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映画的な寺院の中庭のイメージからビデオへのプロンプト

フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より

Loriel.AI

2026年9月18日

映画的な寺院の中庭のイメージからビデオへのプロンプト MiniMax-H3向けの詳細な15秒画像から動画へのプロンプト。古代寺院の中庭での女性探検家を描く映画的なシークエンスを導くもので、カメラの動き、感情の進行、サウンドデザインを含む。

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対象動画の0.00秒時点で、<Picture 1>([Shot 1]より)が完全に参照されます。 統合マルチモーダル説明:[Shot 1] <Picture 1>に基づく15秒、16:9、シネマティックでリアルなアドベンチャー・スリラー画像から動画へのシーケンス。同じ古代寺院の中庭に完全に留まります。同じ若い女性探検家を維持:同一の顔、髪、服装、体のプロポーション、肌の質感、年齢の印象、アイデンティティ。左前景の柱廊の端、中央の瓦礫の道、右中景のわずかに高くなった壊れたプラットフォームのみで構成される、一つの連続した中庭システムのみを保持。新しいシーン、モンスター、罠、超自然的なスペクタクル、追加の人物、字幕、透かし、黒へのカットは一切なし。カメラは肩の高さで手持ちだが滑らかで、わずかな人間の呼吸の重みのみ。彼女は固定された経路上で動き続ける:左前景の柱廊の影の端から始まり、右前方に対して45度の角度で、瓦礫の道に沿って斜め前方に2〜3歩歩き、右中景の高くなった壊れたプラットフォームの端で終わります。カメラは全体を通して右前から側面前に留まります。彼女の左手は柱を撫で、次に壊れた壁を撫で、最後に壊れた石の手すりに置かれます。感情は段階的に進行:冒険後の抑制 -> わずかな和らぎ -> リラックスした接近 -> 美しさに静かに打たれる -> 個人的な満足感。[Shot 2] 00:00-00:03.2、胸の高さより上の手持ちの側面前フォローが始まり、彼女をフレーム内で支配的に保ちながらゆっくりと後退します。彼女は左前景の柱廊の影の端から歩き出し、実際のかかとからつま先への体重移動で歩きます。彼女の呼吸はまだ少し速いが落ち着きつつあります。彼女の最初の感情層は緊張のない集中:眉は最小限に寄せられ、まぶたはわずかに下がり、瞳孔は最初に前方の道に、次にカメラを通り過ぎて中庭の奥のより明るい領域へと引き寄せられ、唇は自然に閉じているが柔らかく開き、顎はリラックス。彼女の右手は上がり、自然な仕草で髪の毛を耳の後ろにそっと押し込みます。その動作中、彼女の視線は最初の小さな変化をします。驚きではなく、前方の光によって引き起こされる短い保持です。額の毛束は手と風で後ろに動き、遅れて戻ります。彼女はセリフの前半を静かに、低く、近くで、歩いた後の息遣いを帯びて話します:<d>[英語] 私はいつも自分に言い聞かせている、ただ通り過ぎているだけだと...</d> 暖かい夕方の逆光が、髪の端、鎖骨、鼻筋、濡れた毛束に細い金色の縁取りを与えますが、柱の影は深く、霧は微細な粒子を捉えます。[Shot 3] 00:03.2-00:05.8、最初の官能的なクローズアップに移行します。肩、首、鎖骨、上半身のニアショット。カメラは彼女の右肩から鎖骨へとわずかに横に滑り、リアルな肌の質感と暖かい金色の側面逆光を維持します。彼女の右手は髪から離れ、小さな実用的な動作で革のストラップとタンクトップの前面を自然に調整します。彼女の表情は第二段階に入り、場所が彼女を引き込んでいるため和らぎます:眉は完全に解放され、目頭は非常にわずかに上がり、視線はより遠くに焦点を合わせ、まつげは一度かすかに羽ばたき、口は微笑まないが硬さを失い、呼吸は半拍遅くなります。鎖骨と胸はより均等に上がります。彼女の左手の指先は粗い石の柱の端に沿って滑り、質感上で微視的に一時停止します。細かい空中の塵が逆光の中を漂います。セリフの中間部分はここで、より静かで内向的に落ちます:<d>[英語] ...そして、こんな場所に出会うと、私はゆっくりになる...