複雑なエンジンイラストレーショングリッドと技術的制約
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複雑なエンジンイラストレーショングリッドと技術的制約 4つの複雑なエンジンイラストを2x2グリッドで生成するための構造化プロンプト。詳細な技術的制約(燃焼連結、熱的真理、隠れたクラフトのマクロ真理、分解断面図の一貫性、音響/スタイル/ブランドの規律)と、リアリズムと正確性を確保するための明示的なネガティブプロンプトを含む。
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2x2グリッド、16:9 これを4つの複雑な伝説的エンジンに対して行う: K₁ 燃焼⇄リンケージ連成 (マスター ::5) 推論されたサイクル (吸気タイミング、AFR、点火時期、掃気) はリンケージ (クランクスロー、ロッド比、カムプロファイル、プッシュロッド形状) と整合していなければならない: cam_profile ⇒ valve_events ≡ 記載された吸気/排気タイミング; V_angle + crank_throw ⇒ 燃焼間隔; pushrod_geometry ⇒ OHV/OHCの真偽。 ¬K₁ = カムがバルブタイミングと矛盾 / スローがVアングルと矛盾。 K₂ 熱的真実 (::4) 冷却戦略が熱負荷に一致: 空冷 ⇒ フィン ∝ Q_comb (深いフィン); 液冷 ⇒ ラジエーター、まばらなフィン; オイルフロー + 排気遮蔽が出力と整合。 ¬K₂ = 熱い空冷モーターに小さなフィン / 液冷ブロックにフィン。 K₃ 隠れた職人技のマクロ真実 (::3) マクロコールアウト (リングギャップ、ベアリング面、バルブシート、キャブジェット) はエンジンの特性と整合する実際の公差を示す (性能 ⇒ タイトなクリアランス、大きなジェット); コールアウトは実際のディテールを指す、¬装飾的な円。 ¬K₃ = 何も指さないコールアウト / 間違ったジェット。 K₄ 分解断面図の一貫性 1つの中央エンジン、正しい組立軸に沿って分解 + 断面化、部品は正しい順序/向き (頭の中で再組立可能); シリンダー/ピストン/クランク/カム/バルブ/キャブが分離。 ¬K₄ = 間違った順序/向きの部品 / 不可能な組立 / 複数のエンジン / 雑然。 K₅ 音響 + スタイルDNA + ブランド規律 音響シグネチャーが推論され (燃焼リズム、排気チューニング) 表現される (控えめな燃焼間隔/波形図); スタイルブレンド = C4D .35 + カタログ .25 + 断面 .20 + ワークショップ .15 + アルミ/クローム .10; 深いチャコール/暖かいメタリック背景; 等幅技術タイプ; 控えめなコールアウト; プレミアムなネガティブスペース; ブランドは不可避でない限り省略。 ¬K₅ = ネオン/ホログラム/VR / 安っぽい光沢 / 間違ったタイプ。 η 誠実な金属 ハイパーリアルな機械加工テクスチャー (加工痕、鋳造肌、クローム、研磨アルミ); 洗練された照明; ¬プラスチック光沢 · ¬ウォーターマーク · ¬ローポリ · ¬散らかったガレージ · ¬ストックフォト。 禁止 (あなたのネガティブ + ::‑4) = ¬K₁∨¬K₂∨¬K¬K₄∨¬K₅∨¬η
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