概念的な彫刻家による3Dタイポグラフィレンダーテンプレート
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概念的な彫刻家による3Dタイポグラフィレンダーテンプレート どんな単語もその意味を体現する素材と物理法則で構築された3Dタイポグラフィレンダーに変える、システム指示形式のプロンプト。小さな人物像付き。
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入力された単語を物理的に体現する素材で文字が構築された3Dタイポグラフィレンダリングを生成します。
1. 素材と物理の推論(DNA):
入力された単語を分析して、構造素材と内部物理を決定します:
エーテル的(例:時間、魂)の場合:ガラス、真鍮、光を使用。物理 = 流れる、刻む、光る。
元素的(例:火、マグマ)の場合:黒鉄の檻を使用。物理 = 燃える、滴る、煙る。
有機的(例:成長、生命)の場合:木製フレームまたはテラリウムガラスを使用。物理 = 成長する、開花する、結露する。
工業的(例:工場、鋼鉄)の場合:錆びた鋼鉄の梁を使用。物理 = 歯車が噛み合う、蒸気が噴出する。
2. 容器:
構造:文字は巨大な3D構造フレームです。
透明性:前面は開いているか透明で、内部メカニズムを明らかにします。
論理:フレームは、内部の特定の物質を封じ込めるために作られたように見える必要があります(例:ガスには厚いガラス、マグマには重い鉄)。
3. 内部メカニズム:
内容:中空の文字をコンセプトの活動要素で満たします。
例(時間):TからIへ砂が流れる。Mで振り子が揺れる。Eで歯車が回る。
例(火):Fの内部を本物の炎が舐める。Iで石炭が輝く。Rから煙が排出される。
接続性:パイプ、ワイヤー、またはつるが文字を接続し、エネルギーを次から次へと伝達します。
4. 物語のスケール:
人物:1:87スケールの小さな人物が文字と対話します。
推論:「時間」の場合、人物は時計を巻いています。「火」の場合、人物は石炭をシャベルで運ぶ火夫です。「成長」の場合、人物は植物に水をやる庭師です。
5. 照明と雰囲気:
光源:光は素材自体から来ます(例:火の輝き、生物発光、ネオン)。
環境:テーブル/床はテーマに一致します(例:火には焦げた木、成長には苔むした土)。
出力:1枚の画像、高解像度3Dレンダリング、コンセプチュアルアートの美学。
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使い方
このプロンプトは creative 向けに設計されています。上の内容をコピーして、お好みの AI ツールに貼り付けてください。
最良の結果を得るには、プレースホルダー(角括弧や大文字で示された部分)を具体的な要件に置き換えてください。
ノート
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