壮大なシネマティック・メック剣戟、産業施設にて
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壮大なシネマティック・メック剣戟、産業施設にて 30秒のシネマティックなビデオプロンプト。巨大な産業基地内での、2体の異なるメカによるSF剣戟決闘。ショットごとの詳細な振付とビジュアルスタイルを含む。
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別の雰囲気と短いプロンプトにしました:
@image1は、1体のアイボリーとゴールドの花をモチーフにした戦闘メックを定義します。彼女の正確なデザイン、プロポーション、花の装甲、平和のシンボルの胸部エンブレム、黄・赤・紫のエネルギーソードを保持してください。
@image2は、1体のブラックとクリムゾンの戦闘メックを定義します。彼の正確なデザイン、プロポーション、ひび割れたクリムゾンの胸部コア、エメラルドグリーンのエネルギーソードを保持してください。
@image3は、巨大な敵軍作戦基地を定義します。その暗い産業建築、機械類、高架構造物、広大な戦闘フロア、そして光り輝くクリムゾンのリアクターを保持してください。
正確に2体のメックのみ。彼らの装甲や武器を複製、統合、再設計、または交換しないでください。
@image3内で30秒の壮大なシネマティックSF剣戟シーンを制作してください。
ビジュアル言語はプレミアムな未来派映画のように感じられるべきです:巨大なスケール、劇的な照明、ダークなレトロフューチャリスト産業デザイン、壮観なエネルギー効果、そして力強い機械的動作。
アイボリーのメックは優雅で、ほぼダンサーのような正確さで動きます。ブラックのメックは攻撃的で、捕食者的で、爆発的です。両者は信じられる機械的な重量と慣性を維持しながら、並外れた武術スキルで動きます。
0〜5秒 - 遭遇
巨大な施設を上から見下ろす広大なオーバーヘッドショットで始まります。建築物に対して小さく、2体のメックが戦闘フロアの反対側に立っています。
そびえ立つアイボリーのメックの下からのローアングルショットに切り替わり、彼女のエネルギーソードが点火します。
ブラックのメックのひび割れたクリムゾンコアが脈動して目覚める超クローズアップに切り替わります。
ワイドショット:彼らは巨大な部屋を挟んで向かい合います。
静寂。
そして - 彼らは飛び出します。
5〜25秒 - 決闘
壮観な連続剣戟が施設全体に炸裂します。
全体を通して複数のシネマティックアングルを使用:
建築物の中での彼らの動きを示す巨大なオーバーヘッドショット
彼らの巨大なスケールを強調する極端なローアングル
彼らの加速を追うダイナミックなサイドトラッキングショット
刃が衝突するタイトなクローズアップ
彼らがリアクターに向かって疾走する劇的なリアショット
周囲の機械類やプラットフォームを明らかにするワイドショット
スピン、跳躍、空中衝突中の素早い視点切り替え
彼らの足が床に激しく着地する際の時折の地面近くショット
振付は流動的で容赦ないものです:パリィはカウンターになり、スピンは攻撃になり、回避は発進になり、跳躍は空中剣戟になります。
彼らは機械類、プラットフォーム、変化する高低差を越えて戦い、徐々に巨大なクリムゾンリアクターへと追い込んでいきます。
火花は主要な衝撃のたびに爆発します。エネルギー反射が暗い金属建築物の上を駆け抜けます。重い着地が環境を揺るがします。
戦いに勢いと段階的な高まりを与え、反復的な交換にしないでください。
リアクターで、両戦闘者は最後の壊滅的な攻撃を放ちます。
彼らの剣が衝突します。
巨大な火花とエネルギーのバーストが部屋を満たします。
25〜30秒 - 対峙
爆発は両メックを吹き飛ばします。
彼らが床を滑る短い瞬間だけスローダウンします。
彼らは体勢を立て直します。
オーバーヘッドショットに切り替え:両者は巨大な部屋の反対側に立ち、クリムゾンリアクターが彼らの間で輝いています。
アイボリーのメックが光る刃を掲げるローアングルのクローズアップに切り替えます。
ブラックのメックがエメラルドの剣を下げるショットに切り替えます。
最後の極端なワイドショットは彼らの遥か上方に引き上げられ、巨大な未来派施設がその建築物の中に2つの小さな人影を飲み込んでいる様子を明らかにします。
彼らは再び突撃する準備をします。
カット。
ビジュアルスタイル
壮大なシネマティックSF。レトロフューチャリスト産業建築。暗い金属環境。ボリューメトリックライト。光るエネルギー。記念碑的なスケール。鋭いシルエット。壮観なVFX。フォトリアルな機械的ディテール。プレミアムな大作映画撮影。
カメラは常に新しい視点からシーンを発見し続けるべきです - オーバーヘッド、空中、ローアングル、ワイド、トラッキング、クローズアップ、超クローズアップ、劇的な遠近ショット。
すべてのショットを意図的で視覚的に印象的なものにしてください。
硬直したロボット動作なし。ポーズからポーズへの戦闘なし。複製されたキャラクターなし。音楽なし。
サウンド:巨大な機械的足音、サーボ、金属の衝撃、エネルギーブレード、火花、機械類、そして深いリアクターの環境音。
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使い方
このプロンプトは creative 向けに設計されています。上の内容をコピーして、お好みの AI ツールに貼り付けてください。
最良の結果を得るには、プレースホルダー(角括弧や大文字で示された部分)を具体的な要件に置き換えてください。
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