</d> [Shot 4] 00:05.8-00:09.0、彼女が瓦礫の道に沿って右前方へ2歩続ける間、中程度の側面前フォローに戻ります。彼女は依然としてフレームを支配し、中庭の奥行きと遠くの光が彼女の背後に開きます。彼女の左手は柱から壊れた壁の端へと滑り、指先はまだ石を読んでいます。彼女の表情は第三段階に入り、接近して確認します:目は明らかに輝き、視線はより長く留まり、目尻は少し開き、口元に最初の微笑みの痕跡が現れますが、完全にはなりません。彼女のあごはわずかに上がり、まるでついに自分にもう一度見ることを許したかのようです。肩は完全に解放され、肩甲骨は低く落ち着きます。彼女はここでセリフを終えます:<d>[英語] ...そして、もう一度見る。</d> セリフの後、唇をすぐに閉じず、開いた息と余韻の痕跡を残します。彼女の歩幅、髪、タンクの裾、ストラップはすべて自然に遅れて跳ね返ります。道端のいくつかの小さな石が彼女のブーツに押し出され、短い距離を転がって止まります。[Shot 5] 00:09.0-00:12.2、横顔と肩首への2番目の官能的なクローズアップで、優しい押し込み。彼女は右足を右中景のわずかに高くなった壊れたプラットフォームに踏み出します。接触時、彼女の体重は体を通して実際に接地した沈み込みで下がり、胴体は小さな安定化の修正を行います。右後方からのそよ風が額の緩んだ髪と三つ編みの先端を持ち上げ、左後方に押し出してから、ゆっくりと再び肩に落ち着かせます。彼女の右手は無意識にタンクの上端を一度押し、次にショルダーストラップを滑らかに整え、左手は壊れた石の手すりに支えを求めます。彼女の表情は第四段階に入り、美しさに軽く打たれます:眉と目は完全に緩み、まぶたはわずかに上がり、瞳孔は中庭の最も明るい奥深くに固定され、鼻筋と唇のキューピッド弓は柔らかい暖かい輪郭光を捉えます。ついに口元は小さな個人的な微笑みを形成します。演技ではなく、まるでその瞬間に静かに慰められたかのようです。彼女はここで短いセリフをそっと呼吸します:<d>[英語] 美しい。</d> 一息で、軽く、不自然さなく出します。その言葉の後、半拍の呼吸と保持された視線を保ちます。[Shot 6] 00:12.2-00:15.0、ハーフボディの親密なニアショットに移行します。カメラは非常に小さな弧を描き、彼女のちょうど左前に落ち着きます。彼女は固まりません。最初に彼女はカメラの方をわずかに半回転し、近くの仲間と発見を共有するかのようにしますが、決して観客に対して演技はしません。その後、彼女の視線はゆっくりと中庭の奥深くに戻ります。彼女の最終的な表情は第五段階、個人的な満足感と柔らかな余韻です:目は以前より優しく、下まぶたはリラックスし、口元には微笑みの痕跡が残り、唇は柔らかく閉じてから呼吸で再び緩み、顎のラインは柔らかくなり、首の筋肉は解放されます。彼女の左手は壊れた石の手すりに残り、右腕は自然に垂れ、ストラップとタンクは呼吸と風に微妙に反応します。塵は暖かい逆光の中で動き続け、遠くの木々や石の表面はそよ風でごくわずかに動きます。彼女がその瞬間にまだ存在する、生き生きとした一時停止で終わり、黒にカットしないでください。 全体的なサウンドスケープ:スコア主導の支配なしで、連続した古代中庭の雰囲気を維持:石と葉を通る柔らかな風、遠くの中庭の空気、足元のかすかな砂利の動き、軽い布の摩擦、革のストラップのきしみ、静かな環境空間。石の上の実際の足音、以前の動きから落ち着く軽い呼吸、緩んだ髪が肌を撫でる音、粗い石の上の指先、小さなストラップの調整、微妙な布の引きずり、暖かい空気の中を漂う塵、柔らかな足音、彼女のブーツに押し出される小さな小石、動く布の端、壊れたプラットフォームへのステップ、わずかな体の沈み込み、緩んだ髪と三つ編みの先端を動かす風、石の上の一度の柔らかい手の接触を強調。すべての話されるセリフは近くで、低く、自然に保ち、大きな効果音や超自然的なサウンドデザインはありません。 非物語音楽:スコアなし、または環境の下に非常に軽く、ほぼ透明な暖かいアンビエントベッドのみを使用。親密で内省的なムードを支えるべきであり、感傷的、壮大、プロモーショナルにならないように。打楽器的なトレーラーパルス、劇的なうねり、プロモーション的な盛り上がりは一切なし。

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