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崩れゆく寺院からの脱出ゲームカットシーン

フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より

TechHalla

2026年6月14日

崩れゆく寺院からの脱出ゲームカットシーン ダイナミックなカメラワークで、崩壊していく古代寺院から脱出する英雄を描くビデオゲームのカットシーンプロンプト。Seedance 2.0で作成。

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ビデオゲームのカットシーン、壮大なファンタジーアクション、劇的なボリューメトリックゴッドレイ、大量のほこりと破片、フォトリアリスティックでスタイライズされたゲームライティング、激しい物理演算。 0-4秒:古代の石の回廊を疾走するヒーローを追う、広角の低アングルトラッキングショット。彼の背後で突然の大規模な崩落。床にひびが入り崩れ落ちる中、カメラは高速トラッキングショットに加速。 4-8秒:ヒーローの顔への極端なドリーズーム(めまい効果)。彼が広がる裂け目を飛び越えると、背景がカメラに向かって押し寄せながらズームインし、強い方向感覚の喪失を生み出す。ヒーローは空中で体をひねり、揺れる鎖をつか...

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カテゴリ:creative| twitter| video-game-cutscene| fantasy-action

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