神戦士サンダーボルトストライク - シネマティックビデオプロンプト
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神戦士サンダーボルトストライク - シネマティックビデオプロンプト 30秒の包括的なテキスト・トゥ・ビデオ・プロンプト。神聖な翼を持つ戦士が中世の都市に雷を放つ、映画的なアクションシーケンス。詳細なシーンタイミング、VFX、オーディオ、カメラ仕様を含む。
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[プロジェクトタイプ] テキストから動画へ。30秒のシネマティックなアクションシーケンス。神聖な戦士の飛行と雷撃。
[キャラクター参照]
@Image1: 金色の翼を持つ翼ある戦士、赤い鎧、光る要素を持つ神聖な武器/杖を保持。筋肉質な神聖な存在感。金色の鎧のアクセント。これが全体を通してのヒーローです。
[全体設定] 下にあるファンタジー中世の都市。石の塔、城の建築、木造の建物、狭い通り。上空は暗くなっていく。魔法の終末的な嵐が形成されつつある。神聖な雰囲気。
[シーン説明]
[オープニングウォーク、0〜5秒] ファンタジー中世都市の通りのワイドショット。@Image1が通りをゆっくりと歩く(カメラは地上レベル)。戦士は目的を持って歩き、鎧が輝く。人々は恐怖/畏敬の念で散り散りになる。彼の神聖な武器は脇に保持されている。上空は不気味に暗くなり始める。雲が形成される。風が強まる。音楽が盛り上がり始める。
[クローズアップウォーク、5〜8秒] @Image1の顔のクローズアップにカット、彼が通りを歩き続ける間。決意に満ちた表情。目は上を見上げている。彼の神聖な武器は手の中でかすかに光っている。背景の彼の後ろにオレンジ色の雲が見える。彼の存在感は絶対的です。彼は何かの準備をしている。
[離陸、8〜12秒] @Image1が停止し、真上を見上げる。彼は神聖な武器を空に向けて掲げる。巨大な翼が力強く広がる。彼は飛行に飛び立つ。カメラは彼を追って上方向にトラッキングする。彼の体は神聖な青い光で輝き始める。翼は金と青のルミネセンスで照らされる。翼の動きに光の軌跡が続く。嵐が噴火し、暗い雲が激しく渦巻き、稲妻が空でパチパチと鳴り始める。彼は自分が作り出している嵐の中へ上昇している。
[上昇とパワービルド、12〜20秒] カメラは@Image1が都市の上を高く飛ぶのを追跡する。神聖な輝きが彼の体の周りで強まり、明るい青の放射光。翼は金と青の光で燃え上がり、羽根は個別に照らされる。彼の鎧は青く光る。電気エネルギーが彼の周りでパチパチと鳴り始める。彼の神聖な武器は青い電気の力を蓄積してチャージされる。嵐は至る所で激しく雷が鳴り、風が唸り、雨が降り始める。彼は都市の上に浮かび、武器をチャージしている。青い電気のオーラが彼と武器の周りに構築される。神聖で恐ろしい。
[パワーピーク、20〜25秒] @Image1は都市の上の頂点の位置に到達する。武器は完全にチャージされ、神聖な電気エネルギーで明るい青に輝く。彼の全身が青い輝きを放つ。翼は最大の輝き。嵐はピークの強さにあり、稲妻は絶え間なく、闇は圧倒的で、風は壊滅的。彼は下の塔を見下ろす。エネルギーがパチパチと激しくなる。絶対的な神聖な力が構築される一瞬。
[雷撃の解放、25〜28秒] @Image1が神聖な雷を解き放つ。巨大な青い電気エネルギーのビームが彼の武器から噴出する。青い雷は信じられない速度で下の塔に向かって下方向に走る。明るい青い光がフレーム全体を満たす。ビームは純粋な神聖な電気の力です。カメラはビームをターゲットに向かって下方向に追う。
[衝撃と余波、28〜30秒] 雷が塔に直接衝突する。青い電気エネルギーの大爆発。塔は壮観な破壊で爆発し、石が飛び散り、火が噴出し、青い電気の放電が至る所に広がる。衝撃の衝撃波が見える。エリア全体が青い光で照らされる。@Image1は空に浮かんだままで、神聖な青に輝き、翼は輝き、嵐は彼の周りでまだ荒れ狂っている。彼は勝利し、指揮を執るように浮かぶ。神聖で絶対的。嵐の空を背景に彼の浮かぶシルエットでフリーズ。
[オーディオ] アンビエントな都市の音(遠くの声、風)。雲の形成(雰囲気のある音)。翼が広がる際の離陸のウィッシュ。カメラトラッキングが風を捉える。嵐の構築(遠くで雷がゴロゴロと鳴る)。電気のパチパチという音が増加。武器のチャージ(高音のエネルギー音が構築される)。ピーク時:絶え間ない雷、雨が降り注ぎ、風が唸り、電気のパチパチが最大。雷撃の解放:巨大な電気放電音(BZZZZZZT)。衝撃:爆発的なブーム+電気のパチパチ+破壊音。オーケストラの神聖な音楽が全体を通して。
[ビジュアルスタイル] - シネマティックなファンタジーアクション - 神聖な青い光のパレット - 魔法の嵐の雰囲気 - 光る戦士の姿 - 照らされた金と青の翼 - 青い電気エネルギー - 中世の都市設定 - スムーズでダイナミックなカメラトラッキング - プロフェッショナルな撮影技術 - 高エネルギーの魔法のアクション
[VFX要件]
✓ 戦士の体の神聖な輝き(明るい青)
✓ 翼の照明(金と青のルミネセンス)
✓ 飛行中の翼の後ろの光の軌跡
✓ 体の周りの電気のパチパチ
✓ 武器のチャージ(青いエネルギーの構築)
✓ 嵐の雲の渦巻き(暗く、不気味)
✓ 空の稲妻のパチパチ(絶え間ない)
✓ 雷のビーム(明るい青、神聖)
✓ 塔の爆発(青い電気の衝撃)
✓ 衝撃からの衝撃波
✓ 雨と風のエフェクト
✓ 都市に反射する青い輝き
[カメラ仕様] - 地上レベルから開始(都市の通り) - 歩行中の顔のクローズアップ - 離陸中に上方向にトラッキング - 戦士の上昇を追跡 - パワービルドの瞬間にプルバック - 雷を下方向に追跡 - 最後の浮遊シルエットでフリーズ - 全体を通してスムーズなトラッキング(ぎくしゃくしたカットなし)
[一貫性] - @Image1は全体を通して同じ - 神聖な戦士の外見が維持される - 青い電気のテーマが一定 - ファンタジー都市の設定 - 魔法の嵐が徐々に構築 - 武器は常に手に持っている - 翼は見え、光っている - アクションは徐々に激化する
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