シネマティック・ボルカニック・ウォリアー・アクションシークエンス
フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より
シネマティック・ボルカニック・ウォリアー・アクションシークエンス 火山地帯の風景で、雷の力を操る戦士が、元素の敵たちと対峙する、映画的なアクションシーケンスのための、詳細なマルチショットAIビデオプロンプト。
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発光する火山地形でのテンポの速い映画的なシークエンス。自然な肌色の戦士が、そびえ立つ元素の存在たちの只中に着地する。彼は手を差し伸べ、戻ってくる発光するハンマーを召喚する。彼は稲妻を操り、素早く動きながらハンマーを投げつけて存在たちを押し戻す。ダイナミックな手持ちカメラ、素早いウィップパン、様々なアングル、映画的なぼかし、音楽なし。
ショット1(0.0-2.0秒)- 素早いチルトダウン; 戦士が滑らかに火山岩に着地; 運動エネルギーが灰を押しのける波を生む。ショット2(2.0-4.0秒)- ウィップパン; 彼は腕を伸ばす; 発光するハンマーが青い電気を帯びて飛来し、完璧に彼の手に収まる。ショット3(4.0-6.5秒)- ダイナミックなトラッキング; 彼はそびえ立つ存在たちの間を縫って進み、発光するハンマーを投げて彼らを退ける; ハンマーは跳ね返り、彼の握りに戻る。ショット4(6.5-8.5秒)- 素早い横パン; 彼は存在たちの間を機敏に跳躍し、優雅な運動的な動きで青い稲妻を操る。ショット5(8.5-10.0秒)- 素早いプッシュイン; 彼は着地し、発光するハンマーを力強く火山の床に押し付ける。ショット6(10.0-12.0秒)- 極端なワイドショット; 青い電気エネルギーの巨大な波が外側に爆発し、そびえ立つ全ての勢力を直接打ち、空中へと押し流す。
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使い方
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