青空を背景にしたクリスタルガラスの企業ロゴ彫刻
フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より
青空を背景にしたクリスタルガラスの企業ロゴ彫刻 あらゆるブランドロゴを、現実的なコースティクスを伴って青空に浮かぶ一枚岩の光学クリスタルガラス彫刻としてレンダリングします。Nano Banana で制作。
関連メディア
プロンプト内容保存
🌐
ハイエンド製品写真家およびCGIアーティストとして行動してください。
フェーズ1: 被写体とロジック
[ブランド名]の公式で未変更のコーポレートロゴの、巨大で完全に中央に配置された三次元の物理的彫刻を生成します。彫刻は、ブランドの正確なロゴの形状と比率(ブランドブックから1:1)を厳密に遵守する必要があります。彫刻は空中に浮遊しています。[ブランド名]ロゴの正確な公式の形状と構造を自律的に特定し、変更を加えずに単一の完璧なガラスオブジェクトとしてレンダリングします。
フェーズ2: マテリアリティ(ガラス)
ロゴ全体は、超現実的な光学グレードのクリスタルガラス(水ではなく、ジェルでもない)で作られています。素材は固体で無色であり、高い透明度と高い屈折率を誇ります。重く、一枚岩のように見える必要があります。ガラス構造には、微妙なフォトリアリスティックな微細な欠陥が含まれています:表面の細かい研磨された傷と、内部の軽微な内包物(ほこりの粒子/シードバブル、ごくわずか)で、「CGIプラスチック」を避けます。エッジは精密に面取りされ、火仕上げされている必要があります。
フェーズ3: 環境とコースティクス
ロゴは、厳密に清潔で明るい青空を背景に浮遊し、まばらで自然に定義された白い積雲があります。土地なし、木なし、ヤシなし。背景は純粋に大気的です。焦点は完全にガラスのロゴにあります。太陽光がガラスを通過することによって、ガラス内部と表面に投影される、強烈でシャープな集光された光と色のパターン(青空の屈折)である、超現実的で複雑なガラスのコースティクスを重要視してレンダリングします。
技術仕様
ArnoldまたはOctaneでレンダリング。Phase One XF、120mmマクロレンズ。絞りf/5.6で、ガラス彫刻全体にシャープな深度を実現。コースティクスを最大化するための強烈な直射日光(ハードライティング)。グローバルイルミネーション、レイトレースされた屈折(両面ジオメトリ)、および光学リアリズムのための色収差エミュレーション(微妙)。微粒子フィルムエミュレーション(Fujifilm Velvia 50)。
ログインして完全なプロンプトを表示
次で続行:
ログインすると、次に同意したことになります: 利用規約 と プライバシーポリシー
使い方
このプロンプトは creative 向けに設計されています。上の内容をコピーして、お好みの AI ツールに貼り付けてください。
最良の結果を得るには、プレースホルダー(角括弧や大文字で示された部分)を具体的な要件に置き換えてください。
ノート
0 件のコメント