。 すべてのキャラクター、衣装、色、顔、プロポーション、テクスチャを一貫して保つ。 ================================================== 環境 ================================================== ざらついたウエスタン/中世ファンタジーの町:古びた石、暗い木材、塔、屋根、ほこり、煙、がれき。明るい曇り空の日光、シネマティックな太陽光、ボリューメトリックヘイズ、リアルな影と被写界深度。 ================================================== ショットシーケンス ================================================== 0〜3秒:巨大な蛇の体がカメラの前を急ぎ足で通り過ぎるローアングルのクローズアップ。 3〜6秒:緑色の爬虫類ガンスリンガーが蛇の背中に乗っている。巨大な蛇の頭部がフレームに入る。 6〜9秒:蛇がキャラクターに近づく。緊張感のあるクローズの構図。 9〜12秒:蛇が町の中をうねりながら進み、ほこりとがれきを押しのける。 12〜15秒:蛇が暗い木造/石造りの内部を移動する。 15〜18秒:カメラが古い建物と揺れるガラスのランタンに向かって傾く。 18〜22秒:強い太陽光、ほこり、煙のある明るいかすんだ屋外。 22〜26秒:カウボーイハットの下の蛇の超クローズアップ。琥珀色の目とわずかに開いた口が見える。 26〜28秒:蛇がカメラに向かって突進する。リボルバーが目立つようになる。 28〜30秒:前景にリボルバーがある蛇の顔の超クローズアップ。 蛇の顔がカメラに近く、リボルバーが見える状態で終了。フェード、タイトル、黒画面はなし。 ================================================== カメラ / オーディオ ================================================== エネルギッシュなシネマティックなペース。ローアングル、追跡ショット、クローズアップ、制御されたハンドヘルド/ジンバル移動、リアルな光学、被写界深度、モーションブラー。 英語の台詞: 「What the hell is that?」 「Stay on him.」 「Keep moving!」 「Don't let it see us.」 「Get ready.」 リアルな蛇の動き、うなり声、呼吸、風、ほこり、木のきしみ音、武器の音を追加。同期した英語の字幕を追加。 ================================================== 品質 ================================================== 最高のSeedance 2.5品質。超フォトリアリスティックな実写、リアルなマテリアル、ライティング、物理演算。 漫画、アニメ、ゲームグラフィック、プラスチックCGI、モーフィング、フリッカー、キャラクターの変化、衣装/帽子の変化、目の色の変化、スケールの変化、重複、余分な手足、歪んだ顔、不自然な物理演算は一切なし。

ログインして完全なプロンプトを表示

次で続行:

ログインすると、次に同意したことになります: 利用規約 と プライバシーポリシー

使い方

このプロンプトは creative 向けに設計されています。上の内容をコピーして、お好みの AI ツールに貼り付けてください。

最良の結果を得るには、プレースホルダー(角括弧や大文字で示された部分)を具体的な要件に置き換えてください。

参考資料

カテゴリ:creative| twitter| video-generation| cinematic

ノート