サイバーパンクの屋上パルクールゲームカットシーン
フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より
サイバーパンクの屋上パルクールゲームカットシーン 崩壊するネオンシティをパルクールで駆け抜けるヒーローのサイバーパンクゲームカットシーン用の、タイムスタンプ付きショットバイショットのビデオプロンプト。Seedance 2.0で作成。
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映画的なサイバーパンクのビデオゲームカットシーン、崩壊する未来的な都市の屋上を高速パルクール、ネオンの雨、劇的な夜の照明、激しく流動的な動き。
0-4秒:ヒーローがネオンに照らされた屋上を高速でパルクール。カメラはダイナミックな追跡で追従。建物が傾き、歪み始める。
4-8秒:極度のめまいシーケンス、複数の組み合わせたドリーズームと高速軌道回転、ヒーローが移動・回転する屋上間を跳躍する間。各ジャンプでカメラが回転し、背景が歪む。
8-12秒:ヒーローが傾く超高層ビルの側面を走る(壁が床になる)。カメラはキャラクターの動きに追従して連続的な回転と突然の落下を行う。強い方向感覚を失わせる視点の変化。
12-15秒:最後の絶望的なシーケンス、ヒーローが自己折りたたみする崩壊するガラスの歩道を全力疾走。カメラは構造とともに激しく回転・傾く。虚空への巨大な跳躍で終わり、続いてスローモーションの回転落下が、彼の背後で上部都市が崩壊する中、低い屋上への制御された着地に解決される。
フォトリアリスティック8K、超詳細なネオン反射とガラスの破壊、映画的な照明、完璧なモーションブラー、一貫した物理、高ダイナミックレンジ、安定したキャラクター。
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使い方
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