シネマティック・ショートフォーム動画コンセプト:ガジェット発売用
フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より
シネマティック・ショートフォーム動画コンセプト:ガジェット発売用 モバイル向けシネマティック動画コンセプトを生成するための構造化プロンプト。特定のビート、カメラワーク、照明、タイミングを備えたガジェット発売用。
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シネマティックなショート動画コンセプトを作成。ガジェット発売をテーマに。明確なオープニングフック、視覚的に異なる3つのビート、意図的なカメラワーク、一貫した照明計画、そして最後のヒーローフレームを構築。各ショットをフレーミング、アクション、トランジション、サウンドムード、タイミングで説明。モバイルで読みやすいビジュアルストーリーを維持し、一般的なフィラーは避ける。
**オープニングフック (0:00-0:03)**
- フレーミング: 極端なクローズアップ、ガジェットの電源ボタンに指が触れる瞬間。背景は完全な黒。
- アクション: 指が押し下げられ、ボタンが沈む。画面が一瞬暗転。
- トランジション: ハードカット、無音から一気にサウンドへ。
- サウンドムード: 深い重低音のパルスが1回、その後静寂。
- タイミング: 3秒。
**ビート1: 起動 (0:03-0:08)**
- フレーミング: ミディアムショット、ガジェットが机の上に置かれ、画面中央。背景はぼかした都会の夜景。
- アクション: 画面がゆっくりと点灯し、ロゴが表示される。カメラが前方にゆっくりとドリーイン。
- トランジション: スムーズなワイプ、光が画面を横切る。
- サウンドムード: 電子音の上昇トーン、軽いシンセパッド。
- タイミング: 5秒。
**ビート2: 機能披露 (0:08-0:15)**
- フレーミング: オーバーショルダーショット、ユーザーの手がガジェットを操作。画面のUIがクローズアップで映る。
- アクション: 指がスワイプし、カメラ機能が起動。被写体にフォーカスが合い、背景がボケる。カメラが被写体を追ってパン。
- トランジション: マッチカット、UIのアイコンから実写の映像へ。
- サウンドムード: テンポの良いビートが始まり、操作音がリズムに乗る。
- タイミング: 7秒。
**ビート3: 没入体験 (0:15-0:22)**
- フレーミング: 主観ショット、ガジェットの画面越しに世界を見る。周囲は暗く、画面だけが明るい。
- アクション: カメラが高速で移動し、被写体を追跡。画面内にAR情報が重なる。
- トランジション: ホワイトフラッシュ、一瞬の白で次のシーンへ。
- サウンドムード: ビートが一時停止し、風の音と電子音のみ。
- タイミング: 7秒。
**ヒーローフレーム (0:22-0:25)**
- フレーミング: ワイドショット、ガジェットが手に持ち上げられ、夜空を背景にシルエット。画面は明るく光る。
- アクション: ガジェットがゆっくりと回転し、製品名が画面に表示される。カメラがわずかに上昇。
- トランジション: フェードアウト、黒画面に製品名と発売日がテキストで表示。
- サウンドムード: ビートが再開し、壮大なコードで終わる。
- タイミング: 3秒。
**照明計画**
- 全体: 低照度、ネオンアクセント(青と紫)で未来的な雰囲気。
- ビート1: キーライトはガジェットの画面からの光のみ、周囲は暗く。
- ビート2: 被写体にスポットライト、背景はぼかし。
- ビート3: 画面の光が顔に反射、周囲は暗闇。
- ヒーローフレーム: バックライトでシルエット、画面の光が前面を照らす。
**カメラワーク**
- 全体的にスローパンとドリーを組み合わせ、動きに意図を持たせる。
- ビート3のみハンドヘルドで不安定さを演出。
**モバイル対応**
- 縦9:16で全ショットを構成。
- テキストは大きく、中央寄せ。
- アクションは画面中央で発生させ、端に重要要素を置かない。
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使い方
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