映画的な第二次世界大戦の戦場、単一ショットの15秒連続トラッキングショット
フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より
映画的な第二次世界大戦の戦場、単一ショットの15秒連続トラッキングショット 参照用の最初のフレームを使用し、兵士が要塞の壁へ突撃する様子を演出した、映画的な第二次世界大戦の戦場を描く15秒のワンカット動画プロンプト。フレームはGPT Image 2、動画はSeedance 2.0で制作。
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超写実的な映画的第二次世界大戦の戦場、単一の連続トラッキングショット、15秒、カットなし。添付の最初のフレームを、環境・照明・雰囲気・構図の厳密なビジュアル参照として使用すること。すべてのガイドオーバーレイを削除:青いルート線なし、数字なし、開始/終了テキストなし、マーカーなし。
カメラは兵士の肩越しに手持ちで始まり、彼は激しい雨の中、泥だらけの塹壕を突き進む。煙、瓦礫、銃弾の着弾が泥を空中に跳ね上げる。彼は破壊された装備を避け、連合軍兵士とともにチェコ・ヘッジホッグ(対戦車障害物)の陰に飛び込む。カメラは彼の周りを一瞬回転し、戦場全体のスケールを明らかにする:嵐雲を横切る第二次世界大戦の戦闘機、立ち上る煙の柱、前進する戦車、巨大なコンクリートの要塞壁へと押し寄せる何千もの兵士たち。カメラは彼が前進するにつれて再び彼の背後に戻る。
彼は装甲部隊のラインへ向かって全力疾走する。両側を戦車が走り抜け、大砲が巨大な発砲炎と衝撃波とともに発射される。壁からの敵の砲火で火花とコンクリートの破片が飛び散る。彼は走行中の戦車に飛び乗り、泥だらけの車体の上を走り、砲火の下で身をかがめ、要塞の基部へと飛び降りる。カメラは低アングルの走行ショット、抑制された爆発の揺れ、映画的なモーションブラーで動的に彼を追う。
壁の基部で、カメラは上へ傾き、要塞の高さを見せる。彼はグラップリングフックを発射し、壁を登る、ブーツがコンクリートを擦り、銃弾の衝撃で塵が落ち、周囲に火花が散る。頂上に到達すると、カメラは彼の肩越しに上昇し、その先に隠された巨大な軍事施設を明らかにする:延々と続く戦車の列、装甲車両、補給トラック、掩体壕、サーチライト、炎、地平線まで伸びる煙の柱。最後のフレームは広い空撮ショットへと引き、戦争の本当のスケールを見せる。
冷たいグレーブルーのカラーグレーディング、体積感のある煙、濡れた泥、雨、実写の爆発、フィルムグレインの質感。現代兵器なし、ファンタジー要素なし、テキストオーバーレイなし、カートゥーン風なし。
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