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沈黙の収集:映画的な音の視覚化

フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より

Sheikh Sharik 2.0

2026年8月22日

沈黙の収集:映画的な音の視覚化 都市でキャラクターが目に見える音を収集するシュールなシーンのための詳細なシネマティックビデオプロンプト。正確なタイミングと視覚スタイルを備えています。

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カメラ: カットなしの単一の連続シネマティックショット。街頭レベルでのスロートラッキングショットから始める。スリークォーター背面アングルからキャラクターを追う。不可視の音が可視化するにつれて、キャラクターの手に徐々に近づく。最後は劇的なプルバックで締めくくる。 設定: 夜明けの現実的な現代都市の街路。柔らかな朝の光、軽い霧、遠くの交通音、歩行者、鳥、自転車、そして微妙な都市の動き。フォトリアリスティックな環境。 0〜3秒: キャラクターが街路を歩く。すべての音は正常に聞こえる:遠くの交通音、足音、鳥、風。突然、キャラクターが立ち止まる。通り過ぎる車の横の空気に、かすかな半透明の波紋が現れる。それは小さな浮遊リボンのような振動するガラスの形をしている。 3〜6秒: キャラクターが手を伸ばし、浮遊する波紋をそっと掴む。触れた瞬間、周囲の車が完全に無音になる。キャラクターは手の中で光り輝く振動するリボンを見つめる。 6〜10秒: さらに多くの音が可視化する。鳥のさえずりは小さな光る波として現れる。足音は小さな半透明のパルスになる。交通騒音は長い振動するリボンになる。キャラクターは両手でそれらを静かに集める。各音が収集されるたびに、その都市の一部が完全に無音になる。 10〜12秒: キャラクターは集めたすべての音を両手のひらの間で圧縮する。何千もの光る音波が一つの小さな発光球に崩壊する。都市全体が突然完全に無音になる。 12〜15秒: キャラクターは球を放つ。それは数メートル空中に上がる。球は突然、完全に光る音のパターンでできた巨大な不可視の衝撃波に拡大する。一瞬、すべての音が同時に戻る。鳥は上方に飛び立ち、車は動き、人々は反応し、葉は激しく揺れる。そしてブラックアウト。 視覚スタイル: フォトリアリスティックなシネマティックシュールレアリズム、オリジナルのビジュアルデザイン、現実的な都市環境、繊細な雰囲気のある照明、物理的に信頼できる粒子の動き、半透明の音の構造、控えめなVFX、自然な人間の演技、プレミアムなシネマティック構図。 サウンドデザイン: 現実的な都市のアンビエンスから始める。最初の音が可視化するときに、かすかな結晶のような振動を導入する。キャラクターが音を集めるにつれて、環境音を徐々に除去する。12秒で完全な無音を作り出す。最後の解放で、蓄積されたすべての音を同時に戻し、圧倒的な一瞬のシネマティックな瞬間を作る。 ネガティブ: 著作権のあるキャラクターなし、認識可能な映画シーンなし、ロゴなし、テキストなし、字幕なし、ウォーターマークなし、有名なフランチャイズの参照なし、特定の監督やアーティストの模倣なし、漫画的な美学なし、超自然的な生き物なし、爆発なし、ランダムなオブジェクトなし、シーンカットなし、一貫性のないキャラクターの外見なし、歪んだ顔なし。

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カテゴリ:creative| twitter| cinematic| video-prompt

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